リタ
忍者頭領

武力 : 39 + 0
統率 : 55
知力 : 284
政治 : 56
幸運度 : 21.5
相対幸運度 : 18.6
天完天罰率 : 19%
計略P : 265.5
武器 : なし
装備品 : 金の宝珠
武将cri : 3.9 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 5.5 + 0 + 0 %
計略 : 28.4 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 25±12
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : ハニーの村 リタ | 守備側 : 暑いから洒落怖国 くねくねハニー┌|∵|┘ |
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| くねくねハニー┌|∵|┘の先制計略(125%) 効果1 兵種アタック+10%。(31.0%)発動確率が上昇した。効果2 くねくねハニー┌|∵|┘はリタの動きを察知し機先を制することに成功。リタの兵種アタックは封印された(強度 4)。さらに戦闘力が上昇した。
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1ターン目
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神楽巫女 2200人 士気:118 ↓(-45)
| 戦列歩兵 2590人 士気:198 ↓(-32)
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2ターン目
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神楽巫女 2155人 士気:114 ↓(-35)
| 戦列歩兵 2558人 士気:196 ↓(-22)
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リタの計略発動(35.4%) 効果1 くねくねハニー┌|∵|┘に540人の被害。効果2 3435の資金を使って兵士を激励した。リタの兵士の士気は69回復。104人の兵士が部隊に加わった。
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戦列歩兵は進軍を開始した。(31.0%) 味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘でリタに594人の被害を与え、リタの士気が14下がった。
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3ターン目
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神楽巫女 1630人 士気:166 ↓(-34)
| 戦列歩兵 1996人 士気:193 ↓(-26)
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戦列歩兵は進軍を開始した。(27.9%) 味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘でリタに567人の被害を与え、リタの士気が16下がった。
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4ターン目
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神楽巫女 1029人 士気:146 ↓(-38)
| 戦列歩兵 1970人 士気:190 ↓(-32)
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5ターン目
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神楽巫女 991人 士気:143 ↓(-31)
| 戦列歩兵 1938人 士気:188 ↓(-16)
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リタの計略発動(31.9%) 効果1 くねくねハニー┌|∵|┘に559人の被害。効果2 4030の資金を使って兵士を激励した。リタの兵士の士気は81回復。121人の兵士が部隊に加わった。
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リタは敵陣へと切り込む!(3.9%) 122人ほど討ち捨てた! くねくねハニー┌|∵|┘の士気は15低下した。
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6ターン目
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神楽巫女 1081人 士気:221 ↓(-32)
| 戦列歩兵 1241人 士気:170 ↓(-27)
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7ターン目
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神楽巫女 1049人 士気:217 ↓(-43)
| 戦列歩兵 1214人 士気:167 ↓(-25)
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リタの計略発動(28.7%) 効果1 くねくねハニー┌|∵|┘に565人の被害。効果2 3331の資金を使って兵士を激励した。リタの兵士の士気は67回復。101人の兵士が部隊に加わった。
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8ターン目
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神楽巫女 1107人 士気:282 ↓(-20)
| 戦列歩兵 624人 士気:165 ↓(-23)
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リタの兵種アタックは封印されている。(3)。
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9ターン目
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神楽巫女 1087人 士気:278 ↓(-36)
| 戦列歩兵 601人 士気:163 ↓(-15)
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10ターン目
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神楽巫女 1051人 士気:273 ↓(-46)
| 戦列歩兵 586人 士気:159 ↓(-37)
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リタの計略発動(25.8%) 効果1 くねくねハニー┌|∵|┘に544人の被害。効果2 3203の資金を使って兵士を激励した。リタの兵士の士気は64回復。97人の兵士が部隊に加わった。
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11ターン目
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神楽巫女 1102人 士気:334 ↓(-33)
| 戦列歩兵 5人 士気:156 ↓(-31)
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戦闘終了
| 神楽巫女 1069人 士気:334
| 戦列歩兵 0人 士気:156
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リタの勝利! くねくねハニー┌|∵|┘を撃破!
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| リタはくねくねハニー┌|∵|┘の対騎兵戦術書を奪った。 |
兵士たちの士気は高い。リタは再び攻め込んだ。 |
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くねくねハニー┌|∵|┘
総大将

武力 : 30 + 60
統率 : 200
知力 : 120
政治 : 65
幸運度 : 15.0
相対幸運度 : 8.9
天完天罰率 : 15.5%
計略P : 208
武器 : 義元左文字
装備品 : 対騎兵戦術書
武将cri : 3 + 0 + 1 + 4%
兵種cri : 20 + 0 + 1 %
計略 : 12 + 0 + 5 + 0 %
与ダメージ : 34±16
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 千軍万馬(敵兵AT封印+)
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし
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