1690年 5月 : 暑いから洒落怖国のぽっぽは天満へと攻め込み、ハニーの村の旅ガラスと戦闘しました!

ぽっぽのハニーは人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(旅ガラス:攻撃力-20)

所持品:今川仮名目録を読み返して武力・統率が25上昇した。

所持品:

 戦闘開始:ぽっぽ 訓練:145 士気:188 ハニー(攻撃:100.5,防御:51.0) 1390体 VS 旅ガラス 訓練:103 士気:167 根来衆(攻撃:83.4,防御:35.0) 2630人

ぽっぽは天に完全に見放されたようだ!幸運度(0.1:2.6)

ぽっぽ

軍目付


武力 : 53 + 160
統率 : 186
知力 : 54
政治 : 119

幸運度 : 9.5
相対幸運度 : -0.4
天完天罰率 : 18.8%
計略P : 162.5

武器 : *ぽっぽ(対人武器)

装備品 : 今川仮名目録

武将cri : 5.3 + 3 + 1 + 9%
兵種cri : 18.6 + 3 + 1 %
計略   : 5.4 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 43±21

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵兵種アタック封印
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 自軍<敵軍
攻撃側 : 暑いから洒落怖国 ぽっぽ 守備側 : ハニーの村 旅ガラス

旅ガラス 「たしかに、おせっかい野郎だな。」


ぽっぽの先制計略(97%)
効果1 旅ガラスの兵種アタックは封印された(強度 3)。効果2 兵種アタック+8%。(30.6%)発動確率が上昇した。

1ターン目
ハニー 1390体 士気:185 ↓(-29)
根来衆 2630人 士気:165 ↓(-21)

ハニーフラッシュ!(30.6%) 旅ガラスに295人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが52体、知らない間に合流したようだ。

旅ガラスはこの時を待っていた。計略発動(124%)。
「よし、わかった。」
効果1 治療により161人の兵が前線に復帰した。効果2 防御力25%up。32.0

2ターン目
ハニー 1413体 士気:182 ↓(-26)
根来衆 2475人 士気:161 ↓(-41)

旅ガラスは*ハリセン(対人武器)を振り回す。(13.9%)
「ピンチの時に現れる、タフでクールなナイスガイ。」
291人ほど討ち捨てた! ぽっぽの士気は8低下した。
*ハリセン(対人武器)が壊れてしまった!!

3ターン目
ハニー 1096体 士気:171 ↓(-26)
根来衆 2434人 士気:156 ↓(-47)
4ターン目
ハニー 1070体 士気:169 ↓(-15)
根来衆 2387人 士気:152 ↓(-38)
5ターン目
ハニー 1055体 士気:167 ↓(-16)
根来衆 2349人 士気:148 ↓(-40)

ハニーフラッシュ!(27.5%) 旅ガラスに282人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが71体、知らない間に合流したようだ。

旅ガラスはこの時を待っていた。計略発動(114%)。
「よし、わかった。」
効果1 治療により58人の兵が前線に復帰した。効果2 防御力25%up。24.0

旅ガラスの兵種アタックは封印されている。(2)。
6ターン目
ハニー 1110体 士気:164 ↓(-28)
根来衆 2085人 士気:144 ↓(-35)

ハニーフラッシュ!(24.8%) 旅ガラスに317人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが97体、知らない間に合流したようだ。

旅ガラスはこの時を待っていた。計略発動(106%)。
「よし、わかった。」
効果1 治療により93人の兵が前線に復帰した。効果2 防御力25%up。18.0

7ターン目
ハニー 1179体 士気:162 ↓(-20)
根来衆 1826人 士気:143 ↓(-9)
8ターン目
ハニー 1159体 士気:159 ↓(-25)
根来衆 1817人 士気:142 ↓(-13)

旅ガラスは敵陣へと切り込む!(4.4%)
「ピンチの時に現れる、タフでクールなナイスガイ。」
103人ほど討ち捨てた! ぽっぽの士気は12低下した。

9ターン目
ハニー 1031体 士気:144 ↓(-25)
根来衆 1804人 士気:140 ↓(-21)
10ターン目
ハニー 1006体 士気:142 ↓(-18)
根来衆 1783人 士気:138 ↓(-21)
11ターン目
ハニー 988体 士気:140 ↓(-24)
根来衆 1762人 士気:137 ↓(-11)

ぽっぽは*ぽっぽ(対人武器)を振り回す。(18.3%)
273人ほど討ち捨てた! 旅ガラスの士気は8低下した。


旅ガラスはこの時を待っていた。計略発動(98%)。
「よし、わかった。」
効果1 治療により126人の兵が前線に復帰した。効果2 防御力25%up。13.5

12ターン目
ハニー 964体 士気:138 ↓(-23)
根来衆 1604人 士気:128 ↓(-9)
旅ガラスの兵種アタックは封印されている。(1)。

ぽっぽは*ぽっぽ(対人武器)を振り回す。(17.4%)
274人ほど討ち捨てた! 旅ガラスの士気は8低下した。


旅ガラスはこの時を待っていた。計略発動(91%)。
「よし、わかった。」
効果1 治療により112人の兵が前線に復帰した。効果2 防御力25%up。10.1

13ターン目
ハニー 941体 士気:136 ↓(-21)
根来衆 1433人 士気:119 ↓(-5)

ぽっぽは*ぽっぽ(対人武器)を振り回す。(16.6%)
294人ほど討ち捨てた! 旅ガラスの士気は9低下した。


旅ガラスはこの時を待っていた。計略発動(85%)。
「よし、わかった。」
効果1 治療により106人の兵が前線に復帰した。効果2 防御力25%up。7.6

14ターン目
ハニー 920体 士気:133 ↓(-26)
根来衆 1240人 士気:109 ↓(-7)
15ターン目
ハニー 894体 士気:130 ↓(-27)
根来衆 1233人 士気:108 ↓(-7)
旅ガラスの兵種アタックの封印は解除された。
16ターン目
ハニー 867体 士気:127 ↓(-30)
根来衆 1226人 士気:108 ↓(-4)

ハニーフラッシュ!(22.3%) 旅ガラスに244人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが59体、知らない間に合流したようだ。

旅ガラスはこの時を待っていた。計略発動(80%)。
「よし、わかった。」
効果1 治療により110人の兵が前線に復帰した。効果2 防御力25%up。5.7


旅ガラスは読経をしながら一斉砲撃を行った!(28.8%)
「よし、釣れた!」
戦場に鉄の雨が降り注ぐ。ぽっぽに353人の被害を与えた。更に読経により精神を集中し士気が82回復した。

17ターン目
ハニー 543体 士気:125 ↓(-16)
根来衆 1088人 士気:189 ↓(-8)
18ターン目
ハニー 527体 士気:123 ↓(-24)
根来衆 1080人 士気:188 ↓(-5)

ハニーフラッシュ!(20.1%) 旅ガラスに270人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが97体、知らない間に合流したようだ。

旅ガラスはこの時を待っていた。計略発動(75%)。
「よし、わかった。」
効果1 治療により127人の兵が前線に復帰した。効果2 防御力25%up。4.3

19ターン目
ハニー 600体 士気:121 ↓(-23)
根来衆 932人 士気:188 ↓(-2)

ハニーフラッシュ!(18.1%) 旅ガラスに278人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが97体、知らない間に合流したようだ。

旅ガラスはこの時を待っていた。計略発動(70%)。
「よし、わかった。」
効果1 治療により93人の兵が前線に復帰した。効果2 防御力25%up。3.2

20ターン目
ハニー 674体 士気:120 ↓(-10)
根来衆 745人 士気:188 ↓(-4)

旅ガラスは読経をしながら一斉砲撃を行った!(25.9%)
「よし、釣れた!」
戦場に鉄の雨が降り注ぐ。ぽっぽに328人の被害を与えた。更に読経により精神を集中し士気が91回復した。

21ターン目
ハニー 336体 士気:117 ↓(-26)
根来衆 741人 士気:279 ↓(-4)
22ターン目
ハニー 310体 士気:115 ↓(-22)
根来衆 737人 士気:279 ↓(-2)

旅ガラスは敵陣へと切り込む!(4%)
「ピンチの時に現れる、タフでクールなナイスガイ。」
116人ほど討ち捨てた! ぽっぽの士気は14低下した。

23ターン目
ハニー 172体 士気:99 ↓(-21)
根来衆 735人 士気:279 ↓(-3)

旅ガラスは読経をしながら一斉砲撃を行った!(23.3%)
「よし、釣れた!」
戦場に鉄の雨が降り注ぐ。ぽっぽに151人の被害を与えた。更に読経により精神を集中し士気が96回復した。

戦闘終了
ハニー 0体 士気:99
根来衆 732人 士気:375
旅ガラスの勝利! ぽっぽは本国へと敗走した!

旅ガラス「いや、実力は見事だった。」


旅ガラス

兵具奉行


武力 : 49 + 160
統率 : 228
知力 : 78
政治 : 71

幸運度 : -31.3
相対幸運度 : -54.3
天完天罰率 : 20.5%
計略P : 254

武器 : *ハリセン(対人武器)

装備品 : 騎士用本

武将cri : 4.9 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 22.8 + 6 + 0 %
計略   : 7.8 + 0 + 11 + 0 %
与ダメージ : 21±10

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
発動タイミング2 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 治療 (兵回復系)
効果2 : 防御力+25%
発動率ボーナス : 11%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下