1693年 12月 : ハニーの村の決戦は金曜日👊は上本町へと攻め込み、暑いから洒落怖国のうしおと戦闘しました!

うしおのカービン騎兵は、イェーガーに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:感状を読み返し勇気が奮い立った。武力 知力 統率が20上昇した。

所持品:

 戦闘開始:決戦は金曜日👊 訓練:105 士気:178 イェーガー(攻撃:74.2,防御:25.0) 2760人 VS うしお 訓練:105 士気:214 カービン騎兵(攻撃:122.2,防御:50.0) 1200騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.4:-1.1)

決戦は金曜日👊




武力 : 78 + 160
統率 : 246
知力 : 70
政治 : 77

幸運度 : -11.1
相対幸運度 : 5.2
天完天罰率 : 18%
計略P : 241.5

武器 : *紅蓮の弓矢(対人武器)

装備品 : 感状

武将cri : 7.8 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 24.6 + 0 + 0 %
計略   : 7 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 24±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵兵種アタック封印
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : ハニーの村 決戦は金曜日👊 守備側 : 暑いから洒落怖国 うしお



決戦は金曜日👊の先制計略(110%)
効果1 兵種アタック+10%。(34.6%)発動確率が上昇した。効果2 うしおの兵種アタックは封印された(強度 4)。


うしおの先制計略(129%)
効果1 決戦は金曜日👊の計略発動率-10%。2.6%効果2 兵種アタック+10%。(43.8%)発動確率が上昇した。

1ターン目
イェーガー 2760人 士気:174 ↓(-39)
カービン騎兵 1200騎 士気:213 ↓(-12)
2ターン目
イェーガー 2721人 士気:171 ↓(-32)
カービン騎兵 1188騎 士気:210 ↓(-30)
うしおの兵種アタックは封印されている。(3)。
3ターン目
イェーガー 2689人 士気:168 ↓(-34)
カービン騎兵 1158騎 士気:209 ↓(-12)
4ターン目
イェーガー 2655人 士気:162 ↓(-61)
カービン騎兵 1146騎 士気:206 ↓(-30)

決戦は金曜日👊は*紅蓮の弓矢(対人武器)を振り回す。(16.8%)
322人ほど討ち捨てた! うしおの士気は13低下した。

5ターン目
イェーガー 2594人 士気:159 ↓(-32)
カービン騎兵 794騎 士気:191 ↓(-20)
うしおの兵種アタックは封印されている。(2)。

決戦は金曜日👊は*紅蓮の弓矢(対人武器)を振り回す。(16%)
332人ほど討ち捨てた! うしおの士気は13低下した。

6ターン目
イェーガー 2562人 士気:151 ↓(-82)
カービン騎兵 442騎 士気:174 ↓(-35)

うしおはオリジナル(対人武器)を振り回す。(15%)
313人ほど討ち捨てた! 決戦は金曜日👊の士気は9低下した。

7ターン目
イェーガー 2167人 士気:136 ↓(-61)
カービン騎兵 407騎 士気:171 ↓(-25)
うしおの兵種アタックは封印されている。(1)。
8ターン目
イェーガー 2106人 士気:130 ↓(-59)
カービン騎兵 382騎 士気:168 ↓(-30)
9ターン目
イェーガー 2047人 士気:125 ↓(-52)
カービン騎兵 352騎 士気:167 ↓(-14)

決戦は金曜日👊たちは戦場へ散開して一斉射撃を行った!(34.6%)  精密な射撃により敵軍へ338人の被害を与え、うしおを負傷させた。(うしおの武力が 38に統率力が 194に、知力が 59に低下)
戦闘終了
イェーガー 1995人 士気:125
カービン騎兵 0騎 士気:167
決戦は金曜日👊の勝利! うしおを撃破!


兵士たちの士気は高い。決戦は金曜日👊は再び攻め込んだ。

うしお




武力 : 50 + 160
統率 : 258
知力 : 79
政治 : 71

幸運度 : 1.0
相対幸運度 : -2.6
天完天罰率 : 21.2%
計略P : 198.5

武器 : オリジナル(対人武器)

装備品 : 玉すべり

武将cri : 5 + 0 + 1 + 9%
兵種cri : 25.8 + 7 + 1 %
計略   : 7.9 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 59±29

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-10%
効果2 : 兵種アタック+10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし