1615年 1月 : 株式会社Yostarのゼルシムは江陵へと攻め込み、レジェンドの逆襲の常連客と戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:銀の首飾りを付け、武力 知力 統率が10上昇した。

 戦闘開始:ゼルシム 訓練:105 士気:103 母衣衆(攻撃:54.2,防御:35.0) 910騎 VS 常連客 訓練:99 士気:105 母衣衆(攻撃:59.8,防御:35.0) 940騎

ゼルシムは天に完全に見放されたようだ!幸運度(-3.0:1.3)

ゼルシム

侍大将


武力 : 177 + 50
統率 : 39
知力 : 36
政治 : 50

幸運度 : 0.5
相対幸運度 : 1.8
天完天罰率 : 15.7%
計略P : 79.5

武器 : リーチ棒

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 19.7 + 3 + 0 + 8%
兵種cri : 3.9 + 0 + 0 %
計略   : 3.6 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 24±11

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 海道一の弓取り(攻撃+)
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 株式会社Yostar ゼルシム 守備側 : レジェンドの逆襲 常連客

ゼルシム 「さて 次の獲物はどこかな?」
ゼルシムは連戦を決意した。



常連客の先制計略(96%)
効果1 兵種アタック+10%。(20.3%)発動確率が上昇した。効果2 武将アタック+3%。(15.2%)発動確率が上昇した。

1ターン目
母衣衆 910騎 士気:100 ↓(-27)
母衣衆 940騎 士気:103 ↓(-18)

常連客は突撃を開始した!(20.3%) 敵の陣形は崩れ始めた。攻撃力が39%増加した。攻撃力34.8

2ターン目
母衣衆 883騎 士気:97 ↓(-25)
母衣衆 922騎 士気:100 ↓(-25)

ゼルシムは突撃を開始した!(3.9%)
「弔毘八仙、無情に服す…!」
敵の陣形は崩れ始めた。攻撃力が28%増加した。攻撃力30.3


常連客は突撃を開始した!(18.3%) 敵の陣形は崩れ始めた。攻撃力が39%増加した。攻撃力48.4

3ターン目
母衣衆 858騎 士気:90 ↓(-66)
母衣衆 897騎 士気:98 ↓(-24)
4ターン目
母衣衆 792騎 士気:86 ↓(-44)
母衣衆 873騎 士気:96 ↓(-20)
5ターン目
母衣衆 748騎 士気:82 ↓(-36)
母衣衆 853騎 士気:94 ↓(-21)

「リーチ!」常連客はリーチ棒を振り回す(23.2%)
124人ほど討ち捨てた! ゼルシムの士気は8低下した。
流局になりリーチ棒は流れてしまった。

6ターン目
母衣衆 588騎 士気:70 ↓(-41)
母衣衆 832騎 士気:91 ↓(-29)

常連客は突撃を開始した!(16.5%) 敵の陣形は崩れ始めた。攻撃力が39%増加した。攻撃力67.3

7ターン目
母衣衆 547騎 士気:63 ↓(-65)
母衣衆 803騎 士気:87 ↓(-43)
8ターン目
母衣衆 482騎 士気:54 ↓(-91)
母衣衆 760騎 士気:84 ↓(-25)

常連客は敵陣へと切り込む!(13.7%)
104人ほど討ち捨てた! ゼルシムの士気は11低下した。

9ターン目
母衣衆 287騎 士気:34 ↓(-85)
母衣衆 735騎 士気:82 ↓(-23)

「リーチ!」ゼルシムはリーチ棒を振り回す(30.7%)
「弔毘八仙、無情に服す…!」
260人ほど討ち捨てた! 常連客の士気は22低下した。

10ターン目
母衣衆 202騎 士気:24 ↓(-99)
母衣衆 452騎 士気:57 ↓(-27)
11ターン目
母衣衆 103騎 士気:17 ↓(-74)
母衣衆 425騎 士気:55 ↓(-19)
12ターン目
母衣衆 29騎 士気:13 ↓(-35)
母衣衆 406騎 士気:52 ↓(-33)
戦闘終了
母衣衆 0騎 士気:13
母衣衆 373騎 士気:52
常連客の勝利! ゼルシムは本国へと敗走した!

ゼルシム「強いね、それでこそ 倒しがいがあるってやつさ」

ゼルシムは大敗北の将として金の腕輪を入手した。

常連客

副大将


武力 : 92 + 50
統率 : 93
知力 : 92
政治 : 33

幸運度 : 3.2
相対幸運度 : 2.4
天完天罰率 : 0%
計略P : 73

武器 : リーチ棒

装備品 : 銀の首飾り

武将cri : 9.2 + 3 + 0 + 8%
兵種cri : 9.3 + 1 + 0 %
計略   : 9.2 + 1 + 1 + 0 %
与ダメージ : 25±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 武将アタック+3%
発動率ボーナス : 1%
発動条件 : 条件なし