種子島
軍師

武力 : 31 + 80
統率 : 18
知力 : 187
政治 : 41
幸運度 : 8.3
相対幸運度 : 8.8
天完天罰率 : 25%
計略P : 72
武器 : ピコピコハンマー
装備品 : 銀メッキの宝珠
武将cri : 3.1 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 1.8 + 0 + 0 %
計略 : 21.7 + 3 + 10 + 0 %
与ダメージ : 16±7
計略
発動タイミング1 : 先制
発動タイミング2 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : 秒速5センチメートル 種子島 | 守備側 : 炎🔥国 🔥幸福度が低い市民 |
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| 種子島の先制計略(213%) 効果1 🔥幸福度が低い市民に159人の被害。
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🔥幸福度が低い市民の先制計略(208%) 効果1 種子島に165人の被害。
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1ターン目
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忍者 745人 士気:59 ↓(-7)
| 忍者 641人 士気:55 ↓(-11)
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2ターン目
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忍者 738人 士気:58 ↓(-10)
| 忍者 630人 士気:54 ↓(-12)
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3ターン目
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忍者 728人 士気:57 ↓(-7)
| 忍者 618人 士気:52 ↓(-15)
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種子島の計略発動(31.2%) 効果1 🔥幸福度が低い市民に159人の被害。
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🔥幸福度が低い市民の計略発動(30.3%) 効果1 種子島に167人の被害。
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4ターン目
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忍者 554人 士気:56 ↓(-11)
| 忍者 444人 士気:50 ↓(-19)
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5ターン目
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忍者 543人 士気:55 ↓(-7)
| 忍者 425人 士気:48 ↓(-19)
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6ターン目
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忍者 536人 士気:55 ↓(-4)
| 忍者 406人 士気:47 ↓(-11)
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7ターン目
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忍者 532人 士気:54 ↓(-11)
| 忍者 395人 士気:46 ↓(-14)
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種子島の計略発動(28.1%) 効果1 🔥幸福度が低い市民に133人の被害。
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8ターン目
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忍者 521人 士気:53 ↓(-11)
| 忍者 248人 士気:44 ↓(-17)
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種子島の計略発動(25.3%) 効果1 🔥幸福度が低い市民に147人の被害。
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9ターン目
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忍者 510人 士気:52 ↓(-9)
| 忍者 84人 士気:43 ↓(-12)
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10ターン目
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忍者 501人 士気:51 ↓(-13)
| 忍者 72人 士気:41 ↓(-21)
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11ターン目
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忍者 488人 士気:50 ↓(-6)
| 忍者 51人 士気:39 ↓(-21)
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12ターン目
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忍者 482人 士気:49 ↓(-12)
| 忍者 30人 士気:37 ↓(-23)
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🔥幸福度が低い市民は忍術で敵を撹乱した。(3.4%) 種子島の士気は34下がった。
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🔥幸福度が低い市民はピコピコハンマーを振りかざし、敵を叩く。(9.8%) 156人ほど討ち捨てた! 種子島の士気は7低下した。 ピコピコハンマーが壊れてしまった!!
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13ターン目
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忍者 314人 士気:7 ↓(-9)
| 忍者 7人 士気:35 ↓(-16)
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戦闘終了
| 忍者 305人 士気:7
| 忍者 0人 士気:35
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種子島の勝利! 🔥幸福度が低い市民を撃破!
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| | 兵士たちの士気は高い。種子島は再び攻め込んだ。 |
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🔥幸福度が低い市民
軍師

武力 : 48 + 80
統率 : 34
知力 : 177
政治 : 34
幸運度 : -3.0
相対幸運度 : 7.4
天完天罰率 : 0%
計略P : 76.5
武器 : ピコピコハンマー
装備品 : 銀の宝珠
武将cri : 4.8 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 3.4 + 0 + 0 %
計略 : 20.7 + 3 + 10 + 0 %
与ダメージ : 9±4
計略
発動タイミング1 : 通常
発動タイミング2 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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