シャック・シュラク
参謀

武力 : 60 + 120
統率 : 199
知力 : 127
政治 : 49
幸運度 : 30.2
相対幸運度 : 34.3
天完天罰率 : 16.2%
計略P : 289
武器 : 良い感じのトライデン(タライ)
装備品 : 感状
武将cri : 6 + 0 + 0 + 6%
兵種cri : 21.9 + 6 + 0 %
計略 : 12.7 + 0 + 4 + 0 %
与ダメージ : 32±15
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 雄材大略(兵種AT+)
効果2 : 百戦錬磨(敵武AT封印+)
効果3 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 統率+知力、敵以上
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| 攻撃側 : ハニーの村 シャック・シュラク | 守備側 : 暑いから洒落怖国 両面宿儺 |
| 両面宿儺 「よろしくお願いします^^」
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| シャック・シュラクの先制計略(123%) 効果1 シャック・シュラクの指揮により兵たちが鮮やかに動き出した。兵種アタック+11%。(38.9%)、さらに統率力が上昇した。効果2 シャック・シュラクの整然たる布陣には切り込む隙が無い!両面宿儺の武将アタックは封印された(強度 4)。さらに戦闘力が上昇した。効果3 両面宿儺の武将アタックが半分に低下した。17.1%
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両面宿儺の先制計略(104%) 効果1 武を以て天下を制す。武将アタック+11%。(28.1%)、さらに武力が10%上昇した。効果2 シャック・シュラクの計略発動率が半分に低下した。7.5%効果3 シャック・シュラクの兵種アタックが半分に低下した。19.4%
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1ターン目
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戦列歩兵 2470人 士気:152 ↓(-17)
| 鉄砲騎馬兵 2480騎 士気:89 ↓(-34)
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2ターン目
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戦列歩兵 2453人 士気:149 ↓(-29)
| 鉄砲騎馬兵 2446騎 士気:87 ↓(-17)
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3ターン目
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戦列歩兵 2424人 士気:146 ↓(-25)
| 鉄砲騎馬兵 2429騎 士気:83 ↓(-43)
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4ターン目
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戦列歩兵 2399人 士気:144 ↓(-21)
| 鉄砲騎馬兵 2386騎 士気:79 ↓(-36)
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両面宿儺の武力アタックは封印されている。(3)。
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5ターン目
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戦列歩兵 2378人 士気:142 ↓(-23)
| 鉄砲騎馬兵 2350騎 士気:77 ↓(-21)
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両面宿儺の武力アタックは封印されている。(2)。
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6ターン目
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戦列歩兵 2355人 士気:139 ↓(-30)
| 鉄砲騎馬兵 2329騎 士気:73 ↓(-40)
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両面宿儺の武力アタックは封印されている。(1)。
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7ターン目
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戦列歩兵 2325人 士気:134 ↓(-46)
| 鉄砲騎馬兵 2289騎 士気:69 ↓(-37)
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両面宿儺の武力アタックの封印は解除された。
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8ターン目
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戦列歩兵 2279人 士気:132 ↓(-22)
| 鉄砲騎馬兵 2252騎 士気:66 ↓(-27)
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両面宿儺は敵陣へと切り込む!(28.1%) 365人ほど討ち捨てた! シャック・シュラクの士気は45低下した。
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9ターン目
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戦列歩兵 1892人 士気:82 ↓(-47)
| 鉄砲騎馬兵 2225騎 士気:64 ↓(-23)
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両面宿儺は敵陣へと切り込む!(25.3%) 412人ほど討ち捨てた! シャック・シュラクの士気は51低下した。
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10ターン目
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戦列歩兵 1433人 士気:26 ↓(-48)
| 鉄砲騎馬兵 2202騎 士気:61 ↓(-32)
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戦列歩兵は進軍を開始した。(19.4%) 味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘で両面宿儺に571人の被害を与え、両面宿儺の士気が15下がった。
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11ターン目
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戦列歩兵 1385人 士気:21 ↓(-46)
| 鉄砲騎馬兵 1599騎 士気:44 ↓(-18)
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両面宿儺は馬上からの一斉砲撃で敵を奇襲する!(6.1%) 混乱したシャック・シュラクに335人の被害を与えた。 さらに再度突撃の体勢をとり武将アタックの発動率が6%上がった。
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両面宿儺は敵陣へと切り込む!(28.8%) 370人ほど討ち捨てた! シャック・シュラクの士気は46低下した。
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戦闘終了
| 戦列歩兵 634人 士気:0
| 鉄砲騎馬兵 1581騎 士気:44
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両面宿儺の勝利! シャック・シュラクの軍は疲労に耐えかね、撤退した!
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両面宿儺
太守

武力 : 261 + 0
統率 : 51
知力 : 59
政治 : 54
幸運度 : 20.7
相対幸運度 : 34.2
天完天罰率 : 13.4%
計略P : 256.5
武器 : なし
装備品 : 金の首飾り
武将cri : 26.1 + 7 + 1 + 0%
兵種cri : 5.1 + 0 + 1 %
計略 : 8.9 + 0 + 4 + 0 %
与ダメージ : 33±16
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 覇道(武将AT+)
効果2 : 敵計略半減
効果3 : 敵兵種アタック半減
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 条件なし
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