1695年 6月 : 暑いから洒落怖国の阿佐田あおいは弁天町へと攻め込み、ハニーの村のボロ雑巾と戦闘しました!

ボロ雑巾のマハウト象兵は、国崩しに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:知統の印により、知力 統率が30上昇した。しかし武力が20下がった。

 戦闘開始:阿佐田あおい 訓練:105 士気:71 国崩し(攻撃:103.2,防御:33.0) 2580門 VS ボロ雑巾 訓練:107 士気:119 マハウト象兵(攻撃:207.9,防御:75.0) 1330頭

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.1:-0.4)

阿佐田あおい




武力 : 48 + 160
統率 : 33
知力 : 45
政治 : 239

幸運度 : 7.1
相対幸運度 : 16.0
天完天罰率 : 11.4%
計略P : 128.5

武器 : *にゃんこボール(対人武器)

装備品 : なし

武将cri : 4.8 + 0 + 1 + 9%
兵種cri : 3.3 + 0 + 1 %
計略   : 4.5 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 16±8

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵兵種アタック-8%
効果3 : 攻撃力+40%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 暑いから洒落怖国 阿佐田あおい 守備側 : ハニーの村 ボロ雑巾

阿佐田あおい 「始めるのだ〜」
ボロ雑巾 「IPPAI(ノ)•ω•(ヾ)OPPAI(ノ)`ω´(ヾ)ボク元気😆」


ボロ雑巾の先制計略(107%)
「IPPAI(ノ)•ω•(ヾ)OPPAI(ノ)`ω´(ヾ)ボク元気😆」
効果1 兵種アタック+10%。(16.4%)発動確率が上昇した。効果2 阿佐田あおいの兵種アタックが半分に低下した。2.1%

1ターン目
国崩し 2580門 士気:63 ↓(-77)
マハウト象兵 1330頭 士気:118 ↓(-10)
2ターン目
国崩し 2503門 士気:59 ↓(-41)
マハウト象兵 1320頭 士気:116 ↓(-21)
3ターン目
国崩し 2462門 士気:47 ↓(-117)
マハウト象兵 1299頭 士気:114 ↓(-23)
4ターン目
国崩し 2345門 士気:37 ↓(-98)
マハウト象兵 1276頭 士気:112 ↓(-21)
5ターン目
国崩し 2247門 士気:32 ↓(-53)
マハウト象兵 1255頭 士気:110 ↓(-21)

阿佐田あおいは*にゃんこボール(対人武器)を振り回す。(14.8%)
307人ほど討ち捨てた! ボロ雑巾の士気は8低下した。
*にゃんこボール(対人武器)が壊れてしまった!!

6ターン目
国崩し 2194門 士気:20 ↓(-116)
マハウト象兵 927頭 士気:100 ↓(-19)

ボロ雑巾はマハウト象兵による突撃を行った。(16.4%)
「IPPAI(ノ)•ω•(ヾ)OPPAI(ノ)`ω´(ヾ)ボク元気😆」
敵は象の突進に恐れおののき逃げまどう。攻撃力48%増加。攻撃力100.0


阿佐田あおいはこの時を待っていた。計略発動(87%)。
「必殺!にゃんこボール!なのだ〜!」
効果1 兵種アタック+10%。(12.1%)発動確率が上昇した。効果2 ボロ雑巾の兵種アタック-8%。6.8%効果3 攻撃力40%up。23.0

7ターン目
国崩し 2078門 士気:13 ↓(-74)
マハウト象兵 908頭 士気:99 ↓(-14)
8ターン目
国崩し 2004門 士気:7 ↓(-63)
マハウト象兵 894頭 士気:96 ↓(-25)
9ターン目
国崩し 1941門 士気:-2 ↓(-89)
マハウト象兵 869頭 士気:95 ↓(-12)
戦闘終了
国崩し 1852門 士気:0
マハウト象兵 857頭 士気:95
ボロ雑巾の勝利! 阿佐田あおいの軍は疲労に耐えかね、撤退した!

阿佐田あおい「ぼっちなのだ〜」
ボロ雑巾「IPPAI(ノ)•ω•(ヾ)OPPAI(ノ)`ω´(ヾ)ボク元気😆」


ボロ雑巾

祐筆


武力 : 33 + 0
統率 : 64
知力 : 85
政治 : 238

幸運度 : -13.4
相対幸運度 : -28.3
天完天罰率 : 26.8%
計略P : 113.5

武器 : なし

装備品 : 知統の印

武将cri : 3.3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 6.4 + 0 + 0 %
計略   : 8.5 + 0 + 5 + 0 %
与ダメージ : 80±40

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵兵種アタック半減
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 自軍<敵軍