1696年 7月 : ハニーの村の絶対11時就寝将軍は上本町へと攻め込み、暑いから洒落怖国の五輪と戦闘しました!

五輪の鉄砲騎馬兵は、ライフル銃兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:龍の首飾りを付け、武力 知力 統率が30上昇した。

 戦闘開始:絶対11時就寝将軍 訓練:118 士気:158 ライフル銃兵(攻撃:123.7,防御:35.0) 830人 VS 五輪 訓練:116 士気:138 鉄砲騎馬兵(攻撃:131.4,防御:60.0) 2070騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.1:-0.6)

絶対11時就寝将軍




武力 : 41 + 0
統率 : 211
知力 : 57
政治 : 57

幸運度 : -20.6
相対幸運度 : 2.6
天完天罰率 : 21.6%
計略P : 222

武器 : カルバリン砲

装備品 : なし

武将cri : 4.1 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 21.1 + 0 + 0 %
計略   : 5.7 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 30±14

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 両者武将アタック封印
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし


攻撃側 : ハニーの村 絶対11時就寝将軍 守備側 : 暑いから洒落怖国 五輪

我軍に撤退の二文字なし! 絶対11時就寝将軍は戦闘を開始した。


絶対11時就寝将軍の先制計略(103%)
効果1 兵種アタック+10%。(31.1%)発動確率が上昇した。効果2 両者、武将アタックは封印!(強度 3,3)


五輪の先制計略(124%)
効果1 絶対11時就寝将軍の兵種アタックは封印された(強度 4)。効果2 五輪は無人の野を行くが如く敵陣に乗り入れた。武将アタック+10%。(44.6%)、さらに武力が上昇した。

1ターン目
ライフル銃兵 830人 士気:153 ↓(-45)
鉄砲騎馬兵 2070騎 士気:134 ↓(-36)
2ターン目
ライフル銃兵 785人 士気:150 ↓(-33)
鉄砲騎馬兵 2034騎 士気:131 ↓(-28)
絶対11時就寝将軍の兵種アタックは封印されている。(3)。
3ターン目
ライフル銃兵 752人 士気:144 ↓(-60)
鉄砲騎馬兵 2006騎 士気:129 ↓(-15)
4ターン目
ライフル銃兵 692人 士気:139 ↓(-48)
鉄砲騎馬兵 1991騎 士気:127 ↓(-21)
5ターン目
ライフル銃兵 644人 士気:133 ↓(-62)
鉄砲騎馬兵 1970騎 士気:123 ↓(-40)

五輪は馬上からの一斉砲撃で敵を奇襲する!(7.4%) 混乱した絶対11時就寝将軍に323人の被害を与えた。
さらに再度突撃の体勢をとり武将アタックの発動率が9%上がった。
6ターン目
ライフル銃兵 259人 士気:126 ↓(-73)
鉄砲騎馬兵 1930騎 士気:120 ↓(-34)
7ターン目
ライフル銃兵 186人 士気:120 ↓(-64)
鉄砲騎馬兵 1896騎 士気:117 ↓(-33)
絶対11時就寝将軍の兵種アタックは封印されている。(2)。
五輪の武力アタックは封印されている。(2)。
8ターン目
ライフル銃兵 122人 士気:113 ↓(-73)
鉄砲騎馬兵 1863騎 士気:113 ↓(-41)
五輪の武力アタックは封印されている。(1)。
9ターン目
ライフル銃兵 49人 士気:108 ↓(-47)
鉄砲騎馬兵 1822騎 士気:109 ↓(-36)
絶対11時就寝将軍の兵種アタックは封印されている。(1)。

五輪は馬上からの一斉砲撃で敵を奇襲する!(6.7%) 混乱した絶対11時就寝将軍に2人の被害を与えた。
さらに再度突撃の体勢をとり武将アタックの発動率が8%上がった。
戦闘終了
ライフル銃兵 0人 士気:108
鉄砲騎馬兵 1786騎 士気:109
五輪の勝利! 絶対11時就寝将軍は本国へと敗走した!


絶対11時就寝将軍は大敗北の将として知統の印を入手した。

五輪

騎馬大将


武力 : 266 + 77
統率 : 64
知力 : 59
政治 : 48

幸運度 : -19.6
相対幸運度 : -40.7
天完天罰率 : 16.5%
計略P : 244.5

武器 : 鬼狩柳桜

装備品 : 龍の首飾り

武将cri : 26.6 + 7 + 1 + 2%
兵種cri : 6.4 + 0 + 1 %
計略   : 5.9 + 0 + 11 + 0 %
与ダメージ : 51±25

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵兵種アタック封印
効果2 : 一騎当千(武将AT+)
発動率ボーナス : 11%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下