ミチュリ🐈️

武力 : 63 + 77
統率 : 68
知力 : 249
政治 : 62
幸運度 : -20.8
相対幸運度 : -19.2
天完天罰率 : 17.6%
計略P : 260.5
武器 : 鬼狩柳桜
装備品 : 感状
武将cri : 6.3 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 6.8 + 0 + 0 %
計略 : 24.9 + 5 + 6 -5 + 0 %
与ダメージ : 3±1
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし
|
| | |
| 攻撃側 : ひなた荘 ミチュリ🐈️ | 守備側 : トリニティ総合学園 幼馴染にゃんこ |
| 我軍に撤退の二文字なし! ミチュリ🐈️は戦闘を開始した。 |
幼馴染にゃんこ 「戦闘開始」
|
| 幼馴染にゃんこの先制計略(108%) 「かぷ」
効果1 兵種アタック+10%。(16.3%)発動確率が上昇した。効果2 幼馴染にゃんこは無人の野を行くが如く敵陣に乗り入れた。武将アタック+10%。(32.0%)、さらに武力が上昇した。効果3 防御力25%up。2.1
|
1ターン目
|
オリジナル兵(アサシン) 700人 士気:66 ↓(-5)
| 武田騎馬軍団 670騎 士気:93 ↓(-2)
|
幼馴染にゃんこは孫子四如の旗を背負って敵陣に突撃した。(36%) 「かぷ」
391人ほど討ち捨てた! ミチュリ🐈️の士気は36低下した。
|
2ターン目
|
オリジナル兵(アサシン) 304人 士気:29 ↓(-7)
| 武田騎馬軍団 668騎 士気:93 ↓(-1)
|
3ターン目
|
オリジナル兵(アサシン) 297人 士気:27 ↓(-16)
| 武田騎馬軍団 667騎 士気:93 ↓(-2)
|
ミチュリ🐈️の計略発動(30.9%) 効果1 幼馴染にゃんこに500人の被害。効果2 1831の資金を使って兵士を激励した。ミチュリ🐈️の兵士の士気は37回復。55人の兵士が部隊に加わった。
|
幼馴染にゃんこは武田騎馬軍団で突撃を行った。(16.3%)
「かぷ」
鍛え抜かれた騎馬軍団が戦場を駆け抜け敵陣を崩壊させる。攻撃力が41%増加した。(攻撃力15.5) 「エイトウトウトウ!!!」更に士気が94上昇した。
|
4ターン目
|
オリジナル兵(アサシン) 336人 士気:62 ↓(-17)
| 武田騎馬軍団 165騎 士気:187 ↓(-1)
|
幼馴染にゃんこは孫子四如の旗を背負って敵陣に突撃した。(32.8%) 「かぷ」
319人ほど討ち捨てた! ミチュリ🐈️の士気は34低下した。
|
戦闘終了
| オリジナル兵(アサシン) 0人 士気:28
| 武田騎馬軍団 164騎 士気:187
|
幼馴染にゃんこの勝利! ミチュリ🐈️は本国へと敗走した!
|
幼馴染にゃんこ「完全勝利」
|
|
|
幼馴染にゃんこ
騎馬大将

武力 : 220 + 80
統率 : 53
知力 : 47
政治 : 31
幸運度 : -4.6
相対幸運度 : -34.0
天完天罰率 : 23.6%
計略P : 237.5
武器 : 孫子四如の旗
装備品 : 龍の腕輪
武将cri : 22 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 5.3 + 1 + 0 %
計略 : 4.7 + 1 + 8 + 0 %
与ダメージ : 11±5
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 一騎当千(武将AT+)
効果3 : 防御力+25%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下
|