1682年 5月 : ひなた荘のコパンドン・ドットは香美へと攻め込み、トリニティ総合学園の幼馴染にゃんこと戦闘しました!

所持品:龍の宝珠を付け、知力が50上昇した。

所持品:龍の腕輪を付け、武力が50上昇した。

 戦闘開始:コパンドン・ドット 訓練:116 士気:150 戦列歩兵(攻撃:64.8,防御:58.0) 2490人 VS 幼馴染にゃんこ 訓練:107 士気:93 武田騎馬軍団(攻撃:108.0,防御:55.0) 160騎

幼馴染にゃんこは天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.2:-1.2)

コパンドン・ドット

軍師


武力 : 37 + 120
統率 : 169
知力 : 153
政治 : 53

幸運度 : -15.4
相対幸運度 : -27.5
天完天罰率 : 24.2%
計略P : 264

武器 : 焙烙玉

装備品 : 龍の宝珠

武将cri : 3.7 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 16.9 + 6 + 1 %
計略   : 18.3 + 0 + 8 -5 + 0 %
与ダメージ : 19±9

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 敵武将アタック封印
効果3 : 敵計略半減
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 天完率、敵以上


攻撃側 : ひなた荘 コパンドン・ドット 守備側 : トリニティ総合学園 幼馴染にゃんこ

コパンドン・ドット 「きたきたー! 張り切っていくでー!」
幼馴染にゃんこ 「戦闘開始」


幼馴染にゃんこの先制計略(108%)
「かぷ」
効果1 兵種アタック+10%。(16.3%)発動確率が上昇した。効果2 幼馴染にゃんこは無人の野を行くが如く敵陣に乗り入れた。武将アタック+10%。(32.0%)、さらに武力が上昇した。効果3 防御力25%up。13.9

1ターン目
戦列歩兵 2490人 士気:148 ↓(-15)
武田騎馬軍団 160騎 士気:92 ↓(-12)

コパンドン・ドットの計略発動(21.3%)
「当たると痛いでー!」
効果1 兵種アタック+8%。(31.9%)発動確率が上昇した。効果2 幼馴染にゃんこの武将アタックは封印された(強度 4)。効果3 幼馴染にゃんこの計略発動率が半分に低下した。6.2%

2ターン目
戦列歩兵 2475人 士気:146 ↓(-17)
武田騎馬軍団 148騎 士気:90 ↓(-15)
3ターン目
戦列歩兵 2458人 士気:143 ↓(-27)
武田騎馬軍団 133騎 士気:89 ↓(-12)

コパンドン・ドットの計略発動(19.2%)
「当たると痛いでー!」
効果1 兵種アタック+8%。(39.9%)発動確率が上昇した。効果2 幼馴染にゃんこの武将アタックは封印された(強度 9)。効果3 幼馴染にゃんこの計略発動率が半分に低下した。3.1%


戦列歩兵は進軍を開始した。(39.9%)
「地獄の沙汰も金次第やん?」
 味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘で幼馴染にゃんこに121人の被害を与え、幼馴染にゃんこの士気が23下がった。

戦闘終了
戦列歩兵 2431人 士気:143
武田騎馬軍団 0騎 士気:66
コパンドン・ドットの勝利! 幼馴染にゃんこを撃破!

コパンドン・ドット「よっしゃー!ぼろ儲けや!」
幼馴染にゃんこ「敗北」

コパンドン・ドット幼馴染にゃんこ龍の腕輪を奪った。
兵士たちの士気は高い。コパンドン・ドットは再び攻め込んだ。

幼馴染にゃんこ

騎馬大将


武力 : 220 + 80
統率 : 53
知力 : 47
政治 : 31

幸運度 : -3.6
相対幸運度 : -32.2
天完天罰率 : 23.4%
計略P : 239.5

武器 : 孫子四如の旗

装備品 : 龍の腕輪

武将cri : 22 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 5.3 + 1 + 0 %
計略   : 4.7 + 1 + 8 + 0 %
与ダメージ : 27±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 一騎当千(武将AT+)
効果3 : 防御力+25%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下