コパンドン・ドット
軍師

武力 : 37 + 120
統率 : 169
知力 : 153
政治 : 53
幸運度 : -15.4
相対幸運度 : -27.5
天完天罰率 : 24.2%
計略P : 264
武器 : 焙烙玉
装備品 : 龍の宝珠
武将cri : 3.7 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 16.9 + 6 + 1 %
計略 : 18.3 + 0 + 8 -5 + 0 %
与ダメージ : 19±9
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 敵武将アタック封印
効果3 : 敵計略半減
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 天完率、敵以上
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| 攻撃側 : ひなた荘 コパンドン・ドット | 守備側 : トリニティ総合学園 幼馴染にゃんこ |
| コパンドン・ドット 「きたきたー! 張り切っていくでー!」
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幼馴染にゃんこ 「戦闘開始」
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| 幼馴染にゃんこの先制計略(108%) 「かぷ」
効果1 兵種アタック+10%。(16.3%)発動確率が上昇した。効果2 幼馴染にゃんこは無人の野を行くが如く敵陣に乗り入れた。武将アタック+10%。(32.0%)、さらに武力が上昇した。効果3 防御力25%up。13.9
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1ターン目
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戦列歩兵 2490人 士気:148 ↓(-15)
| 武田騎馬軍団 160騎 士気:92 ↓(-12)
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コパンドン・ドットの計略発動(21.3%) 「当たると痛いでー!」
効果1 兵種アタック+8%。(31.9%)発動確率が上昇した。効果2 幼馴染にゃんこの武将アタックは封印された(強度 4)。効果3 幼馴染にゃんこの計略発動率が半分に低下した。6.2%
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2ターン目
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戦列歩兵 2475人 士気:146 ↓(-17)
| 武田騎馬軍団 148騎 士気:90 ↓(-15)
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3ターン目
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戦列歩兵 2458人 士気:143 ↓(-27)
| 武田騎馬軍団 133騎 士気:89 ↓(-12)
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コパンドン・ドットの計略発動(19.2%) 「当たると痛いでー!」
効果1 兵種アタック+8%。(39.9%)発動確率が上昇した。効果2 幼馴染にゃんこの武将アタックは封印された(強度 9)。効果3 幼馴染にゃんこの計略発動率が半分に低下した。3.1%
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戦列歩兵は進軍を開始した。(39.9%)
「地獄の沙汰も金次第やん?」
味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘で幼馴染にゃんこに121人の被害を与え、幼馴染にゃんこの士気が23下がった。
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戦闘終了
| 戦列歩兵 2431人 士気:143
| 武田騎馬軍団 0騎 士気:66
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コパンドン・ドットの勝利! 幼馴染にゃんこを撃破!
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コパンドン・ドット「よっしゃー!ぼろ儲けや!」
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幼馴染にゃんこ「敗北」
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| コパンドン・ドットは幼馴染にゃんこの龍の腕輪を奪った。 |
兵士たちの士気は高い。コパンドン・ドットは再び攻め込んだ。 |
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幼馴染にゃんこ
騎馬大将

武力 : 220 + 80
統率 : 53
知力 : 47
政治 : 31
幸運度 : -3.6
相対幸運度 : -32.2
天完天罰率 : 23.4%
計略P : 239.5
武器 : 孫子四如の旗
装備品 : 龍の腕輪
武将cri : 22 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 5.3 + 1 + 0 %
計略 : 4.7 + 1 + 8 + 0 %
与ダメージ : 27±13
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 一騎当千(武将AT+)
効果3 : 防御力+25%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下
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