1692年 12月 : 蝶屋敷のタン出兵ルーパーは上本町へと攻め込み、サルの修行寺のカモメと戦闘しました!

タン出兵ルーパーの二天一流武者は、武田騎馬軍団に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

 戦闘開始:タン出兵ルーパー 訓練:127 士気:147 二天一流武者(攻撃:155.5,防御:55.0) 1720人 VS カモメ 訓練:28 士気:139 武田騎馬軍団(攻撃:31.2,防御:33.0) 2520騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(1.3:0.4)

タン出兵ルーパー




武力 : 249 + 50
統率 : 41
知力 : 53
政治 : 33

幸運度 : -64.0
相対幸運度 : -69.1
天完天罰率 : 20.7%
計略P : 289.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 24.9 + 0 + 0 -2 + 4%
兵種cri : 4.1 + 6 + 0 -2%
計略   : 5.3 + 0 + 9 + 0 -2%
与ダメージ : 70±35

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック封印
効果2 : 武将アタック+5%
効果3 : 敵兵種アタック-10%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 幸運度、敵以下


攻撃側 : 蝶屋敷 タン出兵ルーパー 守備側 : サルの修行寺 カモメ

我軍に撤退の二文字なし! タン出兵ルーパーは戦闘を開始した。


カモメの先制計略(129%)
効果1 兵種アタック+11%。(36.9%)、さらに防御力が上昇した。効果2 タン出兵ルーパーの計略発動率-10%。2.3%

1ターン目
二天一流武者 1720人 士気:146 ↓(-5)
武田騎馬軍団 2520騎 士気:130 ↓(-94)

タン出兵ルーパーは鬼丸を片手に獅子奮闘。(26.9%)
463人ほど討ち捨てた! カモメの士気は48低下した。

2ターン目
二天一流武者 1715人 士気:145 ↓(-8)
武田騎馬軍団 1963騎 士気:76 ↓(-57)

カモメは武田騎馬軍団で突撃を行った。(36.9%) 鍛え抜かれた騎馬軍団が戦場を駆け抜け敵陣を崩壊させる。攻撃力が124%増加した。(攻撃力17.8) 「エイトウトウトウ!!!」更に士気が19上昇した。
3ターン目
二天一流武者 1707人 士気:143 ↓(-19)
武田騎馬軍団 1916騎 士気:101 ↓(-36)
4ターン目
二天一流武者 1688人 士気:140 ↓(-25)
武田騎馬軍団 1880騎 士気:93 ↓(-75)

タン出兵ルーパーは鬼丸を片手に獅子奮闘。(24.6%)
498人ほど討ち捨てた! カモメの士気は51低下した。

5ターン目
二天一流武者 1663人 士気:138 ↓(-24)
武田騎馬軍団 1307騎 士気:35 ↓(-73)

カモメは武田騎馬軍団で突撃を行った。(33.2%) 鍛え抜かれた騎馬軍団が戦場を駆け抜け敵陣を崩壊させる。攻撃力が124%増加した。(攻撃力39.9) 「エイトウトウトウ!!!」更に士気が19上昇した。
6ターン目
二天一流武者 1639人 士気:134 ↓(-44)
武田騎馬軍団 1244騎 士気:60 ↓(-36)

カモメは武田騎馬軍団で突撃を行った。(29.9%) 鍛え抜かれた騎馬軍団が戦場を駆け抜け敵陣を崩壊させる。攻撃力が124%増加した。(攻撃力89.4) 「エイトウトウトウ!!!」更に士気が29上昇した。

タン出兵ルーパーは鬼丸を片手に獅子奮闘。(22.5%)
543人ほど討ち捨てた! カモメの士気は56低下した。

7ターン目
二天一流武者 1595人 士気:122 ↓(-122)
武田騎馬軍団 675騎 士気:34 ↓(-89)

タン出兵ルーパーは鬼丸を片手に獅子奮闘。(20.7%)
494人ほど討ち捨てた! カモメの士気は51低下した。

戦闘終了
二天一流武者 1473人 士気:122
武田騎馬軍団 92騎 士気:0
タン出兵ルーパーの勝利! カモメの軍は士気を失い敗走した!


兵士たちの士気は高い。タン出兵ルーパーは再び攻め込んだ。

カモメ

坊官


武力 : 43 + 0
統率 : 259
知力 : 69
政治 : 65

幸運度 : 1.0
相対幸運度 : 4.0
天完天罰率 : 15.8%
計略P : 223.5

武器 : なし

装備品 : 金の護符

武将cri : 4.3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 25.9 + 0 + 0 %
計略   : 6.9 + 0 + 11 + 0 %
与ダメージ : 8±3

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 還相廻向(兵種AT+)
効果2 : 敵計略-10%
発動率ボーナス : 11%
発動条件 : 条件なし