1694年 3月 : 蝶屋敷のななせは淀屋橋へと攻め込み、サルの修行寺の有田修三と戦闘しました!

有田修三の武田騎馬軍団は、リム銃馬兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

所持品:龍の首飾りを付け、武力 知力 統率が30上昇した。

 戦闘開始:ななせ 訓練:118 士気:93 リム銃馬兵(攻撃:106.0,防御:60.0) 1190騎 VS 有田修三 訓練:120 士気:145 武田騎馬軍団(攻撃:118.0,防御:33.0) 270騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.6:0.3)

ななせ




武力 : 219 + 50
統率 : 51
知力 : 47
政治 : 57

幸運度 : 11.4
相対幸運度 : 13.3
天完天罰率 : 10%
計略P : 122.5

武器 : 帝釈栗毛

装備品 : 銀の腕輪

武将cri : 21.9 + 0 + 0 -2 + 3%
兵種cri : 5.1 + 0 + 0 -2%
計略   : 4.7 + 0 + 10 -5 + 0 -2%
与ダメージ : 42±20

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 全種対応
効果1 : 士気回復 威力30
効果2 : 兵回復 小
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 蝶屋敷 ななせ 守備側 : サルの修行寺 有田修三

有田修三 「魅せる男有田が行く」


ななせの先制計略(78%)
効果1 ななせの兵士の士気は26回復。効果2 50人の援軍が来た。

1ターン目
リム銃馬兵 1240騎 士気:117 ↓(-21)
武田騎馬軍団 270騎 士気:139 ↓(-62)

ななせは帝釈栗毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(22.9%)
208人ほど討ち捨てた! 有田修三の士気は26低下した。


有田修三はこの時を待っていた。計略発動(129%)。
「何が何でもくじけるな」
効果1 防御力30%up。29.2効果2 3134の資金を使って兵士を激励した。有田修三の兵士の士気は63回復。95人の兵士が部隊に加わった。

2ターン目
リム銃馬兵 1219騎 士気:113 ↓(-36)
武田騎馬軍団 95騎 士気:172 ↓(-38)

ななせは帝釈栗毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(20.9%)
57人ほど討ち捨てた! 有田修三の士気は29低下した。


有田修三はこの時を待っていた。計略発動(119%)。
「何が何でもくじけるな」
効果1 防御力30%up。20.4効果2 3260の資金を使って兵士を激励した。有田修三の兵士の士気は65回復。98人の兵士が部隊に加わった。

3ターン目
リム銃馬兵 1183騎 士気:110 ↓(-30)
武田騎馬軍団 98騎 士気:207 ↓(-14)

有田修三は義元左文字を片手に獅子奮闘。(30.8%)
「ここで一発ぶちかますぞ」
400人ほど討ち捨てた! ななせの士気は40低下した。

4ターン目
リム銃馬兵 753騎 士気:66 ↓(-38)
武田騎馬軍団 84騎 士気:204 ↓(-28)

有田修三は武田騎馬軍団で突撃を行った。(9.1%)
「ここで一発ぶちかますぞ」
鍛え抜かれた騎馬軍団が戦場を駆け抜け敵陣を崩壊させる。攻撃力が56%増加した。(攻撃力43.8) 「エイトウトウトウ!!!」更に士気が167上昇した。
5ターン目
リム銃馬兵 715騎 士気:62 ↓(-37)
武田騎馬軍団 66騎 士気:379 ↓(-23)
6ターン目
リム銃馬兵 678騎 士気:57 ↓(-54)
武田騎馬軍団 43騎 士気:377 ↓(-16)
7ターン目
リム銃馬兵 624騎 士気:54 ↓(-25)
武田騎馬軍団 27騎 士気:375 ↓(-18)

有田修三は義元左文字を片手に獅子奮闘。(28.1%)
「ここで一発ぶちかますぞ」
384人ほど討ち捨てた! ななせの士気は39低下した。

8ターン目
リム銃馬兵 215騎 士気:10 ↓(-47)
武田騎馬軍団 9騎 士気:372 ↓(-28)
戦闘終了
リム銃馬兵 168騎 士気:10
武田騎馬軍団 0騎 士気:372
ななせの勝利! 有田修三を撃破!

有田修三「男有田の心意気」

兵士たちの士気は高い。ななせは再び攻め込んだ。

有田修三




武力 : 268 + 60
統率 : 91
知力 : 78
政治 : 64

幸運度 : 13.2
相対幸運度 : 18.6
天完天罰率 : 14.9%
計略P : 344

武器 : 義元左文字

装備品 : 龍の首飾り

武将cri : 26.8 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 9.1 + 0 + 0 %
計略   : 7.8 + 0 + 12 + 0 %
与ダメージ : 28±14

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
発動タイミング2 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 防御力+30%
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 12%
発動条件 : 自軍<敵軍