1616年 1月 : アカデミーホウエイルのサイバー・J・イレブンは陳倉へと攻め込み、大日本加藤純一帝国のひんと戦闘しました!

ひんの武士は、赤備に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:サイバー・J・イレブン 訓練:101 士気:167 赤備(攻撃:60.3,防御:40.0) 550騎 VS ひん 訓練:104 士気:99 武士(攻撃:50.6,防御:45.0) 1010人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(1.8:1.2)

サイバー・J・イレブン

参謀


武力 : 37 + 50
統率 : 186
知力 : 26
政治 : 39

幸運度 : -3.2
相対幸運度 : -2.1
天完天罰率 : 25%
計略P : 75.5

武器 : リーチ棒

装備品 : 銀の護符

武将cri : 3.7 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 20.6 + 0 + 0 %
計略   : 2.6 + 0 + 7 -4 + 0 %
与ダメージ : 22±10

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 海道一の弓取り(攻撃+)
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : アカデミーホウエイル サイバー・J・イレブン 守備側 : 大日本加藤純一帝国 ひん

我軍に撤退の二文字なし! サイバー・J・イレブンは戦闘を開始した。
ひん 「ひん」

1ターン目
赤備 550騎 士気:165 ↓(-17)
武士 1010人 士気:97 ↓(-21)

サイバー・J・イレブンは赤備を率い突撃を行った。(20.6%) 赤で統一された騎馬軍団が戦場を駆け抜け陣形を崩した。攻撃力が76%増加した。(攻撃力37.9) 更に士気が13上昇した。

ひんはこの時を待っていた。計略発動(90%)。
「ひん」
効果1 防御力30%up。26.5効果2 武将アタック+8%。(28.5%)発動確率が上昇した。


ひんは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(30.5%)
「ひん」
244人ほど討ち捨てた! サイバー・J・イレブンの士気は23低下した。

2ターン目
赤備 289騎 士気:153 ↓(-15)
武士 989人 士気:96 ↓(-14)

ひんは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(27.7%)
「ひん」
245人ほど討ち捨てた! サイバー・J・イレブンの士気は23低下した。

3ターン目
赤備 29騎 士気:128 ↓(-16)
武士 975人 士気:93 ↓(-30)

サイバー・J・イレブンの計略発動(5.6%)
効果1 兵種アタック+8%。(26.5%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力40%up。37.1 そして武力と統率力が少し上昇した。


サイバー・J・イレブンは赤備を率い突撃を行った。(26.5%) 赤で統一された騎馬軍団が戦場を駆け抜け陣形を崩した。攻撃力が79%増加した。(攻撃力66.4) 更に士気が11上昇した。

ひんはこの時を待っていた。計略発動(84%)。
「ひん」
効果1 防御力30%up。46.5効果2 武将アタック+8%。(31.1%)発動確率が上昇した。

4ターン目
赤備 13騎 士気:137 ↓(-21)
武士 945人 士気:88 ↓(-49)
戦闘終了
赤備 0騎 士気:137
武士 896人 士気:88
ひんの勝利! サイバー・J・イレブンは本国へと敗走した!

ひん「ひん」


ひん

鬼神(侍) 


武力 : 185 + 30
統率 : 31
知力 : 30
政治 : 43

幸運度 : 4.9
相対幸運度 : -2.4
天完天罰率 : 29.4%
計略P : 80.5

武器 : 皆朱槍

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 20.5 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 3.1 + 1 + 0 %
計略   : 3 + 1 + 8 + 0 %
与ダメージ : 20±10

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 防御力+30%
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし