サイバー・J・イレブン
参謀

武力 : 37 + 50
統率 : 186
知力 : 26
政治 : 39
幸運度 : -3.2
相対幸運度 : -2.1
天完天罰率 : 25%
計略P : 75.5
武器 : リーチ棒
装備品 : 銀の護符
武将cri : 3.7 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 20.6 + 0 + 0 %
計略 : 2.6 + 0 + 7 -4 + 0 %
与ダメージ : 22±10
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 海道一の弓取り(攻撃+)
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : アカデミーホウエイル サイバー・J・イレブン | 守備側 : 大日本加藤純一帝国 ひん |
| | 我軍に撤退の二文字なし! サイバー・J・イレブンは戦闘を開始した。 |
ひん 「ひん」
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| 1ターン目
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赤備 550騎 士気:165 ↓(-17)
| 武士 1010人 士気:97 ↓(-21)
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サイバー・J・イレブンは赤備を率い突撃を行った。(20.6%) 赤で統一された騎馬軍団が戦場を駆け抜け陣形を崩した。攻撃力が76%増加した。(攻撃力37.9) 更に士気が13上昇した。
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ひんはこの時を待っていた。計略発動(90%)。 「ひん」
効果1 防御力30%up。26.5効果2 武将アタック+8%。(28.5%)発動確率が上昇した。
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ひんは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(30.5%) 「ひん」
244人ほど討ち捨てた! サイバー・J・イレブンの士気は23低下した。
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2ターン目
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赤備 289騎 士気:153 ↓(-15)
| 武士 989人 士気:96 ↓(-14)
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ひんは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(27.7%) 「ひん」
245人ほど討ち捨てた! サイバー・J・イレブンの士気は23低下した。
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3ターン目
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赤備 29騎 士気:128 ↓(-16)
| 武士 975人 士気:93 ↓(-30)
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サイバー・J・イレブンの計略発動(5.6%) 効果1 兵種アタック+8%。(26.5%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力40%up。37.1 そして武力と統率力が少し上昇した。
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サイバー・J・イレブンは赤備を率い突撃を行った。(26.5%) 赤で統一された騎馬軍団が戦場を駆け抜け陣形を崩した。攻撃力が79%増加した。(攻撃力66.4) 更に士気が11上昇した。
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ひんはこの時を待っていた。計略発動(84%)。 「ひん」
効果1 防御力30%up。46.5効果2 武将アタック+8%。(31.1%)発動確率が上昇した。
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4ターン目
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赤備 13騎 士気:137 ↓(-21)
| 武士 945人 士気:88 ↓(-49)
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戦闘終了
| 赤備 0騎 士気:137
| 武士 896人 士気:88
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ひんの勝利! サイバー・J・イレブンは本国へと敗走した!
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ひん「ひん」
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ひん
鬼神(侍)

武力 : 185 + 30
統率 : 31
知力 : 30
政治 : 43
幸運度 : 4.9
相対幸運度 : -2.4
天完天罰率 : 29.4%
計略P : 80.5
武器 : 皆朱槍
装備品 : 銀メッキの腕輪
武将cri : 20.5 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 3.1 + 1 + 0 %
計略 : 3 + 1 + 8 + 0 %
与ダメージ : 20±10
計略
発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 防御力+30%
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし
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