1694年 10月 : サルの修行寺の謎官ボーイは夢洲へと攻め込み、蝶屋敷のサーキュラーと戦闘しました!

所持品:金の首飾りを付け、武力 知力 統率が20上昇した。

所持品:

 戦闘開始:謎官ボーイ 訓練:113 士気:123 奇兵隊(攻撃:85.2,防御:40.0) 2700人 VS サーキュラー 訓練:80 士気:112 タクチキ混成隊(攻撃:72.0,防御:45.0) 1260人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(2.3:2.4)

謎官ボーイ




武力 : 94 + 60
統率 : 120
知力 : 132
政治 : 144

幸運度 : 19.7
相対幸運度 : 20.9
天完天罰率 : 16.2%
計略P : 281

武器 : 六字名号旗

装備品 : 金の首飾り

武将cri : 9.4 + 3 + 0 + 4%
兵種cri : 12 + 3 + 0 %
計略   : 13.2 + 3 + 2 + 0 %
与ダメージ : 36±18

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック封印
効果2 : 敵兵種アタック半減
効果3 : 還相廻向(兵種AT+)
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : サルの修行寺 謎官ボーイ 守備側 : 蝶屋敷 サーキュラー



謎官ボーイの先制計略(131%)
効果1 サーキュラーの武将アタックは封印された(強度 4)。効果2 サーキュラーの兵種アタックが半分に低下した。9.2%効果3 兵種アタック+11%。(26.0%)、さらに防御力が上昇した。

1ターン目
奇兵隊 2700人 士気:120 ↓(-27)
タクチキ混成隊 1260人 士気:109 ↓(-26)

謎官ボーイは奇兵隊を率い一斉攻撃を行った!(26.0%) サーキュラーに634人の被害を与え、士気を28下げた。


サーキュラーはこの時を待っていた。計略発動(147%)。
効果1 3223の資金を使って兵士を激励した。サーキュラーの兵士の士気は64回復。97人の兵士が部隊に加わった。効果2 防御力40%up。21.6

2ターン目
奇兵隊 2683人 士気:128 ↓(-17)
タクチキ混成隊 697人 士気:144 ↓(-11)

謎官ボーイは奇兵隊を率い一斉攻撃を行った!(23.4%) サーキュラーに636人の被害を与え、士気を38下げた。


サーキュラーはこの時を待っていた。計略発動(136%)。
効果1 1866の資金を使って兵士を激励した。サーキュラーの兵士の士気は37回復。56人の兵士が部隊に加わった。効果2 防御力40%up。13.0

サーキュラーの武力アタックは封印されている。(3)。
3ターン目
奇兵隊 2676人 士気:136 ↓(-20)
タクチキ混成隊 106人 士気:142 ↓(-10)
4ターン目
奇兵隊 2656人 士気:134 ↓(-24)
タクチキ混成隊 96人 士気:140 ↓(-16)
サーキュラーの武力アタックは封印されている。(2)。
5ターン目
奇兵隊 2632人 士気:131 ↓(-34)
タクチキ混成隊 80人 士気:138 ↓(-18)
サーキュラーの武力アタックは封印されている。(1)。
6ターン目
奇兵隊 2598人 士気:129 ↓(-24)
タクチキ混成隊 62人 士気:136 ↓(-18)
7ターン目
奇兵隊 2574人 士気:126 ↓(-26)
タクチキ混成隊 44人 士気:134 ↓(-16)

謎官ボーイは六字名号旗を掲げて突き進んだ。(16.4%)
28人ほど討ち捨てた! サーキュラーの士気は20低下した。


サーキュラーはこの時を待っていた。計略発動(125%)。
効果1 3317の資金を使って兵士を激励した。サーキュラーの兵士の士気は66回復。101人の兵士が部隊に加わった。効果2 防御力40%up。7.8

8ターン目
奇兵隊 2548人 士気:123 ↓(-31)
タクチキ混成隊 101人 士気:179 ↓(-10)
9ターン目
奇兵隊 2517人 士気:120 ↓(-31)
タクチキ混成隊 91人 士気:178 ↓(-6)

謎官ボーイは奇兵隊を率い一斉攻撃を行った!(21.1%) サーキュラーに85人の被害を与え、士気を36下げた。


サーキュラーはこの時を待っていた。計略発動(116%)。
効果1 1712の資金を使って兵士を激励した。サーキュラーの兵士の士気は34回復。51人の兵士が部隊に加わった。効果2 防御力40%up。4.7

サーキュラーの武力アタックの封印は解除された。
10ターン目
奇兵隊 2496人 士気:127 ↓(-31)
タクチキ混成隊 51人 士気:175 ↓(-6)

謎官ボーイは六字名号旗を掲げて突き進んだ。(15.2%)
45人ほど討ち捨てた! サーキュラーの士気は20低下した。


サーキュラーはこの時を待っていた。計略発動(107%)。
効果1 2746の資金を使って兵士を激励した。サーキュラーの兵士の士気は55回復。82人の兵士が部隊に加わった。効果2 防御力40%up。2.8

11ターン目
奇兵隊 2465人 士気:125 ↓(-22)
タクチキ混成隊 82人 士気:210 ↓(-3)
12ターン目
奇兵隊 2443人 士気:123 ↓(-22)
タクチキ混成隊 79人 士気:210 ↓(-3)
13ターン目
奇兵隊 2421人 士気:121 ↓(-20)
タクチキ混成隊 76人 士気:210 ↓(-2)
14ターン目
奇兵隊 2401人 士気:119 ↓(-15)
タクチキ混成隊 74人 士気:210 ↓(-3)

サーキュラーは三兵を巧みに使って波状攻撃を敢行した!(9.2%) 謎官ボーイに249人の被害を与え、士気を14下げた。

15ターン目
奇兵隊 2137人 士気:103 ↓(-24)
タクチキ混成隊 71人 士気:210 ↓(-1)
16ターン目
奇兵隊 2113人 士気:100 ↓(-28)
タクチキ混成隊 70人 士気:210 ↓(-2)

サーキュラーは三兵を巧みに使って波状攻撃を敢行した!(8.3%) 謎官ボーイに254人の被害を与え、士気を28下げた。

17ターン目
奇兵隊 1831人 士気:71 ↓(-14)
タクチキ混成隊 68人 士気:210 ↓(-3)

謎官ボーイは奇兵隊を率い一斉攻撃を行った!(19.0%) サーキュラーに65人の被害を与え、士気を41下げた。


サーキュラーはこの時を待っていた。計略発動(100%)。
効果1 4034の資金を使って兵士を激励した。サーキュラーの兵士の士気は81回復。122人の兵士が部隊に加わった。効果2 防御力40%up。1.7


サーキュラーは鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(10.4%)
225人ほど討ち捨てた! 謎官ボーイの士気は16低下した。

18ターン目
奇兵隊 1602人 士気:63 ↓(-18)
タクチキ混成隊 122人 士気:250 ↓(-2)

謎官ボーイは奇兵隊を率い一斉攻撃を行った!(17.1%) サーキュラーに120人の被害を与え、士気を31下げた。


サーキュラーはこの時を待っていた。計略発動(93%)。
効果1 3208の資金を使って兵士を激励した。サーキュラーの兵士の士気は64回復。97人の兵士が部隊に加わった。効果2 防御力40%up。1.0

19ターン目
奇兵隊 1594人 士気:71 ↓(-22)
タクチキ混成隊 97人 士気:283 ↓(-1)

謎官ボーイは六字名号旗を掲げて突き進んだ。(14.1%)
96人ほど討ち捨てた! サーキュラーの士気は19低下した。


サーキュラーはこの時を待っていた。計略発動(86%)。
効果1 3537の資金を使って兵士を激励した。サーキュラーの兵士の士気は71回復。106人の兵士が部隊に加わった。効果2 防御力40%up。1.0

20ターン目
奇兵隊 1572人 士気:68 ↓(-29)
タクチキ混成隊 106人 士気:335 ↓(-1)
21ターン目
奇兵隊 1543人 士気:66 ↓(-17)
タクチキ混成隊 105人 士気:335 ↓(-1)
22ターン目
奇兵隊 1526人 士気:63 ↓(-25)
タクチキ混成隊 104人 士気:335 ↓(-1)

謎官ボーイは六字名号旗を掲げて突き進んだ。(13.1%)
103人ほど討ち捨てた! サーキュラーの士気は22低下した。


サーキュラーはこの時を待っていた。計略発動(81%)。
効果1 4311の資金を使って兵士を激励した。サーキュラーの兵士の士気は86回復。130人の兵士が部隊に加わった。効果2 防御力40%up。1.0

23ターン目
奇兵隊 1501人 士気:62 ↓(-12)
タクチキ混成隊 130人 士気:399 ↓(-1)

謎官ボーイは奇兵隊を率い一斉攻撃を行った!(15.4%) サーキュラーに129人の被害を与え、士気を37下げた。

戦闘終了
奇兵隊 1499人 士気:72
タクチキ混成隊 0人 士気:362
謎官ボーイの勝利! サーキュラーを撃破!


今回はこれくらいで勘弁してやるか。謎官ボーイは意気揚々と撤退した。

サーキュラー




武力 : 104 + 77
統率 : 164
知力 : 95
政治 : 60

幸運度 : -13.2
相対幸運度 : 33.5
天完天罰率 : 13.4%
計略P : 362

武器 : 鬼狩柳桜

装備品 : 敵がくれ

武将cri : 10.4 + 0 + 0 -2 + 2%
兵種cri : 16.4 + 4 + 0 -2%
計略   : 9.5 + 4 + 12 + 0 -2%
与ダメージ : 27±13

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
発動タイミング2 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 激励 (士気回復系)
効果2 : 防御力+40%
発動率ボーナス : 12%
発動条件 : 自軍<敵軍