1701年 12月 : ハニーの村の[夏]ユミエラは上本町へと攻め込み、暑いから洒落怖国のミルイヒ・オッペンハイマーと戦闘しました!

ミルイヒ・オッペンハイマーのハニーは、ハニーに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:女神の宝珠を付け、知力が60上昇した。しかし武力 統率が10下がった。

 戦闘開始:[夏]ユミエラ 訓練:155 士気:188 ハニー(攻撃:86.5,防御:1.0) 1780体 VS ミルイヒ・オッペンハイマー 訓練:105 士気:107 ハニー(攻撃:114.0,防御:51.0) 3330体

幸運の女神は[夏]ユミエラに少しだけ味方した。幸運度(1.4:0.0)

[夏]ユミエラ




武力 : 45 + 50
統率 : 167
知力 : 114
政治 : 81

幸運度 : 10.9
相対幸運度 : 0.7
天完天罰率 : 21.1%
計略P : 193

武器 : 鬼丸

装備品 : 金の護符

武将cri : 4.5 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 16.7 + 0 + 0 %
計略   : 11.4 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 27±13

計略

発動タイミング1 : 先制
発動タイミング2 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 70+知力
効果2 : 兵種アタック+3%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : ハニーの村 [夏]ユミエラ 守備側 : 暑いから洒落怖国 ミルイヒ・オッペンハイマー

ミルイヒ・オッペンハイマー 「ばかな人たちですね わたくしのアントワネットの素晴らしさを教えてあげます」


[夏]ユミエラの先制計略(127%)
効果1 ミルイヒ・オッペンハイマーに118人の被害。効果2 兵種アタック+3%。(19.7%)発動確率が上昇した。

1ターン目
ハニー 1780体 士気:183 ↓(-49)
ハニー 3212体 士気:103 ↓(-38)

ミルイヒ・オッペンハイマーの計略発動(43%)
「ミルイヒの攻撃「毒の花粉」」
効果1 [夏]ユミエラに661人の被害。効果2 3929の資金を使って兵士を激励した。ミルイヒ・オッペンハイマーの兵士の士気は79回復。118人の兵士が部隊に加わった。効果3 兵種アタック+10%。(18.5%)発動確率が上昇した。


ハニーフラッシュ!(18.5%) [夏]ユミエラに335人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが36体、知らない間に合流したようだ。

[夏]ユミエラは鬼丸を片手に獅子奮闘。(8.5%)
174人ほど討ち捨てた! ミルイヒ・オッペンハイマーの士気は10低下した。

2ターン目
ハニー 735体 士気:180 ↓(-31)
ハニー 3154体 士気:170 ↓(-15)

ミルイヒ・オッペンハイマーの計略発動(38.7%)
「ミルイヒの攻撃「毒の花粉」」
効果1 [夏]ユミエラに633人の被害。効果2 3783の資金を使って兵士を激励した。ミルイヒ・オッペンハイマーの兵士の士気は76回復。114人の兵士が部隊に加わった。効果3 兵種アタック+10%。(26.7%)発動確率が上昇した。


[夏]ユミエラは鬼丸を片手に獅子奮闘。(8%)
182人ほど討ち捨てた! ミルイヒ・オッペンハイマーの士気は10低下した。
鬼丸が壊れてしまった!!

3ターン目
ハニー 71体 士気:176 ↓(-36)
ハニー 3071体 士気:233 ↓(-31)

ハニーフラッシュ!(19.7%) ミルイヒ・オッペンハイマーに257人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが51体、知らない間に合流したようだ。
4ターン目
ハニー 86体 士気:173 ↓(-34)
ハニー 2783体 士気:229 ↓(-36)
5ターン目
ハニー 52体 士気:166 ↓(-67)
ハニー 2747体 士気:227 ↓(-15)
戦闘終了
ハニー 0体 士気:166
ハニー 2732体 士気:227
ミルイヒ・オッペンハイマーの勝利! [夏]ユミエラは本国へと敗走した!



ミルイヒ・オッペンハイマー

勘定奉行


武力 : 34 + 60
統率 : 45
知力 : 330
政治 : 59

幸運度 : -23.3
相対幸運度 : -74.2
天完天罰率 : 20.3%
計略P : 396

武器 : 義元左文字

装備品 : 女神の宝珠

武将cri : 3.4 + 3 + 1 + 4%
兵種cri : 4.5 + 3 + 1 %
計略   : 33 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 55±27

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
効果3 : 兵種アタック+10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下