1702年 2月 : 暑いから洒落怖国の治力25は大阪城へと攻め込み、ハニーの村の戦闘版://あるたかと戦闘しました!

治力25のマハウト象兵は、ミニエー銃兵(熟練)に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:闘戦経を読み、武力と士気が30上昇した。

所持品:今川仮名目録を読み返して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:治力25 訓練:106 士気:137 マハウト象兵(攻撃:183.3,防御:80.0) 2930頭 VS 戦闘版://あるたか 訓練:125 士気:164 ミニエー銃兵(熟練)(攻撃:94.5,防御:35.0) 610人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-2.4:-2.3)

治力25




武力 : 96 + 0
統率 : 42
知力 : 55
政治 : 267

幸運度 : -6.3
相対幸運度 : -8.4
天完天罰率 : 12.9%
計略P : 133

武器 : カルバリン砲

装備品 : 闘戦経

武将cri : 9.6 + 0 + 1 + 0%
兵種cri : 4.2 + 0 + 1 %
計略   : 5.5 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 68±34

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 全種対応
効果1 : 兵回復 小
効果2 : 兵種アタック+5%
効果3 : 攻撃力+20%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 暑いから洒落怖国 治力25 守備側 : ハニーの村 戦闘版://あるたか

治力25 「森部の爺さんの奥義が、お前をぶっ潰す!」
戦闘版://あるたか 「戦うのが基本 」


戦闘版://あるたかの先制計略(103%)
「出なきゃ話にならない 」
効果1 兵種アタック+10%。(27.9%)発動確率が上昇した。効果2 治力25の兵種アタックは封印された(強度 5)。効果3 防御力20%up。54.5

1ターン目
マハウト象兵 2930頭 士気:136 ↓(-7)
ミニエー銃兵(熟練) 610人 士気:159 ↓(-54)
2ターン目
マハウト象兵 2923頭 士気:134 ↓(-17)
ミニエー銃兵(熟練) 556人 士気:154 ↓(-48)
3ターン目
マハウト象兵 2906頭 士気:133 ↓(-10)
ミニエー銃兵(熟練) 508人 士気:146 ↓(-78)
4ターン目
マハウト象兵 2896頭 士気:132 ↓(-7)
ミニエー銃兵(熟練) 430人 士気:143 ↓(-29)
5ターン目
マハウト象兵 2889頭 士気:131 ↓(-14)
ミニエー銃兵(熟練) 401人 士気:137 ↓(-58)

戦闘版://あるたかは管打式銃を構え次々と敵を撃ち抜いた。(11.5%)
「出たらラッキー」
233人ほど討ち捨てた! 治力25の士気は11低下した。

6ターン目
マハウト象兵 2642頭 士気:119 ↓(-9)
ミニエー銃兵(熟練) 343人 士気:131 ↓(-62)
7ターン目
マハウト象兵 2633頭 士気:118 ↓(-13)
ミニエー銃兵(熟練) 281人 士気:127 ↓(-36)
8ターン目
マハウト象兵 2620頭 士気:117 ↓(-7)
ミニエー銃兵(熟練) 245人 士気:122 ↓(-51)
9ターン目
マハウト象兵 2613頭 士気:116 ↓(-14)
ミニエー銃兵(熟練) 194人 士気:116 ↓(-56)

戦闘版://あるたかは管打式銃を構え次々と敵を撃ち抜いた。(11%)
「出たらラッキー」
247人ほど討ち捨てた! 治力25の士気は11低下した。

10ターン目
マハウト象兵 2352頭 士気:104 ↓(-8)
ミニエー銃兵(熟練) 138人 士気:111 ↓(-50)
11ターン目
マハウト象兵 2344頭 士気:103 ↓(-14)
ミニエー銃兵(熟練) 88人 士気:107 ↓(-44)

治力25は敵陣へと切り込む!(10.6%)
44人ほど討ち捨てた! 戦闘版://あるたかの士気は21低下した。

戦闘終了
マハウト象兵 2330頭 士気:103
ミニエー銃兵(熟練) 0人 士気:86
治力25の勝利! 戦闘版://あるたかを撃破!

戦闘版://あるたか「負けたとしても はにほ〜」

兵士たちの士気は高い。治力25は再び攻め込んだ。

戦闘版://あるたか




武力 : 55 + 90
統率 : 179
知力 : 146
政治 : 51

幸運度 : 11.2
相対幸運度 : 5.0
天完天罰率 : 20.9%
計略P : 183.5

武器 : 管打式銃

装備品 : 今川仮名目録

武将cri : 5.5 + 0 + 0 + 6%
兵種cri : 17.9 + 0 + 0 %
計略   : 14.6 + 0 + -2 + 0 %
与ダメージ : 12±6

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵兵種アタック封印
効果3 : 防御力+20%
発動率ボーナス : -2%
発動条件 : 条件なし