シャック・シュラク
参謀

武力 : 62 + 0
統率 : 204
知力 : 130
政治 : 51
幸運度 : 20.6
相対幸運度 : 21.6
天完天罰率 : 16.2%
計略P : 309
武器 : なし
装備品 : 感状
武将cri : 6.2 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 22.4 + 6 + 0 %
計略 : 13 + 0 + 3 + 0 %
与ダメージ : 97±48
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 雄材大略(兵種AT+)
効果2 : 百戦錬磨(敵武AT封印+)
効果3 : 敵兵種アタック半減
発動率ボーナス : 3%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : ハニーの村 シャック・シュラク | 守備側 : 暑いから洒落怖国 🍗知筋🍗 |
| 🍗知筋🍗 「💪🐔」
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| シャック・シュラクの先制計略(120%) 効果1 シャック・シュラクの指揮により兵たちが鮮やかに動き出した。兵種アタック+11%。(39.4%)、さらに統率力が上昇した。効果2 シャック・シュラクの整然たる布陣には切り込む隙が無い!🍗知筋🍗の武将アタックは封印された(強度 4)。さらに戦闘力が上昇した。効果3 🍗知筋🍗の兵種アタックが半分に低下した。4.0%
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🍗知筋🍗の先制計略(169%) 「熱く熱く信じていたい💪」
効果1 シャック・シュラクに518人の被害。効果2 兵種アタック+10%。(14.0%)発動確率が上昇した。
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1ターン目
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戦列歩兵 2082人 士気:189 ↓(-1)
| オリジナル兵(アサシン) 3070人 士気:50 ↓(-65)
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戦列歩兵は進軍を開始した。(39.4%) 味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘で🍗知筋🍗に601人の被害を与え、🍗知筋🍗の士気が16下がった。
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2ターン目
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戦列歩兵 2081人 士気:189 ↓(-1)
| オリジナル兵(アサシン) 2404人 士気:25 ↓(-89)
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3ターン目
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戦列歩兵 2080人 士気:189 ↓(-1)
| オリジナル兵(アサシン) 2315人 士気:12 ↓(-125)
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4ターン目
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戦列歩兵 2079人 士気:189 ↓(-1)
| オリジナル兵(アサシン) 2190人 士気:0 ↓(-123)
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戦闘終了
| 戦列歩兵 2078人 士気:189
| オリジナル兵(アサシン) 2067人 士気:0
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シャック・シュラクの勝利! 🍗知筋🍗の軍は士気を失い敗走した!
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🍗知筋🍗「暑く暑く信じていたい」
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| 兵士たちの士気は高い。シャック・シュラクは再び攻め込んだ。 |
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🍗知筋🍗
![登用ありがとうございましたm(_ _)m 老衰[武1知0統0政1]](https://onore.servegame.com/game/sangoku/image/chara_maso_423.gif)
武力 : 38 + 60
統率 : 70
知力 : 278
政治 : 74
幸運度 : -18.8
相対幸運度 : -30.0
天完天罰率 : 19.4%
計略P : 296
武器 : 菊造腰刀
装備品 : 龍の宝珠
武将cri : 3.8 + 0 + 1 + 4%
兵種cri : 7 + 0 + 1 %
計略 : 27.8 + 0 + -2 + 0 %
与ダメージ : 0±0
計略
発動タイミング1 : 先制
発動タイミング2 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 兵種アタック+10%
発動率ボーナス : -2%
発動条件 : 自軍>敵軍
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