1614年 4月 : 秒速5センチメートルの種子島は川中島へと攻め込み、炎🔥国の🔥幸福度が低い市民と戦闘しました!

所持品:銀の宝珠を付け、知力が20上昇した。

所持品:銀の宝珠を付け、知力が20上昇した。

 戦闘開始:種子島 訓練:100 士気:20 忍者(攻撃:43.0,防御:58.0) 540人 VS 🔥幸福度が低い市民 訓練:103 士気:62 忍者(攻撃:35.5,防御:50.0) 770人

種子島

軍師


武力 : 33 + 80
統率 : 21
知力 : 190
政治 : 42

幸運度 : 3.8
相対幸運度 : 7.6
天完天罰率 : 16.6%
計略P : 78

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 銀メッキの宝珠

武将cri : 3.3 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 2.1 + 0 + 0 %
計略   : 22 + 3 + 10 + 0 %
与ダメージ : 14±7

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
発動タイミング2 : 通常
対象 : 騎兵専門
効果1 : 威力 70+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 知力、敵以上

攻撃側 : 秒速5センチメートル 種子島 守備側 : 炎🔥国 🔥幸福度が低い市民

ここは退くが良策か。種子島は連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
忍者 540人 士気:20
忍者 770人 士気:62

🔥幸福度が低い市民

軍師


武力 : 29 + 50
統率 : 19
知力 : 172
政治 : 23

幸運度 : -9.3
相対幸運度 : 3.3
天完天罰率 : 12.5%
計略P : 80.5

武器 : リーチ棒

装備品 : 銀の宝珠

武将cri : 2.9 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 1.9 + 0 + 0 %
計略   : 20.2 + 3 + 10 + 0 %
与ダメージ : 10±4

計略

発動タイミング1 : 通常
発動タイミング2 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし