1615年 8月 : 大奇襲国(国名)の大便所掃除夫大シェリーはアークグラードへと攻め込み、何となく建国してみた国のシュゼット🍫と戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:大便所掃除夫大シェリー 訓練:116 士気:89 切支丹武士(攻撃:85.6,防御:40.0) 830人 VS シュゼット🍫 訓練:100 士気:112 母衣衆(攻撃:68.0,防御:43.0) 1020騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.0:-1.3)

大便所掃除夫大シェリー

副大将


武力 : 193 + 40
統率 : 27
知力 : 28
政治 : 47

幸運度 : -5.7
相対幸運度 : -19.1
天完天罰率 : 22.7%
計略P : 81.5

武器 : 同田貫

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 19.3 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 2.7 + 2 + 0 %
計略   : 2.8 + 2 + 7 + 0 %
与ダメージ : 33±16

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 敵兵種アタック-8%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 大奇襲国(国名) 大便所掃除夫大シェリー 守備側 : 何となく建国してみた国 シュゼット🍫

大便所掃除夫大シェリー 「皆さん、いかがお過ごしでしょうか。シェリー・ウィンタースです」

1ターン目
切支丹武士 830人 士気:87 ↓(-20)
母衣衆 1020騎 士気:109 ↓(-33)
2ターン目
切支丹武士 810人 士気:85 ↓(-15)
母衣衆 987騎 士気:104 ↓(-48)
3ターン目
切支丹武士 795人 士気:84 ↓(-13)
母衣衆 939騎 士気:102 ↓(-16)
4ターン目
切支丹武士 782人 士気:82 ↓(-21)
母衣衆 923騎 士気:98 ↓(-43)
5ターン目
切支丹武士 761人 士気:80 ↓(-23)
母衣衆 880騎 士気:96 ↓(-18)

大便所掃除夫大シェリーは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(22.3%)
「ゲーマーの魂をオマエに伝えよう 孤独な街角で独り戦えるように」
184人ほど討ち捨てた! シュゼット🍫の士気は19低下した。

6ターン目
切支丹武士 738人 士気:77 ↓(-33)
母衣衆 678騎 士気:74 ↓(-31)
7ターン目
切支丹武士 705人 士気:75 ↓(-24)
母衣衆 647騎 士気:72 ↓(-17)
8ターン目
切支丹武士 681人 士気:72 ↓(-31)
母衣衆 630騎 士気:68 ↓(-37)
9ターン目
切支丹武士 650人 士気:69 ↓(-31)
母衣衆 593騎 士気:64 ↓(-36)

シュゼット🍫は突撃を開始した!(10.4%) 敵の陣形は崩れ始めた。攻撃力が41%増加した。攻撃力34.7

10ターン目
切支丹武士 619人 士気:64 ↓(-45)
母衣衆 557騎 士気:62 ↓(-21)

シュゼット🍫は皆朱槍を片手に獅子奮闘。(17.7%)
143人ほど討ち捨てた! 大便所掃除夫大シェリーの士気は14低下した。

11ターン目
切支丹武士 431人 士気:46 ↓(-42)
母衣衆 536騎 士気:58 ↓(-40)

大便所掃除夫大シェリーは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(20.4%)
「ゲーマーの魂をオマエに伝えよう 孤独な街角で独り戦えるように」
246人ほど討ち捨てた! シュゼット🍫の士気は25低下した。

12ターン目
切支丹武士 389人 士気:42 ↓(-38)
母衣衆 250騎 士気:28 ↓(-45)

大便所掃除夫大シェリーは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(18.7%)
「ゲーマーの魂をオマエに伝えよう 孤独な街角で独り戦えるように」
205人ほど討ち捨てた! シュゼット🍫の士気は24低下した。

戦闘終了
切支丹武士 351人 士気:42
母衣衆 0騎 士気:4
大便所掃除夫大シェリーの勝利! シュゼット🍫を撃破!

大便所掃除夫大シェリー「俺は強い俺は強い 俺は凄い凄い」

兵士たちの士気は高い。大便所掃除夫大シェリーは再び攻め込んだ。

シュゼット🍫

君主


武力 : 127 + 30
統率 : 104
知力 : 23
政治 : 50

幸運度 : 5.8
相対幸運度 : 3.7
天完天罰率 : 21.4%
計略P : 90.5

武器 : 皆朱槍

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 12.7 + 3 + 0 + 2%
兵種cri : 10.4 + 0 + 0 %
計略   : 5.3 + 0 + 8 -5 + 0 %
与ダメージ : 25±12

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 敵兵種アタック-8%
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし