おかき
侍大将

武力 : 187 + 30
統率 : 39
知力 : 27
政治 : 33
幸運度 : 1.8
相対幸運度 : 5.5
天完天罰率 : 0%
計略P : 78.5
武器 : 皆朱槍
装備品 : 銀の腕輪
武将cri : 20.7 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 3.9 + 0 + 0 %
計略 : 2.7 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 16±7
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 敵武将アタック-5%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : レジェンドの逆襲 おかき | 守備側 : 株式会社Yostar バンナ |
| バンナ 「ふわふわー」
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| 1ターン目
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騎馬武者 880騎 士気:86 ↓(-33)
| 剣兵 980人 士気:126 ↓(-15)
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2ターン目
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騎馬武者 847騎 士気:82 ↓(-35)
| 剣兵 965人 士気:124 ↓(-21)
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3ターン目
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騎馬武者 812騎 士気:80 ↓(-15)
| 剣兵 944人 士気:122 ↓(-21)
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おかきの計略発動(8.7%) 効果1 武将アタック+8%。(28.7%)発動確率が上昇した。効果2 バンナの武将アタック-5%。-2.5%
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バンナは剣兵を率い突撃した!(15.6%)
「ピンクスチーム」
剣兵が敵を蹴散らす。おかきに183人の被害を与えた。
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おかきは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(30.7%) 220人ほど討ち捨てた! バンナの士気は21低下した。
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4ターン目
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騎馬武者 614騎 士気:77 ↓(-33)
| 剣兵 703人 士気:99 ↓(-16)
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5ターン目
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騎馬武者 581騎 士気:74 ↓(-33)
| 剣兵 687人 士気:98 ↓(-10)
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バンナの計略発動(24%) 「もこもこシールド」
効果1 おかきに133人の被害。効果2 おかきの計略発動率-5%。2.8%
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6ターン目
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騎馬武者 415騎 士気:71 ↓(-26)
| 剣兵 677人 士気:96 ↓(-18)
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バンナの計略発動(21.6%) 「もこもこシールド」
効果1 おかきに150人の被害。効果2 おかきの計略発動率-5%。-2.2%
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バンナは剣兵を率い突撃した!(14.0%)
「ピンクスチーム」
剣兵が敵を蹴散らす。おかきに143人の被害を与えた。
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おかきは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(27.8%) 281人ほど討ち捨てた! バンナの士気は26低下した。
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7ターン目
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騎馬武者 96騎 士気:68 ↓(-33)
| 剣兵 378人 士気:69 ↓(-10)
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8ターン目
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騎馬武者 63騎 士気:67 ↓(-13)
| 剣兵 368人 士気:67 ↓(-19)
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レジェンドの逆襲が武将、おかき推して参る!(3.9%) 騎馬武者の突撃により攻撃力が32%増加した。攻撃力20.8
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バンナは剣兵を率い突撃した!(12.6%)
「ピンクスチーム」
剣兵が敵を蹴散らす。おかきに111人の被害を与えた。
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戦闘終了
| 騎馬武者 0騎 士気:67
| 剣兵 349人 士気:67
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バンナの勝利! おかきは本国へと敗走した!
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バンナ「もこもこー」
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バンナ
軍師

武力 : 25 + 0
統率 : 116
知力 : 110
政治 : 39
幸運度 : -0.5
相対幸運度 : -3.1
天完天罰率 : 14.2%
計略P : 90
武器 : なし
装備品 : 銀の宝珠
武将cri : 2.5 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 11.6 + 4 + 0 %
計略 : 14 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 24±12
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 70+知力
効果2 : 敵計略-5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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