1616年 9月 : ねこだねこだよねこの国の咲夜はリーザス城へと攻め込み、筋肉国のお助けマン🛡️と戦闘しました!

所持品:銀の兜をかぶり攻撃力が20上昇した。

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:咲夜 訓練:101 士気:119 切支丹武士(攻撃:115.4,防御:45.0) 970人 VS お助けマン🛡️ 訓練:102 士気:117 剣兵(攻撃:50.4,防御:40.0) 980人

幸運の女神はお助けマン🛡️に少しだけ味方した。幸運度(-0.6:1.3)

咲夜

神竜長(総)


武力 : 26 + 0
統率 : 107
知力 : 96
政治 : 45

幸運度 : -9.5
相対幸運度 : -25.2
天完天罰率 : 28.5%
計略P : 94

武器 : 攻城櫓

装備品 : 銀の兜

武将cri : 2.6 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 10.7 + 0 + 0 %
計略   : 9.6 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 46±22

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 100+知力
効果2 : 国士無双(攻撃+)
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下


攻撃側 : ねこだねこだよねこの国 咲夜 守備側 : 筋肉国 お助けマン🛡️

咲夜 「こんなところで時間を潰してる暇はないんだけど。 あなたがお助けマン🛡️かしら?」

1ターン目
切支丹武士 970人 士気:118 ↓(-11)
剣兵 980人 士気:111 ↓(-57)
2ターン目
切支丹武士 959人 士気:117 ↓(-10)
剣兵 923人 士気:108 ↓(-29)
3ターン目
切支丹武士 949人 士気:115 ↓(-23)
剣兵 894人 士気:104 ↓(-39)

咲夜の計略発動(16.6%)
「妖器「銀色のアナザーディメンジョン」」
効果1 お助けマン🛡️に154人の被害。効果2 攻撃力50%up。68.3、さらに戦闘力が上昇した。

4ターン目
切支丹武士 926人 士気:113 ↓(-15)
剣兵 701人 士気:97 ↓(-70)
5ターン目
切支丹武士 911人 士気:111 ↓(-16)
剣兵 631人 士気:90 ↓(-70)
6ターン目
切支丹武士 895人 士気:110 ↓(-14)
剣兵 561人 士気:85 ↓(-50)
7ターン目
切支丹武士 881人 士気:108 ↓(-21)
剣兵 511人 士気:78 ↓(-69)

咲夜は十字架を手に敵陣に特攻した。(10.7%)
「幻符「殺人ドール」」
お助けマン🛡️に198人の被害を与えた。

お助けマン🛡️はこの時を待っていた。計略発動(71%)。
効果1 武将アタック+10%。(24.2%)発動確率が上昇した。効果2 咲夜の兵種アタック-8%。1.6%


お助けマン🛡️は剣兵を率い突撃した!(21.1%) 剣兵が敵を蹴散らす。咲夜に125人の被害を与えた。
8ターン目
切支丹武士 735人 士気:105 ↓(-25)
剣兵 244人 士気:68 ↓(-95)

お助けマン🛡️は剣兵を率い突撃した!(19.0%) 剣兵が敵を蹴散らす。咲夜に109人の被害を与えた。
9ターン目
切支丹武士 601人 士気:102 ↓(-26)
剣兵 149人 士気:61 ↓(-65)

お助けマン🛡️は御手杵を片手に獅子奮闘。(26.2%)
195人ほど討ち捨てた! 咲夜の士気は18低下した。

10ターン目
切支丹武士 380人 士気:82 ↓(-19)
剣兵 84人 士気:54 ↓(-70)

お助けマン🛡️は剣兵を率い突撃した!(17.1%) 剣兵が敵を蹴散らす。咲夜に109人の被害を与えた。

お助けマン🛡️は御手杵を片手に獅子奮闘。(23.8%)
173人ほど討ち捨てた! 咲夜の士気は16低下した。

11ターン目
切支丹武士 79人 士気:64 ↓(-22)
剣兵 14人 士気:48 ↓(-63)
戦闘終了
切支丹武士 57人 士気:64
剣兵 0人 士気:48
咲夜の勝利! お助けマン🛡️を撃破!

咲夜「挨拶もその辺にして、お茶の時間にしましょうか。」

咲夜お助けマン🛡️日新公いろは歌を奪った。
兵士たちの士気は高い。咲夜は再び攻め込んだ。

お助けマン🛡️

参謀


武力 : 122 + 40
統率 : 131
知力 : 42
政治 : 35

幸運度 : 3.2
相対幸運度 : 7.8
天完天罰率 : 7.4%
計略P : 93

武器 : 御手杵

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 12.2 + 2 + 0 + 2%
兵種cri : 15.1 + 6 + 0 %
計略   : 4.2 + 0 + 9 -5 + 0 %
与ダメージ : 18±9

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 敵兵種アタック-8%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし