モール族のようなナニカ
副大将
武力 : 29 + 0
統率 : 104
知力 : 100
政治 : 55
幸運度 : 2.1
相対幸運度 : -7.8
天完天罰率 : 37.5%
計略P : 83.5
武器 : 投石機
装備品 : 銀の宝珠
武将cri : 2.9 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 10.4 + 0 + 0 %
計略 : 10 + 2 + 10 + 0 %
与ダメージ : 23±11
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 70+知力
効果2 : 兵種アタック+3%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : ロマンシング・サガ2国 モール族のようなナニカ | 守備側 : 音MAD愛好会 生いわよ! |
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| 1ターン目
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切支丹武士 840人 士気:122 ↓(-22)
| 若武者 1020人 士気:159 ↓(-12)
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2ターン目
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切支丹武士 818人 士気:120 ↓(-21)
| 若武者 1008人 士気:158 ↓(-11)
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モール族のようなナニカは十字架を手に敵陣に特攻した。(10.4%) 生いわよ!に187人の被害を与えた。
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3ターン目
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切支丹武士 797人 士気:117 ↓(-31)
| 若武者 810人 士気:157 ↓(-13)
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4ターン目
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切支丹武士 766人 士気:114 ↓(-31)
| 若武者 797人 士気:154 ↓(-31)
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5ターン目
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切支丹武士 735人 士気:113 ↓(-12)
| 若武者 766人 士気:151 ↓(-33)
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6ターン目
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切支丹武士 723人 士気:111 ↓(-15)
| 若武者 733人 士気:148 ↓(-28)
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モール族のようなナニカの計略発動(22%) 効果1 生いわよ!に124人の被害。効果2 兵種アタック+3%。(12.4%)発動確率が上昇した。
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7ターン目
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切支丹武士 708人 士気:110 ↓(-13)
| 若武者 581人 士気:146 ↓(-19)
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8ターン目
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切支丹武士 695人 士気:108 ↓(-22)
| 若武者 562人 士気:143 ↓(-30)
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生いわよ!は若武者たちを率い突撃した!(24.2%) 若武者たちは敵を囲い込み斬りつけた!モール族のようなナニカに200人の被害を与えた。
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9ターン目
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切支丹武士 473人 士気:105 ↓(-28)
| 若武者 532人 士気:142 ↓(-12)
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生いわよ!の計略発動(8.4%) 効果1 攻撃力40%up。30.6 そして武力と統率力が少し上昇した。効果2 兵種アタック+8%。(29.8%)発動確率が上昇した。
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10ターン目
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切支丹武士 445人 士気:101 ↓(-41)
| 若武者 520人 士気:139 ↓(-33)
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11ターン目
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切支丹武士 404人 士気:98 ↓(-29)
| 若武者 487人 士気:137 ↓(-20)
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12ターン目
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切支丹武士 375人 士気:95 ↓(-33)
| 若武者 467人 士気:134 ↓(-34)
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13ターン目
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切支丹武士 342人 士気:92 ↓(-30)
| 若武者 433人 士気:131 ↓(-33)
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14ターン目
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切支丹武士 312人 士気:89 ↓(-31)
| 若武者 400人 士気:130 ↓(-14)
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15ターン目
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切支丹武士 281人 士気:86 ↓(-26)
| 若武者 386人 士気:128 ↓(-15)
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16ターン目
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切支丹武士 255人 士気:84 ↓(-16)
| 若武者 371人 士気:126 ↓(-22)
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生いわよ!の計略発動(7.6%) 効果1 攻撃力40%up。42.8 そして武力と統率力が少し上昇した。効果2 兵種アタック+8%。(37.8%)発動確率が上昇した。
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生いわよ!は若武者たちを率い突撃した!(37.8%) 若武者たちは敵を囲い込み斬りつけた!モール族のようなナニカに210人の被害を与えた。
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17ターン目
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切支丹武士 29人 士気:81 ↓(-33)
| 若武者 349人 士気:124 ↓(-23)
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戦闘終了
| 切支丹武士 0人 士気:81
| 若武者 326人 士気:124
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生いわよ!の勝利! モール族のようなナニカは本国へと敗走した!
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生いわよ!
太守
武力 : 29 + 0
統率 : 192
知力 : 24
政治 : 45
幸運度 : -9.0
相対幸運度 : -19.1
天完天罰率 : 26%
計略P : 87.5
武器 : なし
装備品 : 金の護符
武将cri : 2.9 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 19.2 + 5 + 0 %
計略 : 5.4 + 0 + 8 -5 + 0 %
与ダメージ : 22±10
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 海道一の弓取り(攻撃+)
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし
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