お助けマン🛡️
参謀

武力 : 127 + 40
統率 : 106
知力 : 42
政治 : 35
幸運度 : 4.5
相対幸運度 : 9.7
天完天罰率 : 7.1%
計略P : 93.5
武器 : 御手杵
装備品 : 金の腕輪
武将cri : 12.7 + 2 + 0 + 2%
兵種cri : 12.6 + 6 + 0 %
計略 : 4.2 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 16±8
計略
発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 雄材大略(兵種AT+)
効果2 : 敵兵種アタック-10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : 筋肉国 お助けマン🛡️ | 守備側 : ねこだねこだよねこの国 ねこかみ |
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| 1ターン目
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剣兵 980人 士気:102 ↓(-27)
| 剣兵 780人 士気:160 ↓(-15)
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2ターン目
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剣兵 953人 士気:100 ↓(-18)
| 剣兵 765人 士気:159 ↓(-10)
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お助けマン🛡️は剣兵を率い突撃した!(18.6%) 剣兵が敵を蹴散らす。ねこかみに165人の被害を与えた。
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3ターン目
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剣兵 935人 士気:96 ↓(-37)
| 剣兵 590人 士気:157 ↓(-18)
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4ターン目
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剣兵 898人 士気:94 ↓(-20)
| 剣兵 572人 士気:156 ↓(-9)
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ねこかみは剣兵を率い突撃した!(20.7%) 剣兵が敵を蹴散らす。お助けマン🛡️に181人の被害を与えた。
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お助けマン🛡️はこの時を待っていた。計略発動(101%)。 効果1 お助けマン🛡️の指揮により兵たちが鮮やかに動き出した。兵種アタック+11%。(27.7%)、さらに統率力が上昇した。効果2 ねこかみの兵種アタック-10%。8.6%
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5ターン目
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剣兵 697人 士気:91 ↓(-28)
| 剣兵 563人 士気:154 ↓(-17)
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お助けマン🛡️は御手杵を片手に獅子奮闘。(16.7%) 193人ほど討ち捨てた! ねこかみの士気は18低下した。
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6ターン目
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剣兵 669人 士気:88 ↓(-26)
| 剣兵 353人 士気:134 ↓(-22)
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7ターン目
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剣兵 643人 士気:86 ↓(-15)
| 剣兵 331人 士気:132 ↓(-20)
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8ターン目
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剣兵 628人 士気:84 ↓(-17)
| 剣兵 311人 士気:131 ↓(-11)
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9ターン目
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剣兵 611人 士気:81 ↓(-33)
| 剣兵 300人 士気:130 ↓(-11)
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10ターン目
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剣兵 578人 士気:78 ↓(-26)
| 剣兵 289人 士気:129 ↓(-13)
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お助けマン🛡️は剣兵を率い突撃した!(27.7%) 剣兵が敵を蹴散らす。ねこかみに127人の被害を与えた。
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11ターン目
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剣兵 552人 士気:75 ↓(-27)
| 剣兵 149人 士気:127 ↓(-22)
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12ターン目
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剣兵 525人 士気:71 ↓(-35)
| 剣兵 127人 士気:125 ↓(-16)
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お助けマン🛡️は御手杵を片手に獅子奮闘。(15.2%) 111人ほど討ち捨てた! ねこかみの士気は14低下した。
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戦闘終了
| 剣兵 490人 士気:71
| 剣兵 0人 士気:111
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お助けマン🛡️の勝利! ねこかみを撃破!
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| | 兵士たちの士気は高い。お助けマン🛡️は再び攻め込んだ。 |
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ねこかみ
君主

武力 : 31 + 0
統率 : 167
知力 : 38
政治 : 38
幸運度 : -6.2
相対幸運度 : 1.2
天完天罰率 : 16.6%
計略P : 80
武器 : 投石機
装備品 : なし
武将cri : 3.1 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 16.7 + 4 + 0 %
計略 : 6.8 + 0 + 5 + 0 %
与ダメージ : 26±12
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 兵種アタック+5%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし
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