1618年 8月 : セラエノの大図書館の白覇は洛陽へと攻め込み、フロントウイングのベアトリス・キルヒアイゼンと戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:白覇 訓練:110 士気:80 騎馬武者(攻撃:73.5,防御:50.0) 980騎 VS ベアトリス・キルヒアイゼン 訓練:100 士気:98 母衣衆(攻撃:50.0,防御:35.0) 1110騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.4:1.1)

白覇

巡査(祐)


武力 : 175 + 50
統率 : 40
知力 : 45
政治 : 54

幸運度 : 1.7
相対幸運度 : 1.7
天完天罰率 : 14.8%
計略P : 90

武器 : 帝釈栗毛

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 17.5 + 5 + 0 + 3%
兵種cri : 4 + 0 + 0 %
計略   : 4.5 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 32±15

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 士気回復 威力10
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : セラエノの大図書館 白覇 守備側 : フロントウイング ベアトリス・キルヒアイゼン

白覇 「みんなー、よろしく!」


白覇の先制計略(112%)
「ぱわーあーっぷ!」
効果1 武将アタック+8%。(30.5%)発動確率が上昇した。効果2 白覇の兵士の士気は9回復。


ベアトリス・キルヒアイゼンの先制計略(115%)
効果1 防御力20%up。25.5効果2 武将アタック+10%。(32.4%)発動確率が上昇した。

1ターン目
騎馬武者 980騎 士気:88 ↓(-12)
母衣衆 1110騎 士気:97 ↓(-12)

白覇は帝釈栗毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(33.5%)
「それそれそれー!」
219人ほど討ち捨てた! ベアトリス・キルヒアイゼンの士気は18低下した。


ベアトリス・キルヒアイゼンは黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(35.4%)
256人ほど討ち捨てた! 白覇の士気は23低下した。

2ターン目
騎馬武者 712騎 士気:63 ↓(-21)
母衣衆 879騎 士気:77 ↓(-16)

白覇は帝釈栗毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(30.4%)
「それそれそれー!」
248人ほど討ち捨てた! ベアトリス・キルヒアイゼンの士気は21低下した。

3ターン目
騎馬武者 691騎 士気:61 ↓(-21)
母衣衆 615騎 士気:55 ↓(-14)

ベアトリス・キルヒアイゼンは黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(32.2%)
239人ほど討ち捨てた! 白覇の士気は22低下した。

4ターン目
騎馬武者 431騎 士気:37 ↓(-18)
母衣衆 601騎 士気:52 ↓(-34)
5ターン目
騎馬武者 413騎 士気:36 ↓(-13)
母衣衆 567騎 士気:49 ↓(-28)
6ターン目
騎馬武者 400騎 士気:34 ↓(-16)
母衣衆 539騎 士気:46 ↓(-33)

白覇は帝釈栗毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(27.7%)
「それそれそれー!」
270人ほど討ち捨てた! ベアトリス・キルヒアイゼンの士気は23低下した。


ベアトリス・キルヒアイゼンは黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(29.3%)
294人ほど討ち捨てた! 白覇の士気は27低下した。

7ターン目
騎馬武者 90騎 士気:6 ↓(-14)
母衣衆 236騎 士気:21 ↓(-21)
8ターン目
騎馬武者 76騎 士気:5 ↓(-11)
母衣衆 215騎 士気:18 ↓(-29)

ベアトリス・キルヒアイゼンは黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(26.7%)
65人ほど討ち捨てた! 白覇の士気は26低下した。

戦闘終了
騎馬武者 0騎 士気:0
母衣衆 186騎 士気:18
ベアトリス・キルヒアイゼンの勝利! 白覇は本国へと敗走した!

白覇「むー...次こそは頑張る!」


ベアトリス・キルヒアイゼン

上軍大将軍(先駆)


武力 : 194 + 40
統率 : 37
知力 : 31
政治 : 42

幸運度 : 8.3
相対幸運度 : 7.7
天完天罰率 : 17.3%
計略P : 108

武器 : 黒雲

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 19.4 + 3 + 0 + 3%
兵種cri : 3.7 + 2 + 0 %
計略   : 3.1 + 2 + 10 + 0 %
与ダメージ : 16±7

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 防御力+20%
効果2 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 武力、敵以上