1618年 12月 : アカデミーホウエイルのサイバー・J・イレブンは街亭へと攻め込み、大日本加藤純一帝国のぽっぽと戦闘しました!

ぽっぽの連弩兵は、若武者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:サイバー・J・イレブン 訓練:102 士気:95 若武者(攻撃:43.5,防御:58.0) 150人 VS ぽっぽ 訓練:100 士気:89 連弩兵(攻撃:80.0,防御:55.0) 1150人

サイバー・J・イレブン

参謀


武力 : 40 + 0
統率 : 199
知力 : 27
政治 : 42

幸運度 : -8.0
相対幸運度 : -1.7
天完天罰率 : 16.6%
計略P : 95

武器 : なし

装備品 : 金の護符

武将cri : 4 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 21.9 + 0 + 0 %
計略   : 2.7 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 13±6

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 海道一の弓取り(攻撃+)
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : アカデミーホウエイル サイバー・J・イレブン 守備側 : 大日本加藤純一帝国 ぽっぽ

ここは退くが良策か。サイバー・J・イレブンは連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
若武者 150人 士気:95
連弩兵 1150人 士気:89

ぽっぽ

忍者(忍)


武力 : 27 + 0
統率 : 38
知力 : 199
政治 : 45

幸運度 : -6.9
相対幸運度 : 6.8
天完天罰率 : 12.9%
計略P : 99

武器 : つるはし

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 2.7 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 3.8 + 0 + 0 %
計略   : 19.9 + 5 + 10 + 0 %
与ダメージ : 22±11

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 160+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 知力、敵以上