1617年 11月 : 熱異常国の千紫万紅ちゃんはラボリへと攻め込み、このすば!国のカズマと戦闘しました!

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:千紫万紅ちゃん 訓練:100 士気:88 武士(攻撃:30.0,防御:55.0) 770人 VS カズマ 訓練:104 士気:81 南蛮傭兵(攻撃:76.3,防御:25.0) 1170人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.7:-0.9)

千紫万紅ちゃん

侍大将


武力 : 188 + 40
統率 : 40
知力 : 27
政治 : 40

幸運度 : -0.4
相対幸運度 : 14.9
天完天罰率 : 11.7%
計略P : 102

武器 : 同田貫

装備品 : 銀の腕輪

武将cri : 20.8 + 0 -6 + 0 + 3%
兵種cri : 4 + 0 + 0 %
計略   : 2.7 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 15±7

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 士気ダウン威力20
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 武力、敵以上


攻撃側 : 熱異常国 千紫万紅ちゃん 守備側 : このすば!国 カズマ

我軍に撤退の二文字なし! 千紫万紅ちゃんは戦闘を開始した。

1ターン目
武士 770人 士気:85 ↓(-31)
南蛮傭兵 1170人 士気:80 ↓(-7)
2ターン目
武士 739人 士気:83 ↓(-20)
南蛮傭兵 1163人 士気:78 ↓(-21)
3ターン目
武士 719人 士気:81 ↓(-18)
南蛮傭兵 1142人 士気:77 ↓(-13)
4ターン目
武士 701人 士気:79 ↓(-18)
南蛮傭兵 1129人 士気:75 ↓(-21)
5ターン目
武士 683人 士気:78 ↓(-13)
南蛮傭兵 1108人 士気:74 ↓(-14)
6ターン目
武士 670人 士気:75 ↓(-28)
南蛮傭兵 1094人 士気:72 ↓(-20)
7ターン目
武士 642人 士気:73 ↓(-22)
南蛮傭兵 1074人 士気:71 ↓(-11)
8ターン目
武士 620人 士気:71 ↓(-24)
南蛮傭兵 1063人 士気:70 ↓(-11)
9ターン目
武士 596人 士気:68 ↓(-25)
南蛮傭兵 1052人 士気:68 ↓(-19)
10ターン目
武士 571人 士気:65 ↓(-33)
南蛮傭兵 1033人 士気:67 ↓(-14)

千紫万紅ちゃんの計略発動(11.7%)
効果1 カズマの兵士の士気は20低下。効果2 武将アタック+8%。(22.8%)発動確率が上昇した。

11ターン目
武士 538人 士気:63 ↓(-22)
南蛮傭兵 1019人 士気:52 ↓(-12)
12ターン目
武士 516人 士気:61 ↓(-15)
南蛮傭兵 1007人 士気:51 ↓(-11)

千紫万紅ちゃんは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(25.8%)
240人ほど討ち捨てた! カズマの士気は24低下した。

13ターン目
武士 501人 士気:58 ↓(-29)
南蛮傭兵 756人 士気:26 ↓(-11)
14ターン目
武士 472人 士気:56 ↓(-19)
南蛮傭兵 745人 士気:24 ↓(-15)

千紫万紅ちゃんは陣形を整え守備を固めた。(4%) 被ダメージが84%に減少し、士気が6回復した。19.2


カズマはこの時を待っていた。計略発動(70%)。
効果1 兵種アタック+8%。(11.5%)発動確率が上昇した。効果2 千紫万紅ちゃんの兵種アタック-5%。-1.4%

15ターン目
武士 453人 士気:60 ↓(-20)
南蛮傭兵 730人 士気:22 ↓(-17)
16ターン目
武士 433人 士気:59 ↓(-10)
南蛮傭兵 713人 士気:20 ↓(-17)

千紫万紅ちゃんは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(23.5%)
271人ほど討ち捨てた! カズマの士気は27低下した。

戦闘終了
武士 423人 士気:59
南蛮傭兵 425人 士気:0
千紫万紅ちゃんの勝利! カズマの軍は士気を失い敗走した!


兵士たちの士気は高い。千紫万紅ちゃんは再び攻め込んだ。

カズマ

御館様


武力 : 28 + 0
統率 : 35
知力 : 30
政治 : 177

幸運度 : -6.5
相対幸運度 : -10.9
天完天罰率 : 25%
計略P : 69.5

武器 : 雷破山

装備品 : 築城の指南書

武将cri : 2.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 3.5 + 0 + 0 %
計略   : 6 + 0 + 6 -4 + 0 %
与ダメージ : 23±11

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 敵兵種アタック-5%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし