1618年 1月 : 挑戦国のななせはイタリアへと攻め込み、己鯖少女の魔女裁判の二階堂ヒロと戦闘しました!

ななせの剣兵は、乱破に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:対万能兵戦術を取り、統率・知力が10上昇した。

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

 戦闘開始:ななせ 訓練:150 士気:119 剣兵(攻撃:80.0,防御:40.0) 320人 VS 二階堂ヒロ 訓練:109 士気:89 乱破(攻撃:11.3,防御:45.0) 950人

ななせ

丞相(君)


武力 : 27 + 0
統率 : 175
知力 : 43
政治 : 53

幸運度 : 0.8
相対幸運度 : 4.1
天完天罰率 : 0%
計略P : 69.5

武器 : なし

装備品 : 対万能兵戦術書

武将cri : 2.7 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 17.5 + 6 + 0 %
計略   : 7.3 + 2 + 7 + 0 %
与ダメージ : 28±13

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 防御力+20%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 挑戦国 ななせ 守備側 : 己鯖少女の魔女裁判 二階堂ヒロ

ここは退くが良策か。ななせは連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
剣兵 320人 士気:119
乱破 950人 士気:89

二階堂ヒロ

軍師


武力 : 32 + 80
統率 : 60
知力 : 162
政治 : 51

幸運度 : -4.2
相対幸運度 : 4.6
天完天罰率 : 14.2%
計略P : 84

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 金の護符

武将cri : 3.2 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 6 + 0 + 0 %
計略   : 19.2 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 3±1

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 全種対応
効果1 : 威力 130+知力
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし