1606年 7月 : もんすい国のHIKARUはローレングラードへと攻め込み、びーむうちたいのSakuzyoと戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:HIKARU 訓練:75 士気:24 母衣衆(攻撃:52.5,防御:40.0) 150騎 VS Sakuzyo 訓練:101 士気:74 忍者(攻撃:55.2,防御:55.0) 730人

HIKARU

侍大将


武力 : 179 + 30
統率 : 17
知力 : 28
政治 : 37

幸運度 : 0.4
相対幸運度 : 0.2
天完天罰率 : 40%
計略P : 65.5

武器 : 片鎌槍

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 19.9 + 3 + 0 + 1%
兵種cri : 1.7 + 0 + 0 %
計略   : 2.8 + 0 + 5 + 0 %
与ダメージ : 16±7

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 敵計略-3%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : もんすい国 HIKARU 守備側 : びーむうちたい Sakuzyo

ここは退くが良策か。HIKARUは連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
母衣衆 150騎 士気:24
忍者 730人 士気:74

Sakuzyo

君主


武力 : 106 + 80
統率 : 27
知力 : 102
政治 : 23

幸運度 : -1.2
相対幸運度 : -4.2
天完天罰率 : 100%
計略P : 61.5

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 10.6 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 2.7 + 0 + 0 %
計略   : 13.2 + 3 + 8 + 0 %
与ダメージ : 27±13

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 敵武将アタック-8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 知力+武力、敵以上