1618年 5月 : 秒速5センチメートルの種子島は川中島へと攻め込み、炎🔥国の🔥幸福度が低い市民と戦闘しました!

種子島の乱破は、忍者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:銀の宝珠を付け、知力が20上昇した。

 戦闘開始:種子島 訓練:100 士気:82 乱破(攻撃:58.0,防御:53.0) 1090人 VS 🔥幸福度が低い市民 訓練:107 士気:68 忍者(攻撃:16.2,防御:50.0) 850人

幸運の女神は🔥幸福度が低い市民に少しだけ味方した。幸運度(-1.5:0.2)

種子島

軍師


武力 : 34 + 120
統率 : 24
知力 : 204
政治 : 45

幸運度 : 0.9
相対幸運度 : 4.0
天完天罰率 : 15.7%
計略P : 85

武器 : 金タライ

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3.4 + 0 + 0 + 6%
兵種cri : 2.4 + 0 + 0 %
計略   : 23.4 + 5 + 9 + 0 %
与ダメージ : 18±9

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 全種対応
効果1 : 威力 130+知力
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 知力、敵以上

攻撃側 : 秒速5センチメートル 種子島 守備側 : 炎🔥国 🔥幸福度が低い市民


1ターン目
乱破 1090人 士気:82 ↓(-3)
忍者 850人 士気:67 ↓(-10)

種子島の計略発動(37.4%)
効果1 🔥幸福度が低い市民に228人の被害。

2ターン目
乱破 1087人 士気:81 ↓(-6)
忍者 612人 士気:65 ↓(-17)

🔥幸福度が低い市民の計略発動(27.9%)
効果1 種子島に200人の被害。効果2 🔥幸福度が低い市民の兵士の士気は13回復。

3ターン目
乱破 881人 士気:80 ↓(-6)
忍者 595人 士気:76 ↓(-21)
4ターン目
乱破 875人 士気:80 ↓(-4)
忍者 574人 士気:74 ↓(-18)

種子島は金タライを敵の頭にぶつける。(9.4%)
177人ほど討ち捨てた! 🔥幸福度が低い市民の士気は4低下した。

5ターン目
乱破 871人 士気:80 ↓(-4)
忍者 379人 士気:68 ↓(-23)
6ターン目
乱破 867人 士気:80 ↓(-4)
忍者 356人 士気:67 ↓(-14)

🔥幸福度が低い市民の計略発動(25.1%)
効果1 種子島に204人の被害。効果2 🔥幸福度が低い市民の兵士の士気は12回復。


「リーチ!」🔥幸福度が低い市民はリーチ棒を振り回す(11.6%)
103人ほど討ち捨てた! 種子島の士気は5低下した。

7ターン目
乱破 556人 士気:75 ↓(-3)
忍者 342人 士気:77 ↓(-19)
8ターン目
乱破 553人 士気:74 ↓(-5)
忍者 323人 士気:75 ↓(-22)

🔥幸福度が低い市民の計略発動(22.6%)
効果1 種子島に217人の被害。効果2 🔥幸福度が低い市民の兵士の士気は9回復。

9ターン目
乱破 331人 士気:73 ↓(-5)
忍者 301人 士気:82 ↓(-23)

種子島の計略発動(33.7%)
効果1 🔥幸福度が低い市民に258人の被害。

10ターン目
乱破 326人 士気:72 ↓(-6)
忍者 20人 士気:81 ↓(-14)
11ターン目
乱破 320人 士気:72 ↓(-4)
忍者 6人 士気:79 ↓(-20)
戦闘終了
乱破 316人 士気:72
忍者 0人 士気:79
種子島の勝利! 🔥幸福度が低い市民を撃破!


兵士たちの士気は高い。種子島は再び攻め込んだ。

🔥幸福度が低い市民




武力 : 36 + 50
統率 : 23
知力 : 179
政治 : 25

幸運度 : 1.5
相対幸運度 : 13.5
天完天罰率 : 11.1%
計略P : 91

武器 : リーチ棒

装備品 : 銀の宝珠

武将cri : 3.6 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 2.3 + 0 + 0 %
計略   : 17.9 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 5±2

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 100+知力
効果2 : 士気回復 威力10
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし