1619年 10月 : 挑戦国のウィズはイタリアへと攻め込み、己鯖少女の魔女裁判の風真いろはと戦闘しました!

ウィズの侍は、騎馬武者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:ウィズ 訓練:106 士気:96 侍(攻撃:50.9,防御:50.0) 990人 VS 風真いろは 訓練:150 士気:128 騎馬武者(攻撃:85.5,防御:53.0) 310騎

幸運の女神はウィズに少しだけ味方した。幸運度(0.6:-0.7)

ウィズ

五個(諜)


武力 : 24 + 0
統率 : 40
知力 : 200
政治 : 47

幸運度 : 4.5
相対幸運度 : 16.5
天完天罰率 : 10.7%
計略P : 103

武器 : なし

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 2.4 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 4 + 2 + 0 %
計略   : 20 + 2 + 9 + 0 %
与ダメージ : 12±5

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 70+知力
効果2 : 敵武将アタック-10%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 挑戦国 ウィズ 守備側 : 己鯖少女の魔女裁判 風真いろは


1ターン目
侍 990人 士気:93 ↓(-31)
騎馬武者 310騎 士気:126 ↓(-16)
2ターン目
侍 959人 士気:91 ↓(-19)
騎馬武者 294騎 士気:125 ↓(-14)

ウィズの計略発動(31%)
効果1 風真いろはに182人の被害。効果2 風真いろはの武将アタック-10%。6.2%

3ターン目
侍 940人 士気:87 ↓(-38)
騎馬武者 98騎 士気:124 ↓(-11)
4ターン目
侍 902人 士気:83 ↓(-36)
騎馬武者 87騎 士気:123 ↓(-6)

ウィズの計略発動(27.9%)
効果1 風真いろはに170人の被害。効果2 風真いろはの武将アタック-10%。-3.8%

戦闘終了
侍 866人 士気:83
騎馬武者 0騎 士気:123
ウィズの勝利! 風真いろはを撃破!


兵士たちの士気は高い。ウィズは再び攻め込んだ。

風真いろは

騎馬大将


武力 : 162 + 50
統率 : 36
知力 : 34
政治 : 51

幸運度 : 2.7
相対幸運度 : -0.2
天完天罰率 : 16%
計略P : 96.5

武器 : 帝釈栗毛

装備品 : 米売買の書

武将cri : 16.2 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 3.6 + 0 + 0 %
計略   : 3.4 + 0 + 7 -6 + 0 %
与ダメージ : 27±13

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 士気ダウン威力20
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし