1619年 10月 : 挑戦国のウィズは、己鯖少女の魔女裁判 イタリアの城壁の攻略を開始しました!

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:ウィズ 訓練:106 士気:83 侍(攻撃:30.9,防御:50.0) 870人 VS イタリアの城壁 訓練:159 士気:999 メタルハニー(攻撃:103.6,防御:50.0) 10000人

ウィズ

五個(諜)


武力 : 24 + 0
統率 : 40
知力 : 200
政治 : 47

幸運度 : 5.1
相対幸運度 : 17.8
天完天罰率 : 10.3%
計略P : 104

武器 : なし

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 2.4 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 4 + 2 + 0 %
計略   : 20 + 2 + 9 + 0 %
与ダメージ : 19±9

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 70+知力
効果2 : 敵武将アタック-10%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 挑戦国 ウィズ 守備側 : 己鯖少女の魔女裁判 イタリアの城壁

今日は時が悪い。攻略は諦めよう。ウィズはさっさと本国に引き返した。

戦闘終了
侍 870人 士気:83
メタルハニー 10000人 士気:999

イタリアの城壁




武力 : 109.5 + 0
統率 : 109.5
知力 : 109.5
政治 : 109.5

幸運度 : 0
相対幸運度 : 0
天完天罰率 : 40%
計略P : 1

武器 : なし

装備品 : なし

武将cri : 0.9 + 5 + 0 + 0%
兵種cri : 10.9 + 5 + 0 %
計略   : 0 + 0 + -6 + 0 %
与ダメージ : 37±18

計略

未設定