寝る子は育つ
軍師
![寝たいときに寝て、起きたいときに起きる。](https://onore.servegame.com/game/sangoku/image/chara_maso_027.gif)
武力 : 33 + 80
統率 : 28
知力 : 196
政治 : 49
幸運度 : -6.8
相対幸運度 : -6.3
天完天罰率 : 27.7%
計略P : 95.5
武器 : ピコピコハンマー
装備品 : 金の宝珠
武将cri : 3.3 + 2 + 5%
兵種cri : 2.8 + 2 %
計略 : 22.6 + 5 + 1 %
与ダメージ : 24±11
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 敵計略封印
発動率ボーナス : 1%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : ドンギャの森 寝る子は育つ | 守備側 : 鬼傑組 ツノモン |
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| 1ターン目
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連弩兵 860人 士気:78 ↓(-10)
| 乱破 990人 士気:94 ↓(-13)
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ツノモンの計略発動(36.8%) 効果1 寝る子は育つに280人の被害。
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2ターン目
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連弩兵 570人 士気:77 ↓(-8)
| 乱破 977人 士気:92 ↓(-22)
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寝る子は育つはピコピコハンマーを振りかざし、敵を叩く。(10.3%) 130人ほど討ち捨てた! ツノモンの士気は4低下した。 ピコピコハンマーが壊れてしまった!!
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3ターン目
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連弩兵 562人 士気:76 ↓(-11)
| 乱破 825人 士気:85 ↓(-34)
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4ターン目
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連弩兵 551人 士気:76 ↓(-4)
| 乱破 791人 士気:83 ↓(-22)
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5ターン目
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連弩兵 547人 士気:76 ↓(-4)
| 乱破 769人 士気:82 ↓(-13)
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ツノモンはピコピコハンマーを振りかざし、敵を叩く。(7.8%) 117人ほど討ち捨てた! 寝る子は育つの士気は3低下した。
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6ターン目
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連弩兵 426人 士気:72 ↓(-7)
| 乱破 756人 士気:79 ↓(-34)
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7ターン目
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連弩兵 419人 士気:71 ↓(-12)
| 乱破 722人 士気:78 ↓(-14)
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8ターン目
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連弩兵 407人 士気:70 ↓(-5)
| 乱破 708人 士気:76 ↓(-19)
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ツノモンの計略発動(33.1%) 効果1 寝る子は育つに256人の被害。
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9ターン目
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連弩兵 146人 士気:69 ↓(-6)
| 乱破 689人 士気:73 ↓(-31)
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ツノモンの計略発動(29.8%) 効果1 寝る子は育つに316人の被害。
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戦闘終了
| 連弩兵 0人 士気:69
| 乱破 658人 士気:73
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ツノモンの勝利! 寝る子は育つは本国へと敗走した!
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| ツノモンは大戦勝の記念として知統の印を入手した。 |
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ツノモン
先駆大将
![](https://onore.servegame.com/game/sangoku/image/chara_gara_165.gif)
武力 : 28 + 80
統率 : 31
知力 : 198
政治 : 52
幸運度 : 4.6
相対幸運度 : 12.6
天完天罰率 : 6.2%
計略P : 91.5
武器 : ピコピコハンマー
装備品 : 金の宝珠
武将cri : 2.8 + 0 + 5%
兵種cri : 3.1 + 0 %
計略 : 19.8 + 7 + 10 %
与ダメージ : 9±4
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 130+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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