1622年 1月 : リアル知力重視国のユンマオは宛へと攻め込み、エジプト第4王朝のコンピュータペンシル(ペンシル)と戦闘しました!

コンピュータペンシル(ペンシル)の大筒は、武士に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

 戦闘開始:ユンマオ 訓練:100 士気:70 武士(攻撃:10.0,防御:45.0) 1120人 VS コンピュータペンシル(ペンシル) 訓練:120 士気:122 大筒(攻撃:130.0,防御:30.0) 1250門

ユンマオは天に完全に見放されたようだ!幸運度(-2.0:1.1)

ユンマオ

東大王(勘定)


武力 : 194 + 60
統率 : 41
知力 : 36
政治 : 44

幸運度 : -14.2
相対幸運度 : -23.5
天完天罰率 : 33.3%
計略P : 95.5

武器 : *青龍偃月糖(歩兵用)

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 19.4 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 4.1 + 0 + 0 %
計略   : 3.6 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 4±2

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 士気ダウン威力20
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下
攻撃側 : リアル知力重視国 ユンマオ 守備側 : エジプト第4王朝 コンピュータペンシル(ペンシル)

コンピュータペンシル(ペンシル) 「コンピュータペンシル🖊️(ペンシル)」

1ターン目
武士 1120人 士気:66 ↓(-43)
大筒 1250門 士気:121 ↓(-5)

コンピュータペンシル(ペンシル)は一斉砲撃を行った!(14.4%)
「コンピュータペンシルキック!🦵(ペンシル)」
大筒が火を噴き敵兵を吹き飛ばす。ユンマオに267人の被害を与え ユンマオの士気は11下がった。

2ターン目
武士 810人 士気:51 ↓(-37)
大筒 1245門 士気:121 ↓(-4)
3ターン目
武士 773人 士気:48 ↓(-28)
大筒 1241門 士気:121 ↓(-2)
4ターン目
武士 745人 士気:43 ↓(-45)
大筒 1239門 士気:121 ↓(-2)

コンピュータペンシル(ペンシル)は一斉砲撃を行った!(13.0%)
「コンピュータペンシルキック!🦵(ペンシル)」
大筒が火を噴き敵兵を吹き飛ばす。ユンマオに280人の被害を与え ユンマオの士気は11下がった。

5ターン目
武士 420人 士気:27 ↓(-47)
大筒 1237門 士気:121 ↓(-3)
6ターン目
武士 373人 士気:22 ↓(-46)
大筒 1234門 士気:120 ↓(-5)
7ターン目
武士 327人 士気:20 ↓(-24)
大筒 1229門 士気:120 ↓(-2)

ユンマオは*青龍偃月糖(歩兵用)を振り回す。(22.4%)
277人ほど討ち捨てた! コンピュータペンシル(ペンシル)の士気は23低下した。


コンピュータペンシル(ペンシル)はこの時を待っていた。計略発動(79%)。
「コンピュータペンシルパンチ!👊(ペンシル)」
効果1 攻撃力40%up。66.7効果2 兵種アタック+8%。(19.7%)発動確率が上昇した。

8ターン目
武士 303人 士気:15 ↓(-49)
大筒 950門 士気:97 ↓(-2)
9ターン目
武士 254人 士気:11 ↓(-41)
大筒 948門 士気:97 ↓(-4)
10ターン目
武士 213人 士気:4 ↓(-69)
大筒 944門 士気:97 ↓(-3)

ユンマオは陣形を整え守備を固めた。(4.1%) 被ダメージが84%に減少し、士気が8回復した。56.0

11ターン目
武士 144人 士気:7 ↓(-51)
大筒 941門 士気:97 ↓(-4)

コンピュータペンシル(ペンシル)は一斉砲撃を行った!(19.7%)
「コンピュータペンシルキック!🦵(ペンシル)」
大筒が火を噴き敵兵を吹き飛ばす。ユンマオに93人の被害を与え ユンマオの士気は13下がった。

戦闘終了
武士 0人 士気:0
大筒 937門 士気:97
コンピュータペンシル(ペンシル)の勝利! ユンマオは本国へと敗走した!



コンピュータペンシル(ペンシル)

筆頭家老


武力 : 39 + 0
統率 : 64
知力 : 29
政治 : 174

幸運度 : 7.7
相対幸運度 : 18.3
天完天罰率 : 5.8%
計略P : 79

武器 : 雷破山

装備品 : 金の護符

武将cri : 3.9 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 6.4 + 8 + 0 %
計略   : 2.9 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 48±23

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 攻撃力+40%
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし