1621年 6月 : 己鯖少女の魔女裁判の妖怪ハンターはラグナロックAへと攻め込み、挑戦国の咲夜と戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:妖怪ハンター 訓練:100 士気:110 切支丹武士(攻撃:83.0,防御:48.0) 1160人 VS 咲夜 訓練:110 士気:116 天然理心流(攻撃:84.0,防御:30.0) 990人

妖怪ハンターは天に完全に見放されたようだ!幸運度(-2.2:0.9)

妖怪ハンター

先駆大将


武力 : 178 + 50
統率 : 61
知力 : 31
政治 : 49

幸運度 : -13.3
相対幸運度 : -21.2
天完天罰率 : 37.1%
計略P : 96

武器 : 鬼丸

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 17.8 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 6.1 + 0 + 0 %
計略   : 3.1 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 36±18

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 士気ダウン威力20
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下

攻撃側 : 己鯖少女の魔女裁判 妖怪ハンター 守備側 : 挑戦国 咲夜

咲夜 「こんなところで時間を潰してる暇はないんだけど。 あなたが妖怪ハンターかしら?」


咲夜の先制計略(90%)
発動条件を満たしていない!

1ターン目
切支丹武士 1160人 士気:107 ↓(-29)
天然理心流 990人 士気:112 ↓(-44)
2ターン目
切支丹武士 1131人 士気:105 ↓(-21)
天然理心流 946人 士気:110 ↓(-18)
3ターン目
切支丹武士 1110人 士気:102 ↓(-30)
天然理心流 928人 士気:107 ↓(-34)

咲夜たちは相討ち覚悟の突撃を開始した!(19.3%)
「幻符「殺人ドール」」
初撃で36人の被害が出てしまったが、妖怪ハンターに300人の損害を与え、攻撃力が23%増加した。攻撃力35.8


妖怪ハンターは鬼丸を片手に獅子奮闘。(21.8%)
247人ほど討ち捨てた! 咲夜の士気は24低下した。

4ターン目
切支丹武士 780人 士気:98 ↓(-38)
天然理心流 604人 士気:81 ↓(-22)

咲夜たちは相討ち覚悟の突撃を開始した!(17.4%)
「幻符「殺人ドール」」
初撃で36人の被害が出てしまったが、妖怪ハンターに205人の損害を与え、攻撃力が23%増加した。攻撃力44.0

5ターン目
切支丹武士 537人 士気:93 ↓(-46)
天然理心流 542人 士気:77 ↓(-43)
6ターン目
切支丹武士 491人 士気:87 ↓(-63)
天然理心流 499人 士気:72 ↓(-52)

妖怪ハンターは鬼丸を片手に獅子奮闘。(20%)
227人ほど討ち捨てた! 咲夜の士気は22低下した。

7ターン目
切支丹武士 428人 士気:81 ↓(-58)
天然理心流 220人 士気:48 ↓(-20)
8ターン目
切支丹武士 370人 士気:79 ↓(-23)
天然理心流 200人 士気:43 ↓(-46)
9ターン目
切支丹武士 347人 士気:73 ↓(-57)
天然理心流 154人 士気:39 ↓(-35)
10ターン目
切支丹武士 290人 士気:67 ↓(-62)
天然理心流 119人 士気:36 ↓(-30)
11ターン目
切支丹武士 228人 士気:64 ↓(-32)
天然理心流 89人 士気:34 ↓(-24)

咲夜たちは相討ち覚悟の突撃を開始した!(15.7%)
「幻符「殺人ドール」」
初撃で36人の被害が出てしまったが、妖怪ハンターに88人の損害を与え、攻撃力が23%増加した。攻撃力54.1

12ターン目
切支丹武士 108人 士気:56 ↓(-75)
天然理心流 31人 士気:29 ↓(-50)
戦闘終了
切支丹武士 33人 士気:56
天然理心流 0人 士気:29
妖怪ハンターの勝利! 咲夜を撃破!

咲夜「あーあ、結局、時間の無駄だったわ。」

兵士たちの士気は高い。妖怪ハンターは再び攻め込んだ。

咲夜

大司農 (勘定)


武力 : 28 + 0
統率 : 113
知力 : 131
政治 : 48

幸運度 : -10.9
相対幸運度 : -18.9
天完天罰率 : 22.2%
計略P : 114.5

武器 : 霹靂車

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 2.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 11.3 + 8 + 0 %
計略   : 13.1 + 2 + 0 -5 + 0 %
与ダメージ : 29±14

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 十面埋伏(兵種AT+)
効果2 : 敵兵種アタック封印
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 相対幸運度、敵以下