1622年 4月 : 己鯖少女の魔女裁判のヒースクリフはラグナロックAへと攻め込み、挑戦国の咲夜と戦闘しました!

咲夜の天然理心流は、騎馬武者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:ヒースクリフ 訓練:113 士気:47 騎馬武者(攻撃:57.5,防御:53.0) 630騎 VS 咲夜 訓練:104 士気:130 天然理心流(攻撃:101.6,防御:30.0) 1100人

咲夜は天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.3:-2.9)

ヒースクリフ




武力 : 192 + 40
統率 : 43
知力 : 32
政治 : 43

幸運度 : 1.1
相対幸運度 : -8.8
天完天罰率 : 18.4%
計略P : 104

武器 : 日本号

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 19.2 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 4.3 + 0 + 0 %
計略   : 3.2 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 26±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 己鯖少女の魔女裁判 ヒースクリフ 守備側 : 挑戦国 咲夜

ヒースクリフ 「一人のしたか。こういう風にのしてけばいつの間にか終わるのが喧嘩ってもんだ。」
ヒースクリフは連戦を決意した。

咲夜 「こんなところで時間を潰してる暇はないんだけど。 あなたがヒースクリフかしら?」


ヒースクリフの先制計略(106%)
「全部ぶっ潰してやる。いいだろ?」
効果1 武将アタック+10%。(29.2%)発動確率が上昇した。


咲夜の先制計略(116%)
「妖器「銀色のアナザーディメンジョン」」
効果1 兵種アタック+8%。(27.3%)発動確率が上昇した。効果2 両者、武将アタックは封印!(強度 5,5)

1ターン目
騎馬武者 630騎 士気:45 ↓(-15)
天然理心流 1100人 士気:127 ↓(-32)
ヒースクリフの武力アタックは封印されている。(4)。
2ターン目
騎馬武者 615騎 士気:41 ↓(-42)
天然理心流 1068人 士気:124 ↓(-28)
ヒースクリフの武力アタックは封印されている。(3)。
3ターン目
騎馬武者 573騎 士気:38 ↓(-26)
天然理心流 1040人 士気:121 ↓(-26)
ヒースクリフの武力アタックは封印されている。(2)。
4ターン目
騎馬武者 547騎 士気:36 ↓(-16)
天然理心流 1014人 士気:119 ↓(-23)
5ターン目
騎馬武者 531騎 士気:32 ↓(-43)
天然理心流 991人 士気:117 ↓(-16)
6ターン目
騎馬武者 488騎 士気:30 ↓(-23)
天然理心流 975人 士気:114 ↓(-28)
ヒースクリフの武力アタックは封印されている。(1)。
7ターン目
騎馬武者 465騎 士気:28 ↓(-21)
天然理心流 947人 士気:110 ↓(-37)
8ターン目
騎馬武者 444騎 士気:26 ↓(-17)
天然理心流 910人 士気:107 ↓(-28)
9ターン目
騎馬武者 427騎 士気:23 ↓(-30)
天然理心流 882人 士気:104 ↓(-28)
10ターン目
騎馬武者 397騎 士気:19 ↓(-42)
天然理心流 854人 士気:100 ↓(-35)
ヒースクリフの武力アタックの封印は解除された。
11ターン目
騎馬武者 355騎 士気:15 ↓(-42)
天然理心流 819人 士気:99 ↓(-14)

咲夜たちは相討ち覚悟の突撃を開始した!(27.3%)
「幻符「殺人ドール」」
初撃で38人の被害が出てしまったが、ヒースクリフに254人の損害を与え、攻撃力が23%増加した。攻撃力36.0


ヒースクリフは日本号を片手に獅子奮闘。(32.2%)
「ははっ、どうだ?」
227人ほど討ち捨てた! 咲夜の士気は23低下した。

12ターン目
騎馬武者 59騎 士気:11 ↓(-39)
天然理心流 533人 士気:73 ↓(-25)
13ターン目
騎馬武者 20騎 士気:9 ↓(-18)
天然理心流 508人 士気:70 ↓(-32)
14ターン目
騎馬武者 2騎 士気:5 ↓(-38)
天然理心流 476人 士気:68 ↓(-17)
戦闘終了
騎馬武者 0騎 士気:5
天然理心流 459人 士気:68
咲夜の勝利! ヒースクリフは本国へと敗走した!

ヒースクリフ「クソッ……」
咲夜「挨拶もその辺にして、お茶の時間にしましょうか。」


咲夜

大司農 (勘定)


武力 : 29 + 0
統率 : 113
知力 : 132
政治 : 48

幸運度 : -10.0
相対幸運度 : -15.8
天完天罰率 : 21.7%
計略P : 115

武器 : 霹靂車

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 2.9 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 11.3 + 8 + 0 %
計略   : 13.2 + 2 + 0 + 0 %
与ダメージ : 29±14

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 両者武将アタック封印
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 条件なし