1622年 6月 : 大日本加藤純一帝国のひんは漢中へと攻め込み、アカデミーホウエイルのサイバー・J・イレブンと戦闘しました!

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

 戦闘開始:ひん 訓練:110 士気:91 丸木弓足軽(攻撃:73.5,防御:30.0) 530人 VS サイバー・J・イレブン 訓練:100 士気:150 日置流弓兵(攻撃:90.0,防御:40.0) 1160人

サイバー・J・イレブンは天に完全に見放されたようだ!幸運度(-1.1:-3.4)

ひん

鬼神(侍) 


武力 : 191 + 30
統率 : 37
知力 : 33
政治 : 47

幸運度 : -2.8
相対幸運度 : -8.5
天完天罰率 : 18.9%
計略P : 100.5

武器 : 皆朱槍

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 21.1 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 3.7 + 4 + 0 %
計略   : 3.3 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 29±14

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 不惜身命(武将AT+)
効果2 : 士気回復 威力10
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 大日本加藤純一帝国 ひん 守備側 : アカデミーホウエイル サイバー・J・イレブン

ひん 「ひん」
ひんは連戦を決意した。


1ターン目
丸木弓足軽 530人 士気:89 ↓(-23)
日置流弓兵 1160人 士気:148 ↓(-16)
2ターン目
丸木弓足軽 507人 士気:84 ↓(-46)
日置流弓兵 1144人 士気:144 ↓(-41)
3ターン目
丸木弓足軽 461人 士気:80 ↓(-38)
日置流弓兵 1103人 士気:142 ↓(-17)

サイバー・J・イレブンの計略発動(12%)
効果1 兵種アタック+8%。(30.1%)発動確率が上昇した。効果2 防御力30%up。20.6

4ターン目
丸木弓足軽 423人 士気:77 ↓(-31)
日置流弓兵 1086人 士気:140 ↓(-22)

ひんは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(23.1%)
「ひん」
219人ほど討ち捨てた! サイバー・J・イレブンの士気は21低下した。

5ターン目
丸木弓足軽 392人 士気:72 ↓(-53)
日置流弓兵 845人 士気:117 ↓(-18)

ひんは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(21%)
「ひん」
277人ほど討ち捨てた! サイバー・J・イレブンの士気は26低下した。

6ターン目
丸木弓足軽 339人 士気:67 ↓(-47)
日置流弓兵 550人 士気:89 ↓(-23)
7ターン目
丸木弓足軽 292人 士気:64 ↓(-26)
日置流弓兵 527人 士気:87 ↓(-21)
8ターン目
丸木弓足軽 266人 士気:60 ↓(-41)
日置流弓兵 506人 士気:84 ↓(-29)
9ターン目
丸木弓足軽 225人 士気:56 ↓(-44)
日置流弓兵 477人 士気:82 ↓(-15)

サイバー・J・イレブンの計略発動(10.8%)
効果1 兵種アタック+8%。(38.1%)発動確率が上昇した。効果2 防御力30%up。14.4

10ターン目
丸木弓足軽 181人 士気:53 ↓(-34)
日置流弓兵 462人 士気:80 ↓(-20)
11ターン目
丸木弓足軽 147人 士気:51 ↓(-22)
日置流弓兵 442人 士気:78 ↓(-18)

ひんは一斉射撃を行った!(7.7%)
「ひん」
空から矢が降り注ぐ。サイバー・J・イレブンに44人の被害を与えた。

12ターン目
丸木弓足軽 125人 士気:48 ↓(-34)
日置流弓兵 380人 士気:77 ↓(-8)

サイバー・J・イレブンは一斉射撃を行った!(44.1%) 矢の雨が降り注ぐ。ひんに91人の被害を与えた。さらに矢をつがえ準備をした。兵種アタックの発動率が6%上がった。(44.1%)

戦闘終了
丸木弓足軽 0人 士気:48
日置流弓兵 372人 士気:77
サイバー・J・イレブンの勝利! ひんは本国へと敗走した!

ひん「ひん」


サイバー・J・イレブン

参謀


武力 : 41 + 50
統率 : 201
知力 : 30
政治 : 44

幸運度 : -7.8
相対幸運度 : -2.3
天完天罰率 : 17.6%
計略P : 97

武器 : リーチ棒

装備品 : 金の護符

武将cri : 4.1 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 22.1 + 0 + 0 %
計略   : 3 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 39±19

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 防御力+30%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 統率、敵以上