1622年 7月 : 己鯖少女の魔女裁判のヒースクリフはラグナロックAへと攻め込み、挑戦国のななせと戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:銀の兜をかぶり攻撃力が20上昇した。

 戦闘開始:ヒースクリフ 訓練:115 士気:65 騎馬武者(攻撃:78.2,防御:53.0) 360騎 VS ななせ 訓練:100 士気:144 赤備(譜代)(攻撃:105.0,防御:45.0) 1160騎

幸運の女神はヒースクリフに少しだけ味方した。幸運度(0.7:-1.0)

ヒースクリフ




武力 : 202 + 40
統率 : 43
知力 : 32
政治 : 43

幸運度 : 0.5
相対幸運度 : -5.3
天完天罰率 : 17.5%
計略P : 105.5

武器 : 日本号

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 20.2 + 5 + 0 + 3%
兵種cri : 4.3 + 0 + 0 %
計略   : 3.2 + 0 + 10 -6 + 0 %
与ダメージ : 29±14

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 己鯖少女の魔女裁判 ヒースクリフ 守備側 : 挑戦国 ななせ

ヒースクリフ 「一人のしたか。こういう風にのしてけばいつの間にか終わるのが喧嘩ってもんだ。」
ヒースクリフは連戦を決意した。



ヒースクリフの先制計略(76%)
「全部ぶっ潰してやる。いいだろ?」
効果1 武将アタック+10%。(35.2%)発動確率が上昇した。

1ターン目
騎馬武者 360騎 士気:61 ↓(-38)
赤備(譜代) 1160騎 士気:141 ↓(-33)

ヒースクリフは日本号を片手に獅子奮闘。(38.2%)
「ははっ、どうだ?」
279人ほど討ち捨てた! ななせの士気は29低下した。

2ターン目
騎馬武者 322騎 士気:57 ↓(-44)
赤備(譜代) 848騎 士気:110 ↓(-20)

ヒースクリフは日本号を片手に獅子奮闘。(34.7%)
「ははっ、どうだ?」
222人ほど討ち捨てた! ななせの士気は23低下した。

3ターン目
騎馬武者 278騎 士気:55 ↓(-15)
赤備(譜代) 606騎 士気:85 ↓(-17)

ヒースクリフは日本号を片手に獅子奮闘。(31.5%)
「ははっ、どうだ?」
274人ほど討ち捨てた! ななせの士気は28低下した。

4ターン目
騎馬武者 263騎 士気:52 ↓(-25)
赤備(譜代) 315騎 士気:53 ↓(-39)
5ターン目
騎馬武者 238騎 士気:49 ↓(-25)
赤備(譜代) 276騎 士気:49 ↓(-42)

ななせは熟練した赤備を率い突撃を行った。(18.9%) 赤で統一された騎馬軍団が戦場を駆け抜け陣形を崩した。攻撃力が79%増加した。(攻撃力53.5) 更に士気が10上昇した。
6ターン目
騎馬武者 213騎 士気:42 ↓(-70)
赤備(譜代) 234騎 士気:56 ↓(-34)
7ターン目
騎馬武者 143騎 士気:38 ↓(-40)
赤備(譜代) 200騎 士気:52 ↓(-41)

ななせはピコピコハンマーを振りかざし、敵を叩く。(8%)
103人ほど討ち捨てた! ヒースクリフの士気は4低下した。

戦闘終了
騎馬武者 0騎 士気:34
赤備(譜代) 159騎 士気:52
ななせの勝利! ヒースクリフは本国へと敗走した!

ヒースクリフ「クソッ……」


ななせ

丞相(君)


武力 : 30 + 80
統率 : 169
知力 : 35
政治 : 57

幸運度 : -0.7
相対幸運度 : -0.1
天完天罰率 : 46.6%
計略P : 86

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 銀の兜

武将cri : 3 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 16.9 + 2 + 0 %
計略   : 6.5 + 2 + 8 + 0 %
与ダメージ : 30±14

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 防御力+25%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし