1622年 8月 : 己鯖少女の魔女裁判の妖怪ハンターはラグナロックAへと攻め込み、挑戦国の咲夜と戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

 戦闘開始:妖怪ハンター 訓練:101 士気:49 宝蔵院流槍兵(攻撃:73.3,防御:48.0) 60人 VS 咲夜 訓練:87 士気:109 天然理心流(攻撃:74.8,防御:30.0) 1150人

妖怪ハンター

先駆大将


武力 : 179 + 50
統率 : 63
知力 : 31
政治 : 50

幸運度 : -9.5
相対幸運度 : -14.8
天完天罰率 : 33.3%
計略P : 107

武器 : 鬼丸

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 17.9 + 3 + 0 + 4%
兵種cri : 6.3 + 3 + 0 %
計略   : 3.1 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 37±18

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 歩兵専門
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 敵計略-10%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 自軍>敵軍

攻撃側 : 己鯖少女の魔女裁判 妖怪ハンター 守備側 : 挑戦国 咲夜

ここは退くが良策か。妖怪ハンターは連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
宝蔵院流槍兵 60人 士気:49
天然理心流 1150人 士気:109

咲夜

大司農 (勘定)


武力 : 29 + 0
統率 : 144
知力 : 102
政治 : 48

幸運度 : -12.0
相対幸運度 : -18.3
天完天罰率 : 22%
計略P : 120

武器 : 霹靂車

装備品 : 金の護符

武将cri : 2.9 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 14.4 + 8 + 0 %
計略   : 10.2 + 2 + 1 + 0 %
与ダメージ : 26±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック半減
効果2 : 敵兵種アタック封印
発動率ボーナス : 1%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下