夏至
騎馬兵(騎)
![勝率50%くらいは目指したい初心者](https://onore.servegame.com/game/sangoku/image/chara_original_056.gif)
武力 : 27 + 120
統率 : 167
知力 : 89
政治 : 38
幸運度 : 3.8
相対幸運度 : -2.0
天完天罰率 : 12%
計略P : 93.5
武器 : 金タライ
装備品 : 金の護符
武将cri : 2.7 + 0 + 6%
兵種cri : 16.7 + 8 %
計略 : 8.9 + 0 + 4 %
与ダメージ : 33±16
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 攻撃力+30%
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : 魔界司書大好き倶楽部 夏至 | 守備側 : クビを宣告された男達 ポンデライオン! |
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| 夏至の先制計略(104%) 効果1 兵種アタック+10%。(34.7%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力30%up。43.0
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1ターン目
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戟騎馬兵 1090騎 士気:140 ↓(-33)
| 母衣衆 790騎 士気:94 ↓(-44)
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ポンデライオン!は突撃を開始した!(4.3%) 敵の陣形は崩れ始めた。攻撃力が29%増加した。攻撃力35.7
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ポンデライオン!は日本号を片手に獅子奮闘。(24.8%) 232人ほど討ち捨てた! 夏至の士気は24低下した。
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2ターン目
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戟騎馬兵 825騎 士気:112 ↓(-38)
| 母衣衆 746騎 士気:89 ↓(-50)
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夏至は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(34.7%) 攻撃力が78%増加した。攻撃力76.5 ポンデライオン!を混乱させ士気を23下げた。
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3ターン目
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戟騎馬兵 787騎 士気:107 ↓(-47)
| 母衣衆 696騎 士気:57 ↓(-87)
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4ターン目
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戟騎馬兵 740騎 士気:103 ↓(-41)
| 母衣衆 609騎 士気:48 ↓(-87)
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5ターン目
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戟騎馬兵 699騎 士気:101 ↓(-19)
| 母衣衆 522騎 士気:40 ↓(-83)
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6ターン目
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戟騎馬兵 680騎 士気:96 ↓(-52)
| 母衣衆 439騎 士気:35 ↓(-54)
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夏至は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(31.2%) 攻撃力が78%増加した。攻撃力136.2 ポンデライオン!を混乱させ士気を22下げた。
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7ターン目
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戟騎馬兵 628騎 士気:92 ↓(-40)
| 母衣衆 385騎 士気:6 ↓(-73)
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8ターン目
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戟騎馬兵 588騎 士気:87 ↓(-52)
| 母衣衆 312騎 士気:0 ↓(-137)
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戦闘終了
| 戟騎馬兵 536騎 士気:87
| 母衣衆 175騎 士気:0
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夏至の勝利! ポンデライオン!の軍は士気を失い敗走した!
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| 兵士たちの士気は高い。夏至は再び攻め込んだ。 |
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ポンデライオン!
騎馬大将
![](https://onore.servegame.com/game/sangoku/image/chara_maso_335.gif)
武力 : 198 + 40
統率 : 43
知力 : 38
政治 : 35
幸運度 : 7.6
相対幸運度 : -4.1
天完天罰率 : 18.1%
計略P : 107
武器 : 日本号
装備品 : 銀の首飾り
武将cri : 19.8 + 3 + 2%
兵種cri : 4.3 + 0 %
計略 : 3.8 + 0 + 9 %
与ダメージ : 28±13
計略
発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 敵武将アタック半減
効果2 : 一騎当千(武将AT+)
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし
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