1623年 4月 : エジプト第4王朝のコンピュータペンシル(ペンシル)は長安へと攻め込み、リアル知力重視国の自律思考固定砲台と戦闘しました!

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

 戦闘開始:コンピュータペンシル(ペンシル) 訓練:122 士気:99 大筒(攻撃:111.0,防御:30.0) 1000門 VS 自律思考固定砲台 訓練:137 士気:118 大筒(攻撃:118.5,防御:30.0) 1090門

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.8:-0.8)

コンピュータペンシル(ペンシル)

筆頭家老


武力 : 40 + 0
統率 : 55
知力 : 31
政治 : 175

幸運度 : 3.9
相対幸運度 : 15.7
天完天罰率 : 10.5%
計略P : 82.5

武器 : 雷破山

装備品 : 銀メッキの護符

武将cri : 4 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 5.5 + 8 + 0 %
計略   : 3.1 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 42±20

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 敵兵種アタック-8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : エジプト第4王朝 コンピュータペンシル(ペンシル) 守備側 : リアル知力重視国 自律思考固定砲台

コンピュータペンシル(ペンシル) 「コンピュータペンシル🖊️(ペンシル)」

1ターン目
大筒 1000門 士気:96 ↓(-29)
大筒 1090門 士気:112 ↓(-57)
2ターン目
大筒 971門 士気:91 ↓(-54)
大筒 1033門 士気:109 ↓(-26)
3ターン目
大筒 917門 士気:88 ↓(-26)
大筒 1007門 士気:107 ↓(-21)
4ターン目
大筒 891門 士気:85 ↓(-27)
大筒 986門 士気:102 ↓(-52)

自律思考固定砲台は一斉砲撃を行った!(15.2%) 大筒が火を噴き敵兵を吹き飛ばす。コンピュータペンシル(ペンシル)に195人の被害を与え コンピュータペンシル(ペンシル)の士気は10下がった。


コンピュータペンシル(ペンシル)はこの時を待っていた。計略発動(85%)。
「コンピュータペンシルパンチ!👊(ペンシル)」
効果1 兵種アタック+8%。(21.5%)発動確率が上昇した。効果2 自律思考固定砲台の兵種アタック-8%。5.7%

5ターン目
大筒 669門 士気:69 ↓(-62)
大筒 934門 士気:99 ↓(-30)
6ターン目
大筒 607門 士気:64 ↓(-48)
大筒 904門 士気:93 ↓(-59)
7ターン目
大筒 559門 士気:58 ↓(-64)
大筒 845門 士気:91 ↓(-22)
8ターン目
大筒 495門 士気:52 ↓(-62)
大筒 823門 士気:89 ↓(-22)
9ターン目
大筒 433門 士気:46 ↓(-56)
大筒 801門 士気:86 ↓(-34)

コンピュータペンシル(ペンシル)は敵陣へと切り込む!(4%)
「コンピュータペンシルチョップ!🫱(ペンシル)」
50人ほど討ち捨てた! 自律思考固定砲台の士気は5低下した。


自律思考固定砲台はこの時を待っていた。計略発動(85%)。
効果1 兵種アタック+8%。(13.7%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力50%up。72.3

10ターン目
大筒 377門 士気:39 ↓(-74)
大筒 717門 士気:77 ↓(-36)
11ターン目
大筒 303門 士気:32 ↓(-73)
大筒 681門 士気:73 ↓(-43)
12ターン目
大筒 230門 士気:24 ↓(-79)
大筒 638門 士気:69 ↓(-38)
13ターン目
大筒 151門 士気:15 ↓(-94)
大筒 600門 士気:66 ↓(-30)
14ターン目
大筒 57門 士気:4 ↓(-105)
大筒 570門 士気:63 ↓(-27)
戦闘終了
大筒 0門 士気:4
大筒 543門 士気:63
自律思考固定砲台の勝利! コンピュータペンシル(ペンシル)は本国へと敗走した!



自律思考固定砲台

政治の天才(老)


武力 : 38 + 0
統率 : 62
知力 : 31
政治 : 178

幸運度 : -2.0
相対幸運度 : -8.2
天完天罰率 : 16.6%
計略P : 83

武器 : 雷破山

装備品 : 金の護符

武将cri : 3.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 6.2 + 9 + 0 %
計略   : 3.1 + 1 + 7 + 0 %
与ダメージ : 48±24

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 攻撃力+50%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし