1624年 4月 : 大奇襲国(国名)の木曽義仲はラボリへと攻め込み、熱異常国のまっくろくろすけと戦闘しました!

まっくろくろすけの天然理心流は、戟騎馬兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:三河物語を読み、政治 統率が20上昇した。

 戦闘開始:木曽義仲 訓練:110 士気:145 戟騎馬兵(攻撃:66.5,防御:40.0) 1080騎 VS まっくろくろすけ 訓練:120 士気:145 天然理心流(攻撃:108.0,防御:40.0) 540人

まっくろくろすけは天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.5:-1.5)

木曽義仲

参謀


武力 : 23 + 160
統率 : 171
知力 : 71
政治 : 60

幸運度 : 15.3
相対幸運度 : 9.0
天完天罰率 : 14.2%
計略P : 87

武器 : オリジナル(対人武器)

装備品 : 金の護符

武将cri : 2.3 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 19.1 + 0 + 0 %
計略   : 7.1 + 0 + 3 + 0 %
与ダメージ : 23±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 雄材大略(兵種AT+)
効果2 : 攻撃力+30%
発動率ボーナス : 3%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 大奇襲国(国名) 木曽義仲 守備側 : 熱異常国 まっくろくろすけ



木曽義仲の先制計略(90%)
効果1 木曽義仲の指揮により兵たちが鮮やかに動き出した。兵種アタック+11%。(30.1%)、さらに統率力が上昇した。効果2 攻撃力30%up。30.5

1ターン目
戟騎馬兵 1080騎 士気:141 ↓(-44)
天然理心流 540人 士気:142 ↓(-29)

木曽義仲は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(30.1%) 攻撃力が83%増加した。攻撃力55.8
まっくろくろすけを混乱させ士気を22下げた。


まっくろくろすけはこの時を待っていた。計略発動(114%)。
効果1 34人の援軍が来た。効果2 防御力40%up。33.5 そして武力と統率力が少し上昇した。効果3 木曽義仲に164人の被害。

2ターン目
戟騎馬兵 872騎 士気:137 ↓(-35)
天然理心流 545人 士気:116 ↓(-40)
3ターン目
戟騎馬兵 837騎 士気:134 ↓(-28)
天然理心流 505人 士気:112 ↓(-39)

木曽義仲は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(27.1%) 攻撃力が83%増加した。攻撃力61.3
まっくろくろすけを混乱させ士気を19下げた。


まっくろくろすけはこの時を待っていた。計略発動(105%)。
効果1 46人の援軍が来た。効果2 防御力40%up。36.8 そして武力と統率力が少し上昇した。効果3 木曽義仲に159人の被害。

4ターン目
戟騎馬兵 650騎 士気:132 ↓(-20)
天然理心流 512人 士気:88 ↓(-49)
5ターン目
戟騎馬兵 630騎 士気:128 ↓(-35)
天然理心流 463人 士気:86 ↓(-20)
6ターン目
戟騎馬兵 595騎 士気:124 ↓(-44)
天然理心流 443人 士気:84 ↓(-22)

木曽義仲はオリジナル(対人武器)を振り回す。(11.3%)
195人ほど討ち捨てた! まっくろくろすけの士気は3低下した。

7ターン目
戟騎馬兵 551騎 士気:121 ↓(-33)
天然理心流 226人 士気:78 ↓(-26)

木曽義仲はオリジナル(対人武器)を振り回す。(11.1%)
200人ほど討ち捨てた! まっくろくろすけの士気は3低下した。


「リーチ!」まっくろくろすけはリーチ棒を振り回す(18.2%)
194人ほど討ち捨てた! 木曽義仲の士気は16低下した。

戦闘終了
戟騎馬兵 324騎 士気:105
天然理心流 0人 士気:75
木曽義仲の勝利! まっくろくろすけを撃破!


兵士たちの士気は高い。木曽義仲は再び攻め込んだ。

まっくろくろすけ

兵具奉行


武力 : 102 + 50
統率 : 111
知力 : 88
政治 : 51

幸運度 : 5.3
相対幸運度 : 16.5
天完天罰率 : 18.9%
計略P : 101

武器 : リーチ棒

装備品 : 三河物語

武将cri : 10.2 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 11.1 + 6 + 0 %
計略   : 8.8 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 40±20

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 兵回復 小
効果2 : 三河魂(防御+)
効果3 : 威力 100+知力
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 自軍<敵軍