イゼルローンちゃん
武器商人 (勘定)
![](https://onore.servegame.com/game/sangoku/image/personal/dqv06155.gif)
武力 : 184 + 40
統率 : 29
知力 : 66
政治 : 74
幸運度 : 6.7
相対幸運度 : 15.9
天完天罰率 : 4.7%
計略P : 93.5
武器 : 鉄の鍬
装備品 : 武知の印
武将cri : 18.4 + 5 + 4%
兵種cri : 2.9 + 3 %
計略 : 6.6 + 0 + 9 %
与ダメージ : 31±15
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 防御力+30%
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : めいげん課 イゼルローンちゃん | 守備側 : ネメシス国 カラミティ・モード |
| カラミティ・モード 「全てが終わる。」
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| 1ターン目
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騎馬武者 1310騎 士気:60 ↓(-15)
| 忍者 1240人 士気:23 ↓(-17)
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2ターン目
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騎馬武者 1295騎 士気:59 ↓(-12)
| 忍者 1223人 士気:21 ↓(-21)
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3ターン目
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騎馬武者 1283騎 士気:58 ↓(-9)
| 忍者 1202人 士気:19 ↓(-21)
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4ターン目
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騎馬武者 1274騎 士気:56 ↓(-16)
| 忍者 1181人 士気:15 ↓(-43)
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カラミティ・モードの計略発動(32.2%) 「今こそ、人類の進化の時だ。」
効果1 「敵も味方もあるか!酒だ!酒買ってこい!」カラミティ・モードは60543の金をばらまいた(資金124299)。イゼルローンちゃんの兵士は宴会に参加してしまい、484人が戦線を離脱した。 また意気投合した87人が自軍に加わったようだ。
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めいげん課が武将、イゼルローンちゃん推して参る!(5.9%) 騎馬武者の突撃により攻撃力が29%増加した。攻撃力39.8
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5ターン目
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騎馬武者 774騎 士気:54 ↓(-18)
| 忍者 1225人 士気:9 ↓(-55)
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6ターン目
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騎馬武者 756騎 士気:53 ↓(-13)
| 忍者 1170人 士気:7 ↓(-20)
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イゼルローンちゃんは鉄の鍬を振りかざし、突撃する。(27.4%) 285人ほど討ち捨てた! カラミティ・モードの士気は29低下した。
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戦闘終了
| 騎馬武者 743騎 士気:53
| 忍者 865人 士気:0
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イゼルローンちゃんの勝利! カラミティ・モードの軍は士気を失い敗走した!
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| 兵士たちの士気は高い。イゼルローンちゃんは再び攻め込んだ。 |
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カラミティ・モード
クー主
![全てが終わる。](https://onore.servegame.com/game/sangoku/image/personal/cmu06086.gif)
武力 : 28 + 0
統率 : 31
知力 : 212
政治 : 60
幸運度 : 4.5
相対幸運度 : 7.7
天完天罰率 : 0%
計略P : 93.5
武器 : なし
装備品 : 金の宝珠
武将cri : 2.8 + 0 + 0%
兵種cri : 3.1 + 0 %
計略 : 24.2 + 3 + 5 %
与ダメージ : 14±7
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 大宴会
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし
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