1606年 12月 : 放課後スイーツ部の初めての品格に挑戦してみたはパラパラ砦へと攻め込み、己鯖少女の魔女裁判の風真いろはと戦闘しました!

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:初めての品格に挑戦してみた 訓練:71 士気:65 忍者(攻撃:29.9,防御:50.0) 740人 VS 風真いろは 訓練:99 士気:71 母衣衆(攻撃:74.7,防御:40.0) 710騎

初めての品格に挑戦してみたは天に完全に見放されたようだ!幸運度(-1.6:2.6)

初めての品格に挑戦してみた

先駆大将


武力 : 103 + 80
統率 : 29
知力 : 53
政治 : 50

幸運度 : -1.2
相対幸運度 : -1.7
天完天罰率 : 25%
計略P : 66

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : なし

武将cri : 10.3 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 2.9 + 0 + 0 %
計略   : 5.3 + 5 + 8 + 0 %
与ダメージ : 12±6

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 武将アタック+5%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 放課後スイーツ部 初めての品格に挑戦してみた 守備側 : 己鯖少女の魔女裁判 風真いろは


1ターン目
忍者 740人 士気:63 ↓(-24)
母衣衆 710騎 士気:69 ↓(-17)

風真いろははピコピコハンマーを振りかざし、敵を叩く。(24.4%)
312人ほど討ち捨てた! 初めての品格に挑戦してみたの士気は26低下した。

2ターン目
忍者 404人 士気:35 ↓(-23)
母衣衆 693騎 士気:68 ↓(-8)

風真いろははピコピコハンマーを振りかざし、敵を叩く。(22.5%)
296人ほど討ち捨てた! 初めての品格に挑戦してみたの士気は24低下した。

3ターン目
忍者 85人 士気:9 ↓(-23)
母衣衆 685騎 士気:67 ↓(-11)
4ターン目
忍者 62人 士気:7 ↓(-19)
母衣衆 674騎 士気:66 ↓(-12)

風真いろはは突撃を開始した!(2.5%) 敵の陣形は崩れ始めた。攻撃力が25%増加した。攻撃力38.6

5ターン目
忍者 43人 士気:5 ↓(-24)
母衣衆 662騎 士気:64 ↓(-17)

風真いろはの計略発動(8.8%)
効果1 武将アタック+8%。(23.8%)発動確率が上昇した。効果2 初めての品格に挑戦してみたの兵士の士気は10低下。

戦闘終了
忍者 19人 士気:0
母衣衆 645騎 士気:64
風真いろはの勝利! 初めての品格に挑戦してみたの軍は疲労に耐えかね、撤退した!



風真いろは

騎馬大将


武力 : 164 + 80
統率 : 25
知力 : 28
政治 : 35

幸運度 : 0.5
相対幸運度 : -3.6
天完天罰率 : 50%
計略P : 69

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 銀の腕輪

武将cri : 16.4 + 3 + 0 + 5%
兵種cri : 2.5 + 0 + 0 %
計略   : 2.8 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 31±15

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 士気ダウン威力10
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし