1606年 11月 : ゲゲワーイのGetWild’98は南皮へと攻め込み、デマーシア王国のぽっぽと戦闘しました!

所持品:銀の宝珠を付け、知力が20上昇した。

所持品:銀の宝珠を付け、知力が20上昇した。

 戦闘開始:GetWild’98 訓練:86 士気:19 巫女(攻撃:47.2,防御:35.0) 420人 VS ぽっぽ 訓練:35 士気:13 忍者(攻撃:29.0,防御:58.0) 750人

GetWild’98

君主


武力 : 30 + 80
統率 : 21
知力 : 163
政治 : 37

幸運度 : 2.0
相対幸運度 : 0.9
天完天罰率 : 0%
計略P : 72.5

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 銀の宝珠

武将cri : 3 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 2.1 + 2 + 0 %
計略   : 19.3 + 6 + 10 + 0 %
与ダメージ : 23±11

計略

発動タイミング1 : 通常
発動タイミング2 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : ゲゲワーイ GetWild’98 守備側 : デマーシア王国 ぽっぽ

ここは退くが良策か。GetWild’98は連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
巫女 420人 士気:19
忍者 750人 士気:13

ぽっぽ

軍師


武力 : 20 + 30
統率 : 27
知力 : 172
政治 : 33

幸運度 : -0.6
相対幸運度 : 3.0
天完天罰率 : 16.6%
計略P : 71.5

武器 : 片鎌槍

装備品 : 銀メッキの宝珠

武将cri : 2 + 0 + 0 + 1%
兵種cri : 2.7 + 0 + 0 %
計略   : 20.2 + 3 + 8 + 0 %
与ダメージ : 14±6

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 70+知力
効果2 : 士気回復 威力30
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 訓練度、60以下