1630年 1月 : 秒速5センチメートルのショウヘイヘーイはイタリアへと攻め込み、己鯖少女の魔女裁判の氷上メルルと戦闘しました!

氷上メルルの戟騎馬兵は、剛弓僧兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:孟徳新書を読み知力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:ショウヘイヘーイ 訓練:111 士気:84 剛弓僧兵(攻撃:72.8,防御:48.0) 1100人 VS 氷上メルル 訓練:115 士気:181 戟騎馬兵(攻撃:119.0,防御:48.0) 1330騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.3:-0.8)

ショウヘイヘーイ




武力 : 220 + 50
統率 : 47
知力 : 44
政治 : 48

幸運度 : -4.2
相対幸運度 : -5.2
天完天罰率 : 22.2%
計略P : 91.5

武器 : 重藤弓

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 22 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 4.7 + 0 + 0 %
計略   : 4.4 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 23±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 秒速5センチメートル ショウヘイヘーイ 守備側 : 己鯖少女の魔女裁判 氷上メルル

氷上メルル 「う、うぅ……皆さん怖いです……。」


氷上メルルの先制計略(112%)
「私、こういう時に強く出られる自信がなく……。きっとまともに戦えないと思います……。」
効果1 兵種アタック+8%。(31.2%)発動確率が上昇した。効果2 ショウヘイヘーイの計略発動率-10%。4.4%


ショウヘイヘーイの先制計略(62%)
効果1 武将アタック+10%。(32.0%)発動確率が上昇した。

1ターン目
剛弓僧兵 1100人 士気:80 ↓(-39)
戟騎馬兵 1330騎 士気:180 ↓(-11)

ショウヘイヘーイは重藤弓を構え次々と敵を射抜く。(36%)
313人ほど討ち捨てた! 氷上メルルの士気は31低下した。

2ターン目
剛弓僧兵 1061人 士気:76 ↓(-37)
戟騎馬兵 1006騎 士気:146 ↓(-26)
3ターン目
剛弓僧兵 1024人 士気:71 ↓(-50)
戟騎馬兵 980騎 士気:143 ↓(-26)

氷上メルルは戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(31.2%)
「臆病で、こんなことしかできなくて、ごめんなさい。」
攻撃力が84%増加した。攻撃力70.7
ショウヘイヘーイを混乱させ士気を22下げた。

4ターン目
剛弓僧兵 974人 士気:41 ↓(-83)
戟騎馬兵 954騎 士気:141 ↓(-20)
5ターン目
剛弓僧兵 891人 士気:32 ↓(-91)
戟騎馬兵 934騎 士気:139 ↓(-23)
6ターン目
剛弓僧兵 800人 士気:27 ↓(-49)
戟騎馬兵 911騎 士気:136 ↓(-27)

剛弓僧兵は遠距離からの一斉射撃を行った!(4.7%)
氷上メルルは78人の被害を受けた。そのままの勢いでショウヘイヘーイは突撃を行い170人を追い散らした。
7ターン目
剛弓僧兵 751人 士気:21 ↓(-64)
戟騎馬兵 636騎 士気:135 ↓(-13)

氷上メルルは戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(28.1%)
「臆病で、こんなことしかできなくて、ごめんなさい。」
攻撃力が84%増加した。攻撃力130.1
ショウヘイヘーイを混乱させ士気を20下げた。

8ターン目
剛弓僧兵 687人 士気:-14 ↓(-146)
戟騎馬兵 623騎 士気:133 ↓(-19)
戦闘終了
剛弓僧兵 541人 士気:0
戟騎馬兵 604騎 士気:133
氷上メルルの勝利! ショウヘイヘーイの軍は疲労に耐えかね、撤退した!

氷上メルル「衝動が堪えられなくなったら、私に向けてください。私なら、魔法でなんとかできますから……。」

氷上メルルショウヘイヘーイ金の腕輪を奪った。

氷上メルル

兵具奉行


武力 : 43 + 120
統率 : 182
知力 : 74
政治 : 58

幸運度 : -7.3
相対幸運度 : 0.2
天完天罰率 : 15.3%
計略P : 97

武器 : 良い感じのトライデン(タライ)

装備品 : 孟徳新書

武将cri : 4.3 + 0 + 0 + 6%
兵種cri : 18.2 + 5 + 0 %
計略   : 7.4 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 38±19

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 敵計略-10%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 自軍>敵軍