1630年 9月 : 秒速5センチメートルのいぬは琥珀の城へと攻め込み、己鯖少女の魔女裁判の妖怪ハンターと戦闘しました!

妖怪ハンターの破戒僧は、農民に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

 戦闘開始:いぬ 訓練:64 士気:102 農民(攻撃:32.0,防御:25.0) 1173人 VS 妖怪ハンター 訓練:100 士気:139 破戒僧(攻撃:78.0,防御:53.0) 950人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.1:-0.4)

いぬ

軍目付


武力 : 31 + 0
統率 : 48
知力 : 44
政治 : 182

幸運度 :
相対幸運度 : 3.9
天完天罰率 : 17.3%
計略P : 83

武器 :

装備品 : 金の護符

武将cri : -9999 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 9.9 + 0 + 0 %
計略   : 0.7 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 10±5

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 士気ダウン威力20
効果2 : 攻撃力+50%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 計略ポイント、敵以下
攻撃側 : 秒速5センチメートル いぬ 守備側 : 己鯖少女の魔女裁判 妖怪ハンター

いぬ 「ヘッヘッヘ・・・」


妖怪ハンターの先制計略(102%)
効果1 いぬの武将アタック-10%。-10.0%効果2 武将アタック+10%。(30.6%)発動確率が上昇した。

1ターン目
農民 1173人 士気:95 ↓(-72)
破戒僧 950人 士気:138 ↓(-12)
2ターン目
農民 1101人 士気:89 ↓(-62)
破戒僧 938人 士気:137 ↓(-11)

妖怪ハンターは鬼丸を片手に獅子奮闘。(34.6%)
268人ほど討ち捨てた! いぬの士気は25低下した。


いぬはこの時を待っていた。計略発動(78%)。
「ワン!ワン!」
効果1 妖怪ハンターの兵士の士気は20低下。効果2 攻撃力50%up。15.0

3ターン目
農民 771人 士気:58 ↓(-61)
破戒僧 927人 士気:119 ↓(-14)

妖怪ハンターは鬼丸を片手に獅子奮闘。(31.5%)
241人ほど討ち捨てた! いぬの士気は22低下した。


いぬはこの時を待っていた。計略発動(73%)。
「ワン!ワン!」
効果1 妖怪ハンターの兵士の士気は20低下。効果2 攻撃力50%up。22.5

4ターン目
農民 469人 士気:31 ↓(-47)
破戒僧 913人 士気:96 ↓(-28)
5ターン目
農民 422人 士気:25 ↓(-62)
破戒僧 885人 士気:93 ↓(-26)

これ食って頑張るべ !(9.9%)
「アオーン!!」
農民は懐からおにぎりを取り出し食べた。士気が28回復した。

6ターン目
農民 360人 士気:47 ↓(-57)
破戒僧 859人 士気:92 ↓(-13)
7ターン目
農民 303人 士気:40 ↓(-65)
破戒僧 846人 士気:89 ↓(-25)
8ターン目
農民 238人 士気:37 ↓(-30)
破戒僧 821人 士気:86 ↓(-33)
9ターン目
農民 208人 士気:33 ↓(-43)
破戒僧 788人 士気:83 ↓(-28)

妖怪ハンターは鬼丸を片手に獅子奮闘。(28.8%)
165人ほど討ち捨てた! いぬの士気は23低下した。

戦闘終了
農民 0人 士気:10
破戒僧 760人 士気:83
妖怪ハンターの勝利! いぬは本国へと敗走した!

いぬ「クゥ〜ン・・・キューキュー」


妖怪ハンター

先駆大将


武力 : 156 + 50
統率 : 69
知力 : 34
政治 : 58

幸運度 : -0.1
相対幸運度 : -12.9
天完天罰率 : 29.3%
計略P : 119

武器 : 鬼丸

装備品 : 今川仮名目録

武将cri : 15.6 + 5 + 0 + 4%
兵種cri : 6.9 + 0 + 0 %
計略   : 3.4 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 51±25

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 歩兵&弓兵専門
効果1 : 敵武将アタック-10%
効果2 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 自軍<敵軍