1632年 12月 : 今期は完走が目標軍のらいとは淡路へと攻め込み、脳筋国のアイナと戦闘しました!

らいとのロングボウは、剣豪に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:闘戦経を読み、武力と士気が30上昇した。

 戦闘開始:らいと 訓練:103 士気:180 ロングボウ(攻撃:106.2,防御:25.0) 1360人 VS アイナ 訓練:106 士気:139 剣豪(攻撃:57.1,防御:40.0) 1350人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.3:0.2)

らいと

殿軍大将


武力 : 31 + 0
統率 : 205
知力 : 57
政治 : 59

幸運度 : -0.2
相対幸運度 : 5.1
天完天罰率 : 8.5%
計略P : 102.5

武器 : 投石機

装備品 : 金の護符

武将cri : 3.1 + 2 + 0 + 0%
兵種cri : 20.5 + 5 + 0 %
計略   : 5.7 + 3 + 5 + 0 %
与ダメージ : 41±20

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 釣り野伏(兵種AT+)
効果2 : 防御力+20%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 今期は完走が目標軍 らいと 守備側 : 脳筋国 アイナ

アイナ 「らいとさん…お待ちしておりました…。」


らいとの先制計略(108%)
効果1 らいとは巧妙にアイナを誘引し、三面包囲を完成させた。兵種アタック+10%。(35.5%)さらに戦闘力が5%上昇した。効果2 防御力20%up。22.4


アイナの先制計略(94%)
「捉えました…このままいきましょう…!」
効果1 武将アタック+10%。(28.6%)発動確率が上昇した。効果2 兵種アタック+3%。(11.6%)発動確率が上昇した。

1ターン目
ロングボウ 1360人 士気:178 ↓(-16)
剣豪 1350人 士気:135 ↓(-35)

アイナは鬼丸を片手に獅子奮闘。(32.6%)
「ここは…私が…!」
237人ほど討ち捨てた! らいとの士気は23低下した。

2ターン目
ロングボウ 1107人 士気:153 ↓(-18)
剣豪 1315人 士気:130 ↓(-50)
3ターン目
ロングボウ 1089人 士気:152 ↓(-14)
剣豪 1265人 士気:127 ↓(-29)

らいとは一斉斉射を行った!(35.5%) 空から矢が降りそそぐ。アイナに341人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が54%増加した。攻撃力62.9


アイナは鬼丸を片手に獅子奮闘。(29.7%)
「ここは…私が…!」
232人ほど討ち捨てた! らいとの士気は22低下した。

4ターン目
ロングボウ 843人 士気:128 ↓(-22)
剣豪 895人 士気:118 ↓(-88)
5ターン目
ロングボウ 821人 士気:127 ↓(-14)
剣豪 807人 士気:114 ↓(-35)
6ターン目
ロングボウ 807人 士気:125 ↓(-22)
剣豪 772人 士気:107 ↓(-68)

らいとは一斉斉射を行った!(31.9%) 空から矢が降りそそぐ。アイナに303人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が54%増加した。攻撃力96.9

7ターン目
ロングボウ 785人 士気:124 ↓(-14)
剣豪 401人 士気:99 ↓(-76)

らいとは一斉斉射を行った!(28.7%) 空から矢が降りそそぐ。アイナに269人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が54%増加した。攻撃力149.2


アイナは鬼丸を片手に獅子奮闘。(27.1%)
「ここは…私が…!」
314人ほど討ち捨てた! らいとの士気は30低下した。

8ターン目
ロングボウ 457人 士気:91 ↓(-26)
剣豪 56人 士気:90 ↓(-87)
戦闘終了
ロングボウ 431人 士気:91
剣豪 0人 士気:90
らいとの勝利! アイナを撃破!

アイナ「うう…ダメダメでした…」

兵士たちの士気は高い。らいとは再び攻め込んだ。

アイナ

副大将


武力 : 186 + 50
統率 : 86
知力 : 29
政治 : 54

幸運度 : -7.7
相対幸運度 : 12.0
天完天罰率 : 13.6%
計略P : 108

武器 : 鬼丸

装備品 : 闘戦経

武将cri : 18.6 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 8.6 + 0 + 0 %
計略   : 2.9 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 28±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 兵種アタック+3%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 武力+統率、敵以上