1634年 2月 : 秒速5センチメートルのななせはマークへと攻め込み、己鯖少女の魔女裁判のアライさんと戦闘しました!

ななせの戟騎馬兵は、ロングボウに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:金の兜をかぶり攻撃力が30上昇した。

 戦闘開始:ななせ 訓練:123 士気:204 戟騎馬兵(攻撃:115.0,防御:48.0) 490騎 VS アライさん 訓練:104 士気:157 ロングボウ(攻撃:114.8,防御:33.0) 60人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.6:-0.2)

ななせ




武力 : 34 + 80
統率 : 214
知力 : 40
政治 : 63

幸運度 : -1.6
相対幸運度 : 4.3
天完天罰率 : 30.3%
計略P : 101.5

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 金の護符

武将cri : 3.4 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 21.4 + 5 + 0 %
計略   : 4 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 50±25

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 懸り乱れ龍(兵種AT+)
効果2 : 防御力+20%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし


攻撃側 : 秒速5センチメートル ななせ 守備側 : 己鯖少女の魔女裁判 アライさん

我軍に撤退の二文字なし! ななせは戦闘を開始した。


ななせの先制計略(95%)
効果1 兵種アタック+10%。(36.4%)、さらに攻撃力が上昇した。 (55.0)効果2 防御力20%up。27.6

1ターン目
戟騎馬兵 490騎 士気:200 ↓(-39)
ロングボウ 60人 士気:154 ↓(-31)

ななせは戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(36.4%) 攻撃力が95%増加した。攻撃力107.2
アライさんを混乱させ士気を13下げた。

2ターン目
戟騎馬兵 451騎 士気:197 ↓(-30)
ロングボウ 29人 士気:128 ↓(-134)
戦闘終了
戟騎馬兵 421騎 士気:197
ロングボウ 0人 士気:128
ななせの勝利! アライさんを撃破!


兵士たちの士気は高い。ななせは再び攻め込んだ。

アライさん

弓大将


武力 : 37 + 0
統率 : 186
知力 : 46
政治 : 53

幸運度 : 4.2
相対幸運度 : 5.5
天完天罰率 : 16.6%
計略P : 137

武器 : 投石機

装備品 : 金の兜

武将cri : 3.7 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 18.6 + 0 + 0 %
計略   : 4.6 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 35±17

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 兵回復 中
効果2 : 防御力+40%
効果3 : 攻守向上+20%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 統率、敵以上