ぽんこつけんし

武力 : 21 + 0
統率 : 200
知力 : 90
政治 : 56
幸運度 : 0.8
相対幸運度 : -13.2
天完天罰率 : 19.4%
計略P : 108.5
武器 : 投石機
装備品 : 知統の印
武将cri : 2.1 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 20 + 5 + 1 %
計略 : 9 + 0 + 1 + 1 %
与ダメージ : 21±10
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 懸り乱れ龍(兵種AT+)
効果2 : 罵声(士気ダウン系)
発動率ボーナス : 1%
発動条件 : 統率+知力、敵以上
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| 攻撃側 : FRUITSZIPPER ぽんこつけんし | 守備側 : 世界花結詞國 少年ナイフ |
| ぽんこつけんし 「いきます!」
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少年ナイフ 「最高にクレイジーな夜にしようよ!」
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| ぽんこつけんしの先制計略(95%) 「ミエ二ー・・私達に勝利を!!」
効果1 兵種アタック+10%。(36.0%)、さらに攻撃力が上昇した。 (23.2)効果2 少年ナイフの兵士の士気は30低下。
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1ターン目
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戟騎馬兵 1200騎 士気:154 ↓(-32)
| ランセロ 1000騎 士気:65 ↓(-27)
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ぽんこつけんしは戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(36.0%)
「ミエ二ー!」
攻撃力が90%増加した。攻撃力44.1 少年ナイフを混乱させ士気を30下げた。
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2ターン目
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戟騎馬兵 1168騎 士気:152 ↓(-24)
| ランセロ 973騎 士気:31 ↓(-35)
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3ターン目
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戟騎馬兵 1144騎 士気:150 ↓(-24)
| ランセロ 938騎 士気:29 ↓(-22)
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少年ナイフは*イノ(I-No)(騎兵用)と共に、敵陣へと切り込む。(30.6%) 「あたしに勝てると思ってる?」
273人ほど討ち捨てた! ぽんこつけんしの士気は23低下した。
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4ターン目
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戟騎馬兵 847騎 士気:125 ↓(-23)
| ランセロ 916騎 士気:26 ↓(-31)
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5ターン目
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戟騎馬兵 824騎 士気:122 ↓(-33)
| ランセロ 885騎 士気:23 ↓(-30)
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6ターン目
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戟騎馬兵 791騎 士気:119 ↓(-28)
| ランセロ 855騎 士気:19 ↓(-43)
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少年ナイフは*イノ(I-No)(騎兵用)と共に、敵陣へと切り込む。(27.8%) 「あたしに勝てると思ってる?」
280人ほど討ち捨てた! ぽんこつけんしの士気は24低下した。
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7ターン目
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戟騎馬兵 483騎 士気:93 ↓(-16)
| ランセロ 812騎 士気:13 ↓(-58)
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ぽんこつけんしは戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(32.4%)
「ミエ二ー!」
攻撃力が90%増加した。攻撃力83.8 少年ナイフを混乱させ士気を27下げた。
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戦闘終了
| 戟騎馬兵 467騎 士気:93
| ランセロ 754騎 士気:0
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ぽんこつけんしの勝利! 少年ナイフの軍は士気を失い敗走した!
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ぽんこつけんし「やりました」
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少年ナイフ「ロックンロールは世界を救うのよ!」
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| | 兵士たちの士気は高い。ぽんこつけんしは再び攻め込んだ。 |
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少年ナイフ
四天王(騎馬)

武力 : 226 + 60
統率 : 42
知力 : 32
政治 : 50
幸運度 : 1.4
相対幸運度 : -2.6
天完天罰率 : 11.1%
計略P : 119.5
武器 : *イノ(I-No)(騎兵用)
装備品 : 金の腕輪
武将cri : 22.6 + 5 + 0 + 3%
兵種cri : 4.2 + 0 + 0 %
計略 : 3.2 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 31±15
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 一騎当千(武将AT+)
効果2 : 防御力+30%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 武力、敵以上
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