1606年 12月 : 株式会社Yostarのユニコーンは江陵へと攻め込み、レジェンドの逆襲の少年ナイフと戦闘しました!

ユニコーンの丸木弓足軽は、若武者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

 戦闘開始:ユニコーン 訓練:101 士気:147 丸木弓足軽(攻撃:100.3,防御:30.0) 740人 VS 少年ナイフ 訓練:80 士気:96 若武者(攻撃:16.0,防御:50.0) 720人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.2:1.0)

ユニコーン

参謀


武力 : 38 + 0
統率 : 152
知力 : 30
政治 : 37

幸運度 : -0.7
相対幸運度 : -0.5
天完天罰率 : 0%
計略P : 67.5

武器 : なし

装備品 : 銀メッキの護符

武将cri : 3.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 17.2 + 4 + 0 %
計略   : 3 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 39±19

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 威力 50+知力
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 株式会社Yostar ユニコーン 守備側 : レジェンドの逆襲 少年ナイフ

ユニコーン 「後方支援は任せて…ユニコーン…頑張る…!」
少年ナイフ 「🔪」

1ターン目
丸木弓足軽 740人 士気:146 ↓(-9)
若武者 720人 士気:91 ↓(-46)

ユニコーンは一斉射撃を行った!(21.2%)
「お兄ちゃん…こっちは…右だよ…」
空から矢が降り注ぐ。少年ナイフに182人の被害を与えた。

2ターン目
丸木弓足軽 731人 士気:145 ↓(-7)
若武者 492人 士気:87 ↓(-40)
3ターン目
丸木弓足軽 724人 士気:144 ↓(-7)
若武者 452人 士気:83 ↓(-36)

少年ナイフは若武者たちを率い突撃した!(13.3%)
「🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪」
若武者たちは敵を囲い込み斬りつけた!ユニコーンに100人の被害を与えた。

4ターン目
丸木弓足軽 617人 士気:143 ↓(-9)
若武者 416人 士気:79 ↓(-37)
5ターン目
丸木弓足軽 608人 士気:142 ↓(-5)
若武者 379人 士気:77 ↓(-21)
6ターン目
丸木弓足軽 603人 士気:142 ↓(-4)
若武者 358人 士気:72 ↓(-53)

ユニコーンは一斉射撃を行った!(19.1%)
「お兄ちゃん…こっちは…右だよ…」
空から矢が降り注ぐ。少年ナイフに162人の被害を与えた。

7ターン目
丸木弓足軽 599人 士気:141 ↓(-6)
若武者 143人 士気:69 ↓(-29)

少年ナイフの計略発動(17%)
「🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪」
効果1 ユニコーンに116人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(17.0%)発動確率が上昇した。


少年ナイフは若武者たちを率い突撃した!(17.0%)
「🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪」
若武者たちは敵を囲い込み斬りつけた!ユニコーンに79人の被害を与えた。

8ターン目
丸木弓足軽 398人 士気:140 ↓(-6)
若武者 114人 士気:64 ↓(-47)

少年ナイフの計略発動(15.3%)
「🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪」
効果1 ユニコーンに107人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(20.3%)発動確率が上昇した。

9ターン目
丸木弓足軽 285人 士気:139 ↓(-6)
若武者 67人 士気:60 ↓(-35)

ユニコーンは一斉射撃を行った!(17.2%)
「お兄ちゃん…こっちは…右だよ…」
空から矢が降り注ぐ。少年ナイフに177人の被害を与えた。

戦闘終了
丸木弓足軽 279人 士気:139
若武者 0人 士気:60
ユニコーンの勝利! 少年ナイフを撃破!

ユニコーン「ユニコーン…お兄ちゃんの役に立ててる?」
少年ナイフ「🔪🔪🔪」

兵士たちの士気は高い。ユニコーンは再び攻め込んだ。

少年ナイフ

軍師


武力 : 20 + 0
統率 : 133
知力 : 70
政治 : 27

幸運度 : -1.5
相対幸運度 : -4.7
天完天罰率 : 66.6%
計略P : 66.5

武器 : なし

装備品 : 銀メッキの護符

武将cri : 2 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 13.3 + 0 + 0 %
計略   : 10 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 7±3

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 70+知力
効果2 : 兵種アタック+5%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 統率+知力、敵以上