1640年 10月 : 剛勇鎮西一の黒旋風★李逵はオークスへと攻め込み、00年代アニソン愛好会の煌龍サッヴァークと戦闘しました!

煌龍サッヴァークのロングボウは、剣豪に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:戦神の護符を付け、統率が60上昇した。しかし武力 知力が10下がった。

 戦闘開始:黒旋風★李逵 訓練:119 士気:87 剣豪(攻撃:77.6,防御:40.0) 1000人 VS 煌龍サッヴァーク 訓練:106 士気:189 ロングボウ(攻撃:112.4,防御:30.0) 1400人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.7:-0.3)

黒旋風★李逵




武力 : 232 + 60
統率 : 36
知力 : 33
政治 : 32

幸運度 : -0.3
相対幸運度 : 10.2
天完天罰率 : 12.9%
計略P : 126.5

武器 : *二挺の板斧(歩兵用)

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 23.2 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 3.6 + 0 + 0 %
計略   : 3.3 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 35±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 風神(武将AT+)
効果2 : 士気ダウン威力15
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 武力、敵以上


攻撃側 : 剛勇鎮西一 黒旋風★李逵 守備側 : 00年代アニソン愛好会 煌龍サッヴァーク

黒旋風★李逵 「おらおら、李鉄牛様のお通りだ」
煌龍サッヴァーク 「私は正義の代行者だ。」


黒旋風★李逵の先制計略(101%)
効果1 武将アタック+10%。(33.2%)、さらに兵種アタックが+2%。効果2 煌龍サッヴァークの兵士の士気は15低下。

1ターン目
剣豪 1000人 士気:85 ↓(-22)
ロングボウ 1400人 士気:172 ↓(-25)
2ターン目
剣豪 978人 士気:79 ↓(-56)
ロングボウ 1375人 士気:170 ↓(-18)

煌龍サッヴァークは一斉斉射を行った!(28.6%)
「正義の力を見よ!」
空から矢が降りそそぐ。黒旋風★李逵に353人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が54%増加した。攻撃力61.5


黒旋風★李逵は*二挺の板斧(歩兵用)を振り回す。(36.2%)
「オラオラ!!」
343人ほど討ち捨てた! 煌龍サッヴァークの士気は34低下した。

3ターン目
剣豪 569人 士気:72 ↓(-65)
ロングボウ 1014人 士気:132 ↓(-39)
4ターン目
剣豪 504人 士気:68 ↓(-39)
ロングボウ 975人 士気:127 ↓(-49)

黒旋風★李逵は裂帛の気合いと共に一の太刀を放つ!(5.6%) 煌龍サッヴァークに441人の被害を与えた。


煌龍サッヴァークはこの時を待っていた。計略発動(115%)。
発動条件を満たしていない!

5ターン目
剣豪 465人 士気:61 ↓(-66)
ロングボウ 485人 士気:125 ↓(-22)
6ターン目
剣豪 399人 士気:54 ↓(-72)
ロングボウ 463人 士気:123 ↓(-18)
7ターン目
剣豪 327人 士気:50 ↓(-40)
ロングボウ 445人 士気:119 ↓(-42)

煌龍サッヴァークは一斉斉射を行った!(25.7%)
「正義の力を見よ!」
空から矢が降りそそぐ。黒旋風★李逵に231人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が54%増加した。攻撃力94.7

8ターン目
剣豪 56人 士気:42 ↓(-81)
ロングボウ 403人 士気:114 ↓(-47)
戦闘終了
剣豪 0人 士気:42
ロングボウ 356人 士気:114
煌龍サッヴァークの勝利! 黒旋風★李逵は本国へと敗走した!

黒旋風★李逵「これぐらいで勘弁しといてやらあ」
煌龍サッヴァーク「これが私の正義の裁きだ!」

煌龍サッヴァーク黒旋風★李逵金の腕輪を奪った。
黒旋風★李逵は大敗北の将として金の首飾りを入手した。

煌龍サッヴァーク




武力 : 25 + 0
統率 : 216
知力 : 81
政治 : 42

幸運度 : -8.7
相対幸運度 : -4.4
天完天罰率 : 12.5%
計略P : 154

武器 : 投石機

装備品 : 戦神の護符

武将cri : 2.5 + 2 + 2 + 0%
兵種cri : 21.6 + 5 + 2 %
計略   : 8.1 + 3 + 6 + 0 %
与ダメージ : 40±19

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 攻守向上+30%
効果2 : 治療 (兵回復系)
効果3 : 鉄壁 (防御力系)
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 自軍<敵軍